66666 发表于 2011-6-8 20:13

极炫宝宝 发表于 2011-6-8 20:18

回 80楼(66666) 的帖子

别人质疑触摸屏操作困难,你举例子说操作简单触摸完全没问题
别人质疑触屏操作没那么简单触摸屏完全没法胜任,你又扯到按键操作上
说到底还是对牛弹琴

caliburn 发表于 2011-6-8 20:20

da3ren 发表于 2011-6-8 20:25

自己拿板子和大屏手机试下
优化得好,网游没什么问题

66666 发表于 2011-6-8 20:26

caliburn 发表于 2011-6-8 20:31

极炫宝宝 发表于 2011-6-8 20:32

回 84楼(66666) 的帖子

不是质疑触摸概念不行
而是觉得山口山之类的即时操作加多按键用触摸屏操作会相当困难
说到底楼主举得例子不是很好,如果是正统家用机游戏之类的我觉得挺好啊

bighook 发表于 2011-6-8 20:34

wow开着就顺便举例了wow。我就光想着展望一下wii u的触摸屏和多技能的游戏的结合会是如何的形式。谁知道你们就光揪着wow不放了。

要是那样那不如举例pso.一个人看屏幕。小队其他人看板子。每个人看的都是自己角色的画面。不用多机联网一台机实现组队。pso按键又够用快捷键又不用像是wow那样疯按。

再展望一下,如果一台机可以实现一个小队。那么将来pso做成以小队为单位接上网络进行大型团战boss战什么的……唔

caliburn 发表于 2011-6-8 20:39

极炫宝宝 发表于 2011-6-8 20:40

回 87楼(bighook) 的帖子

暂时看来不可能了
现在的情报就是一台主机只能对应一个手柄

66666 发表于 2011-6-8 20:46

bighook 发表于 2011-6-8 20:59

!   不对!这tm分明就是QTE操作的专用板子吧

这得想出多少QTE的方式啊靠北……

66666 发表于 2011-6-8 21:04

bighook 发表于 2011-6-8 21:07

比如QTE要有拔刀流一闪的情节时……时间内在板子上划一道斜对角的线

而且还要让板子对准了屏幕的准确位置什么的……

kkklllkkk123456 发表于 2011-6-8 21:41

Re:其實wii u的定位是這個吧。可以彌補很多遊戲在Console 上

WOW就不知道,MH就一定派不上场了吧

napa6101 发表于 2011-6-8 21:59

tarma 发表于 2011-6-8 23:47

DS的双屏功能用途实在是不太多。Wii体感的功能也不是很容易做出耐玩的可开发的游戏模式。
把这两者结合起来,依然没有什么特别让人眼前一亮的东西,依旧流于概念。

(wing) 发表于 2011-6-9 00:01

玩个WOW居然能用触摸屏精确的盲点 技能,任毒瘤真厉害,经过WII和NDS把人都锻炼得有超能力了

rubicon 发表于 2011-6-9 00:22

引用第13楼jiamaofeng于2011-06-08 08:36发表的:
  招打字员基本要求是打字不看键盘

招游戏测试员就可以看着手柄打游戏 images/back.gif

那手柄要个毛的屏幕
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