老滚5 E3 gameplay trailer
GT:http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-elder-scrolls/714852http://www.tudou.com/v/wHBOJRILl_Y/v.swf 龙做的很赞啊 女人做好点,动作和打击做好点
龙什么有固然好没也无所谓 这龙车 那个照明术的效果还挺好的,其他法术感觉都好弱 只要别像老滚4一样动不动就晕,太影响节奏了。 MERP for TES5 !! 我等不急了!! 超不喜欢第一视角,视角太小,转动不方便,看不到自己的动作没啥代入感和力度感。 第一人称视角打击感还是不行,最后切换到第三人称的终结技做的不错。另外巨人被龙抓到天空丢下来的掉落效果轻飘飘的。。。。
地下城明显复杂化,希望远景能进步。。 老滚4山洞号称一个光设计就一周时间
我无语 钻到吐 上古4的地洞大半是用程序生成的吧,这次他们保证地图全部手工制作
远景看以前的截图是进步很大,至少光秃秃的山和难看的树是没有了
反正我也不指望贝塞的游戏有剧情,没有剧情一样玩的很欢快
画面纵向对比进步还是巨大的,横向对比就不好说,虽然有人说这是xbox360不算,要看PC版什么的,但是我也不信PC能比xbox360好多少
龙做好点
女人有没有无所谓
【开玩笑的不要黑我 其实明知道龙和女人都有的嘛,无非吐糟下
只不过肯定是前者做得比后者好些
然后就看国内外作者是否吝惜自己的作品了
要说剧情的话,其实辐射3的剧情我蛮喜欢的,主要问题还是剧情表现方式不够好,导致角色的存在感不足... 我就等MOD,其他随便啦 MS演示这个游戏多好,非整个劳拉,神海3一出来就给比下去了 300+小时游戏内容 太凶残了 一希望布料可以飘二希望头发可以飘不要插身体了
两个世界2都能做的很好,上古5没道理做不到吧……
但是看了这个walkthrough我觉得我还是不要期望头发了……………………
收回前言,远景里面难看的树是没了,但是光秃秃的山还在,相信截图我傻逼
原来Todd的声音这么受
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厂商不重视这些细节吧,看来这作在这方面希望不大了好吧,大不了我的女主角只用短发,不穿长裙和旗袍什么的总行了吧,
反正其他表现女性的动作都给我像样些,估计还是得等MOD作者的KF文件 主线任务20到30小时
游戏内容300+
上古四也差不多这样,大多数就是做无聊的任务和钻没有任务的野洞
虽然说上古五加了一个Radiant Story的新系统,说是为了防止这种局面 上古4的夜大妈工会支线和Daedric任务都是精品,一直是赞不绝口的,怎么变成无聊的任务 老滚5出来继续做任务无压力,估计任务做一半左右mod就会开始有了吧~
没有的话自己找找有没有教程慢慢学吧 初期没MOD时可以多看看风景,反正水和树总比前作好多了 引用第25楼白左于2011-06-07 13:47发表的:
一个游戏太自由就会导致很多人找不到玩点……么 images/back.gif
是玩点太多一讨论发现大家找到的玩点都不一样。。。 黑暗兄弟会还被一个外国网站成为rpg历史上最震撼的故事线之一,不过又不是所有任务都是那种水准。
做mod就算了,玩到现在用blender导模型都导不全,还是乖乖做伸手党。 关键是要明白neta不容易
灯塔里放置的老妈头颅我一下就想起Friday the 13th了
盗贼公会的任务同样不错
要说震撼,还是3的主线称得上,完美的epic史诗,再也不是和僵尸老妖,外域鬼父这种玩意纠缠不清了 女人靠mod就够了 虫王任务有人专门做了个MOD的
这11.11.11的发售日是为了什么... 不是主席带坏头,这习惯早就有了
老滚世界观设定好但是在剧情里面几乎就没有怎么体现,主线剧情都草成那样了。所以说这次有60000行剧本我也没有抱多少期望,估计只是NPC的留言系统变多了
111111是为了大家欢快的撸管,啊不对,是因为游戏旺季在年底吧
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其实颤栗孤岛任务还是很不错的 还是期待支线任务吧,盗贼和黑暗兄弟会任务真是前作中的精华 我只希望把那个2逼的升级系统换掉,还有那比2逼还不如的敌人等级随主角提升的设定...... 换掉了,请放心。不但换掉了,老滚5还把所有属性砍掉了,技能里面也把运动、杂技、徒手砍掉了
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