Re:假如PSV跟水果一样卖好几千块,但软件便宜到1美元-10美
cod4开始,每作都上千万假如价格从59美元变成10美元
销量要增加5千万,利润才能持平
现在ps3+360总共出货量才多少?
Re:假如PSV跟水果一样卖好几千块,但软件便宜到1美元-10美
有一定销量的游戏大作主要成本在于物流,因此要真正推这种模式除非网络下载业务彻底成熟,带宽不再是问题,否则这种模式只适合小鸟那种游戏。Re:假如PSV跟水果一样卖好几千块,但软件便宜到1美元-10美
免费,上网卖道具Re:Re:Re:假如PSV跟水果一样卖好几千块钱,但是软件便宜1美
引用第13楼北野天翼于2011-06-08 15:02发表的 Re:Re:假如PSV跟水果一样卖好几千块钱,但是软件便宜1美元-5美元,你们接 .. :若游戏机可以卖到1000万台,软件可以卖5000万套,硬软比是1:5左右
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从59刀降价到10刀,少了49刀,少的这部分不可能全是权利金,那样的话厂商的利润明显降低了
Re:假如PSV跟水果一样卖好几千块,但软件便宜到1美元-10美
转帖:1)据Epic Games对外称Infinity Blade在6个月时间内获益超过了1000万美元
2)并且这1000万美元是在扣除苹果30%的分成比例后获得的
3)Infinity Blade卖价5.99美元
4)此外内置付费功能为该游戏创造的收益比例高达43.7%
内付费、平价下载的模式,也是挺能赚钱的……即使是Infinity Blade这样的游戏
最近IOS上的那个山寨魔兽,也是几百万几百万拿钱啊……
Re:假如PSV跟水果一样卖好几千块,但软件便宜到1美元-10美
如果10刀可以买到神海3的话完全可以接受啊Re:假如PSV跟水果一样卖好几千块,但软件便宜到1美元-10美
IOS上信用卡绑定用户都已经有1.2亿了,还在快速增加,这是它能走薄利多销路线的基础……不过SONY的PSN用户也不少了吧Re:假如PSV跟水果一样卖好几千块,但软件便宜到1美元-10美
59.9的游戏卖9.99,销量能增长多少?求解惑...Re:假如PSV跟水果一样卖好几千块,但软件便宜到1美元-10美
薄利多销就能搞定的话为啥游戏场不在水果上出大作...就算算成本能赚钱那现在的情况是大厂就是不想这么搞 你有啥办法
Re:假如PSV跟水果一样卖好几千块,但软件便宜到1美元-10美
谁会在手机上玩动不动就上百小时的[小游戏]如果能这样变也能一样买
只要你能卖10刀的价格做出49 59 69 79刀的游戏就行
Re:假如PSV跟水果一样卖好几千块,但软件便宜到1美元-10美
水果上也有15刀的FF3什么的,虽然不知销量如何……我觉得以后更可能的情况是先在别的平台上赚一笔,再移植到水果和安卓上,反正有代码转换器,修改起来成本相对也不高……Re:假如PSV跟水果一样卖好几千块,但软件便宜到1美元-10美
乃的命题的前半部和后半部都不成立呢...SONY不可能定价过高,游戏也不可能跳楼价~
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