能不能说说 银河创世纪:木星事件 和 太阳帝国原罪
有什么优点和缺点.不好玩,诟病多的话就不下来玩了. 木星事件注重情节推进和战斗,像是星舰游戏,调整护盾,鱼雷和能量光束,应对故事线的战役。原罪是大规模船舰对抗,像是家园。 原罪半点不像家园,事实上还是个平面的RTS,只是分了很多战区而已
原罪的银英MOD不错 太阳风格和HW差别太多了......
太阳还包含经济贸易元素,更加多的像是统治整个国家那样,HW像是军团直接对战那样...... 木星事件是个战术游戏 太阳帝国你可以理解为经营弱化的要塞十字军东征,或者战斗加强的纪元1701 原罪确实好像space empires那种4x游戏了些,不过大规模舰队战斗仍然是核心玩法,这点和家园不冲突
家园也一样仍然需要资源采集和生产 我来问这俩那个比较像席德梅尔的人马座Alpha Centauri。如果都不像我就不摸了。 都不像 本质上还是RTS 太空类最喜欢的还是X3啊~ 我很想见见可以玩太阳帝国外交资料片1VS9残暴AI不卡机的电脑 从故事上来说木星事件就是超展开。
舰队战非常有空间感。
对系统不熟, 战斗也蛮有难度的。
原罪好久之前玩的, 也挺有意思,就记得用行星级核弹犁地了。。。 木星的剧情很好.......战斗的感觉也很不错
各种武器搭配和克制也很有趣。
太阳帝国就一个伪空间rts,太空背景,二维打发 木星事件是个小队战术游戏,缺点是仅仅只有剧情模式;
太阳帝国的原罪是个RTS游戏,缺点是完全没有剧情模式。
两个游戏的质量都挺不错的。不过原罪作为RTS来说,不容易上手是个挺大的障碍…… 木星是好游戏,完全没上手,不知道怎么玩. 原罪已经很好上手了吧,了解3族的各种战舰是干什么的就差不多了~ 木星事件很赞 引用第2楼センコウ于2011-06-12 11:26发表的:
原罪的银英MOD不错 images/back.gif
听起来很给力,求详细
其实我觉得木星事件跟个RPG差不多 下了木星的中文补丁,赶说明文,以后再说. 引用第15楼中毒于2011-06-13 16:36发表的:
木星是好游戏,完全没上手,不知道怎么玩. images/back.gif
关键是每关要选对武器,有的关要用大量激光,有的关要用很多反护盾武器,有的关要装重炮,如果任务开始之前武器装错了的话,就很难过得去了,特别是前面船少武器少的时候更是如此…… 引用第20楼月珥于2011-06-14 01:28发表的:
关键是每关要选对武器,有的关要用大量激光,有的关要用很多反护盾武器,有的关要装重炮,如果任务开始之前武器装错了的话,就很难过得去了,特别是前面船少武器少的时候更是如此…… images/back.gif
木星是一个好游戏,所以我去玩 自由枪骑兵 和 HERO5 去了. .. sins是太空魔兽被俺无视了
木星事件更像个太空rtt
难度比较大,剧情好,ai非常给力而且有很多mod
l另外lz可以来试试星际之剑=v=
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