战斗很对不起这画面,但冲着这画面也值得玩一遍啊 武器打造,植物种植,宠物养成,机器人制造都是很有深度的,不同武器不同职业的大招也很拉风 多人模式很欢乐,当时和弟弟两个人一起刷的很开心 除了战斗和极其薄弱的主线剧情其他都很不错的。
剧情就别纠结了,基本都是一段段的单元剧。
世界观可以看看天幻的专题:http://lom.ffsky.cn/danye.htm 除了战斗外其他都很好。。。可以说是一颗老鼠屎坏了一锅汤 非常对我电波的好游戏……
战斗随便打打好了 战斗一泡污
song of mana是神曲,每天听三遍 战斗手感太烂,但招式很有观赏性,其他方面极尽享受。 大招不能进连续技比较不爽
很多时候中不中都是看运气 画面很美,摆放系统很有意思,记得还能改变周别地区属性,抓怪刷宝
支线非常多,内容丰富,不过难度实在不高,两人双打才是最欢乐的 音乐超神
战斗什么的... 音乐画面一流,主线剧情弱了点,不过有几个单元挺有意思的
双打比单打好玩,还能用pocketstation培养宠物玩 玩了5遍,下村阿姨最高! 画面,音乐,战斗系统之外的系统都是绝赞
剧情争议挺大,我是挺喜欢这种单元剧风格的 当年因为那所谓养成要素而放弃玩这游戏
看见就烦
回 18楼(mcfly) 的帖子
OP动画和一上来交代了。900年前,Mana之树被烧为灰烬,但Mana的力量仍存在于Mana之石、魔法乐器和古器具中。
你得到的那些就是古器具,Artifact,简称AF。 这游戏的系统其实适合放在今天搞烧RMB网游 咦 这个游戏有PSP版?不是直接拉长的? 引用第20楼真犯人于2011-06-04 23:16发表的:
这游戏的系统其实适合放在今天搞烧RMB网游 images/back.gif
+65535
这话我在WOW刚出来的时候就说过=v= 战斗很一般,视觉和听觉比较享受。 我觉得iphone那个复刻版很蛋疼...操作上 引用第25楼光希樱恋于2011-06-05 00:34发表的:
我觉得iphone那个复刻版很蛋疼...操作上 images/back.gif
那个是圣剑传说2不是MANA。。 那一堆养成要素似乎是完全脱离游戏的存在 就我能接受那手感吗=.= 引用第18楼mcfly于2011-06-04 22:32发表的:
为什么游戏里NPC给的道具能变成下一步探险的区域啊,这个在游戏里是怎么解释的,谁知道? images/back.gif
LoM的世界是靠image成立的
累積在AF裏的mana可以將image擴張跟增幅 讓自己所能認識的世界變大
劇情部分 有無數小篇章 跟三大主線
要破關 必須至少完成三大主線之一 並完成60個以上的章篇 三大主线完成一个就能通关,用不了60个事件。 引用第33楼refo2613于2011-06-05 09:49发表的:
我想说汉化出了没有??? images/back.gif
这个真没有,
回 33楼(refo2613) 的帖子
还没出吧,看进度应该是cc更快吧。 同等汉化,正在复习FF7中,感觉这类游戏而且旧了点,但里面诚意满满,看得出是用心做的。 画面很棒,剧情分支很棒,如果潜心打造的话,会发现boss弱的不堪一击10年前恍惚做过LOM的打造攻略
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