lyf1944 发表于 2011-6-10 09:46

练级轻松得很
就是AP麻烦点,以前练MASTER魔法、召唤、命令各三颗的时候都要吐了
不过比FF10的改盘什么的还是轻松多了,毕竟是无脑按键而已

trentswd 发表于 2011-6-10 10:08

这帖让我想起来,我还没有打赢过红宝石

cubesun 发表于 2011-6-10 11:52

引用第4楼石中剑二于2011-06-08 05:17发表的:
那个时代的FF真是游戏性爆棚,FFB都是些什么 images/back.gif

FF7当年骂声一片,说取消了职业,所有人都一样,这还有啥好玩的。

结果后来就翻案了

bossind 发表于 2011-6-10 13:57

引用第37楼森田美位子于2011-06-10 08:13发表的:
6个模拟+反击指令,不开金手指,正常要刷多久? images/back.gif


大空洞有两个有水的场景(第二次分队的某个场景)能碰到魔法壶那种怪,就是一个金灿灿的壶,给它们喂圣灵药,就可以攻击了,每个1000AP,2个就是2000,装备3倍AP的装备,一下就是6000. 还有3个小红球那种怪,一个800,一次2400,X3就是7200AP。

圣灵药可以通过双重道具魔石的BUG得到。具体就是在战斗中选择双重道具指令,选择圣灵药,确定使用。再选择圣灵药,这次取消。你会发现多了一个。反复如此,圣灵药就取之不尽了。

psi 发表于 2011-6-10 14:18

bossind 发表于 2011-6-10 14:32

简化装备是说FF7的装备就分“武器,防具,饰品”三大类了么?

初看到确实觉得有点寒酸..........

psi 发表于 2011-6-10 14:40

bossind 发表于 2011-6-10 14:47

FF13我是被恶评弄得连试玩下的心都没有了

不知道何日能重现往昔辉煌。

现在的RPG也不是失败在技术力上吧(要看“技术力”的定义是啥了)

不拿画面做对比的话,以前的RPG就是比现在的RPG好玩

这应该关系到剧情,流程互动,战斗收集系统等各个方面

dazzle 发表于 2011-6-10 14:58

FF7因为简化了装备,战术核心只剩下魔石组合和极限技,的确相比5 6有点单薄

当然那个职业说比较可笑就是了,之前的FF也就4 6的角色算比较有个性

psi 发表于 2011-6-10 15:00

pacman 发表于 2011-6-10 15:02

带翅膀的黄色独眼怪
以前玩SFC的FF4的时候就深有感触,丫出来先放个计时到点就死的魔法,然后再发个加速。
我还没动呢就全灭了。

dazzle 发表于 2011-6-10 15:07

引用第49楼psi于2011-06-10 15:00发表的:


看了好几遍,5在哪里?5在哪里?5在哪里?5在哪里?5在哪里?5在哪里?5在哪里?5在哪里?
....... images/back.gif


咦,从系统上说FF5难道不是角色差别最小的典型吗?

bossind 发表于 2011-6-10 18:43

FF7 之前的话,只深入玩过FF6,觉得很好玩。 5以及以前的基本上是一点都不了解呢。

rms117 发表于 2011-6-10 18:55

bossind 发表于 2011-6-11 14:15

引用第24楼神无月七夜于2011-06-08 15:48发表的:
绿宝石战术:

进入战斗后,给克劳德使用英雄之药,然后克劳德放超究武神霸斩,15刀,每刀9999,然后只要等BOSS攻击克劳德一次,接下来就是连续的6次超究武神霸斩.....总共7次共105刀,伤害大概在105万左右,而绿宝石兽的HP也就100万,轻松KO之....


....... images/back.gif


那个绿宝石模仿极限技反击的我想问下.......... 图片里用的貌似不是终极武器(8孔),而是诸神的黄昏(6孔)?

这个有什么讲究嘛?

神无月七夜 发表于 2011-6-11 14:25

引用第54楼bossind于2011-06-11 14:15发表的:


那个绿宝石模仿极限技反击的我想问下.......... 图片里用的貌似不是终极武器(8孔),而是诸神的黄昏(6孔)?

这个有什么讲究嘛? images/back.gif


因为主角的终极武器的攻击力是根据HP比例来决定攻击力的,HP越低攻击力越低,而我用的战术里面,主角必须受到绿宝石的攻击后才会发动反击指令,不能确保HP处于满值,所以才会采用没有副作用诸神之黄昏,反正攻击力仅仅相差3点,不会影响整体伤害

bossind 发表于 2011-6-11 15:01

呃,明白了。
不过有一点(我也忘记哪看来的说法了,貌似天幻)
克劳德的终极武器貌似是首先忽略目标防御,然后再计算伤害比例?

如果是这样的话,即使血不满,杀伤也很可观啊
您要有存档的话,也许能测试下

神无月七夜 发表于 2011-6-11 16:23

引用第56楼bossind于2011-06-11 15:01发表的:
呃,明白了。
不过有一点(我也忘记哪看来的说法了,貌似天幻)
克劳德的终极武器貌似是首先忽略目标防御,然后再计算伤害比例?

如果是这样的话,即使血不满,杀伤也很可观啊
....... images/back.gif


是否忽略防御我没有印象,不过HP不满的时候伤害确实不如其他武器....
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