jjx01 发表于 2003-11-9 20:55

最初由 梦の颜色 发布
石化怎么了……= =?
石化是为了100%命中
一转以后就是100%命中

梦の颜色 发表于 2003-11-9 21:00

我怎么就遇到过转生以后的角色还有MISS的情况……………………= =?

梦の颜色 发表于 2003-11-9 21:03

最初由 jjx01 发布
大众脸的剑圣转生我相信
不过转生以后先动用石化,然后让另一人上去砍,有点不对劲

掏出手表来看一下18秒大概多久……
18秒的还是不算进地图之前的编成和读盘的……

当然是一个人去砍……关第二个人什么事情?
读盘时间当然不算……………………如果算的话,以前玩PS版的时候中途定版怎么算了= =………………

千年犬妖 发表于 2003-11-9 21:03

最初由 梦の颜色 发布
我怎么就遇到过转生以后的角色还有MISS的情况……………………= =?

说实话吧,你到底练满过没有
你知道练满以后会是什么样的战况么

梦の颜色 发表于 2003-11-9 21:05

最初由 千年犬妖 发布
说实话吧,你到底练满过没有
你知道练满以后会是什么样的战况么

我月…………
这有什么可怀疑的?练满大众脸是个人就能做到。

jjx01 发表于 2003-11-9 21:07

最初由 梦の颜色 发布
我怎么就遇到过转生以后的角色还有MISS的情况……………………= =?

也许是记忆出了问题……

jjx01 发表于 2003-11-9 21:10

最初由 梦の颜色 发布
当然是一个人去砍……关第二个人什么事情?

行动快的人石化以后让另一个行动慢的人上去砍……

期间行动快的人待机?

梦の颜色 发表于 2003-11-9 21:11

最初由 jjx01 发布
也许是记忆出了问题……

= =………………也许是对战模式的结果……

等我有时间的时候重新玩一遍然后再录像来好了……免的有人怀疑我玩皇家系列N年的历史。

千年犬妖 发表于 2003-11-9 21:12

最初由 梦の颜色 发布
我月…………
这有什么可怀疑的?练满大众脸是个人就能做到。

因为你说的话根本不像练满的

1,命中,别的不说,光LUK 100就能有50%额外命中补正,说命中问题我只能怀疑你到底能力加了多少

2,移动,AGI 999的回报是WT都是1,不要说比敌人多动10次,我看可以比敌人多动300-500次都没什么问题

3,至于ORB么,你自己试试MEM+INT总和1500以上的效果,3-4次?死3-4次都足够了

jjx01 发表于 2003-11-9 21:14

PS版可以把WT降到0……

千年犬妖 发表于 2003-11-9 21:14

最初由 jjx01 发布
PS版可以把WT降到0……

没打过PS版,或说这个素最烂的版本,无视

梦の颜色 发表于 2003-11-9 21:18

最初由 千年犬妖 发布
因为你说的话根本不像练满的

1,命中,别的不说,光LUK 100就能有50%额外命中补正,说命中问题我只能怀疑你到底能力加了多少

2,移动,AGI 999的回报是WT都是1,不要说比敌人多动10次,我看可以比敌人多动300-500次都没什么问题

3,至于ORB么,你自己试试MEM+INT总和1500以上的效果,3-4次?死3-4次都足够了

我确实记得有过MISS的情况。当时还有朋友在场看着。

死殿里每小层只有4~5名敌人,移动10次左右就已经很浪费了,哪
还用得着移动百次?

jjx01 发表于 2003-11-9 21:19

SS版火花上有人收了两个暗兰……

jjx01 发表于 2003-11-9 21:20

最初由 梦の颜色 发布
我确实记得有过MISS的情况。当时还有朋友在场看着。

死殿里每小层只有4~5名敌人,移动10次左右就已经很浪费了,哪
还用得着移动百次?

……死宫越到下面敌人越多

梦の颜色 发表于 2003-11-9 21:22

最初由 jjx01 发布
PS版可以把WT降到0……

PS版音效太差…………不像SS版有人语。读盘还哈慢…………不过有中断存档,对于SS版相对来说简单很多…………
PS版是玩的最少的一个版本。

千年犬妖 发表于 2003-11-9 21:23

情节战看地形,地图大的相对的时间也就长咯。反正基本都是1剑一个,最多不会超过3剑一个。

比如还有这种,不要说能力全满,能力有个2/3满也足够一剑一个过日子了
还有用什么宝珠,石化,攻击来创造速度的确还是从来都没想过的,当然会觉得非常奇怪,难道没用过龙言或者没拿过禁咒么

最常见的版面,肯定是10个人的,毫无疑问,要不要统计25关来看

梦の颜色 发表于 2003-11-9 21:27

最初由 jjx01 发布
……死宫越到下面敌人越多

50层以后的事情…………还是30…………?记不清了。前一些都是小关后一个大地图的。
最柴废的是里面那些BOSS…………

PS:突然发现已经把GBA版的迷宫和死者殿堂的部分曾数记混了……差点记得在死者殿堂的沼泽地里找至富的圣石,结果过了会才想起来是GBA的…………

梦の颜色 发表于 2003-11-9 21:41

最初由 千年犬妖 发布
情节战看地形,地图大的相对的时间也就长咯。反正基本都是1剑一个,最多不会超过3剑一个。

比如还有这种,不要说能力全满,能力有个2/3满也足够一剑一个过日子了
还有用什么宝珠,石化,攻击来创造速度的确还是从来都没想过的,当然会觉得非常奇怪,难道没用过龙言或者没拿过禁咒么

最常见的版面,肯定是10个人的,毫无疑问,要不要统计25关来看

用石化创造攻击方式有什么奇怪的?最早能力没到可以硬碰硬的时候有时候在前几曾遇到不死系的敌人的时候都是石化+神父。
龙言和禁咒还真的很少用。而且当年最好纪录里的大地的巫女没有加入,所以更懒得用了。

jjx01 发表于 2003-11-10 18:37

龙言和禁咒我也是不用的……

SEGA 发表于 2003-11-10 18:56

龙语和禁咒消耗太大,不实用。

thelast 发表于 2003-11-10 23:58

.....
把皇2玩成这样...都.变成数字游戏了
不过 不得不说的是 皇2后面的平衡性不太好 难度明显大降 fft同样诟病....霸道东西没约束好

jjx01 发表于 2003-11-11 10:49

也要走完死宫用了转生或者化剑魔法才有的破坏平衡……

thelast 发表于 2003-11-11 13:55

那个石化魔法配上贱圣就是个BUG 无论什么时候
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查看完整版本: 皇2的一个小问题……