艹,togf累计玩了130小时,才一周目。。。
ps3上花时间最多的游戏,仅次于恶魔之魂。ngbi就是棒啊!从沙漠开始就一路chaos到底,过程颇为坎坷。不过坚持chaos的话也没想象中的那么难。因为chaos->sp多->技能升得快->人物强。
索匪除了level的那两个称号,其他全部获得并master了(包括30小时战斗时间,泪目。。。)。
武器防具没怎么强化,才10左右,因此打本篇和未来篇的BOSS还是很吃力的,得扔3、4个爆气瓶才能过。
几条龙和隐藏迷宫还没搞。估计还得烧20来个小时。
刚才心血来潮调了普通难度,索匪轻松单挑女皇,药都不用吃。。。
TOX虽然pv看起来不给力,但是必入(不考虑首发,受过ff13的伤)。 索菲那个关于对话收集的称号1周目也拿到了?
TOGF最坑爹的是武器防具强化要花大把的时间可是没办法继承,3周目340小时目前搁置了. 引用第1楼kanata于2011-06-05 22:55发表的:
索菲那个关于对话收集的称号1周目也拿到了?
TOGF最坑爹的是武器防具强化要花大把的时间可是没办法继承,3周目340小时目前搁置了. images/back.gif
恩,95%就够了。我目前是99%。 同在补。
也发现途中可以选Chaos难度,试了一下杂兵战GameOver几次后,偶乖乖地回到Hard难度里作战了。 你应该再把那几个官方老金也买上 主线剧情CHAOS还是没问题的,不过未来篇和隐迷的杂兵非常麻烦,我当时被迫调HADR打 引用第5楼kanata于2011-06-05 23:05发表的:
主线剧情CHAOS还是没问题的,不过未来篇和隐迷的杂兵非常麻烦,我当时被迫调HADR打 images/back.gif
活用アクセル会好很多。 装备不继承实在是太打击人了,合顶级装的我是为了啥... 虽然我一直骂TOGF垃圾,不过不可否认游戏性还是继承了传说一贯的水准 一路chaos+1
那种要么你秒了我,要么我连死你的感觉非常爽
每次战斗都需要集中精神
高难度下报酬也非常的丰厚,所以让人很容易沉迷到chaos里
另外LZ说少了一点
Chaos表面上来看是SP多
其实连EXP也会多
chaos不但提升了敌人的数值和攻防hp,连敌方的等级也一同提升的
EXP是根据己方和对方的等级差有加成补正的。
尽管这样刚进隐藏迷宫的时候还是把CHAOS改回来了 1周目没性质解放,合不出最强装备 传说从未觉得会变成FF13那种评价,所以tox首发无压力。
传说的战斗系统一直在进化,所以失手的概率很小,剧情只能撞运气,反正很多人不懂日文问题也不大 引用第11楼wgoenitz于2011-06-06 11:30发表的:
传说从未觉得会变成FF13那种评价,所以tox首发无压力。
传说的战斗系统一直在进化,所以失手的概率很小,剧情只能撞运气,反正很多人不懂日文问题也不大 images/back.gif
TOR和TOL两作还是挺雷的。。。我指系统 咱TOGF本篇+未来篇大概玩了40小时~不过确很不错~
TOV的战斗系统没TOGF有趣,看起来TOX也不会是TOGF的那种 TOGF我除了向骂爹还是想骂爹,战斗限制好多一点都不舒服 只玩过WII的有料测试版
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