是不是神原画的时代已经过去了,好的作画监督才是品质的
我眼力不强,开不出写轮眼看最近的动画有这种感觉,赛璐璐时代光是线稿的笔触感就能分辨出哪一卡是哪位原画的手笔,
转为电脑作画之后除非非常有个人风格,像马越之类的画风,很难分辨原画
感觉8,90年代的动画,只要有那么几帧神作画立刻就心满意足划分到神作行列
现在电脑作画水准都很平均,基本有钱的前四话很稳定,然后平滑曲线崩到最终话,崩得循序渐进
反而只要看到一点作画崩坏就完全不能忍
最近开始学着看stafft表,剧情来来去去会超展开的就那么几个监督跟系列构成脚本
反而是人设跟可靠的作画监督更能吸引我
这方面有什么可以补课的吗?
个人很喜欢馬越嘉彦,川尻善昭,中井準,阿部恒
我知道电脑作画是先手绘然后再用电脑后期,但是手绘的线条粗细笔触就没了,之前的帖子上就有对比图,但很多人都在掐上色,上色跟建模肯定是电脑完胜,我不是赛璐璐怀古厨,只是想多了解下这方面 PA WORKS发来贺电(伪 宅众的眼光也在进步嘛 种命万能? http://www18.atwiki.jp/sakuga/
http://www18.atwiki.jp/sakuga/pages/252.html
http://www18.atwiki.jp/sakuga/pages/63.html
作画wiki,虽然专题很久没更新了,但每天原画师的履历都在更新
关于无法分辨这点不赞同,同一个公司的作品,哪个部分是哪个原画画的还是一眼能看出来的 游戏王前3作有几个原画相当神,但换来的是高潮以外大部分时间的各种崩坏。
话说zexal的作画平均水平提高好多呢,不过目前还没出现神作画就是了。
但过几话貌似原大神回归,非常期待。 你眼力不强
看作监的理念了。有的作监坚持“风格一致”,会修正原画。有的作监则喜欢保留个人特色。信念不同而已。当然有的作监本身就有很强的作画癖。
但比如节奏,动作习惯,其实是很难修正的。像大平晋也,就算在一贯传统和讲究统一的吉卜力的修正下,他超现实的风格依然保留了下来。
有时也要看分镜和演出、监督甚至制片。有一些作画型的演出家会在他分镜/演出那集拉来他相熟的原画,比如池畠博史。
nico和youtube上都有不少作画集,有兴趣的话可以找一下。
ps. 我最喜欢的三位原画是 马越嘉彦、松本宪生、うつのみや理
动画是团体作业,每一个人的关系和工作都可能是互相牵制的。 别的我不清楚
游戏王DM/GX/5DS熟了基本上能看出哪里是哪位原画的手笔 引用第7楼astro于2011-06-04 00:38发表的:
你眼力不强
看作监的理念了。有的作监坚持“风格一致”,会修正原画。有的作监则喜欢保留个人特色。信念不同而已。当然有的作监本身就有很强的作画癖。
但比如节奏,动作习惯,其实是很难修正的。像大平晋也,就算在一贯传统和讲究统一的吉卜力的修正下,他超现实的风格依然保留了下来。
有时也要看分镜和演出、监督甚至制片。有一些作画型的演出家会在他分镜/演出那集拉来他相熟的原画,比如池畠博史。
nico和youtube上都有不少作画集,有兴趣的话可以找一下。
....... images/back.gif
恩替你找下那帖
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-557840-page-1.html 东映和Gainax的一些人基本看得出来,看着看着就闻出那股问道来了。。 引用第9楼ZATEmkII于2011-06-04 02:03发表的:
哪里有什么电脑作画啊,日式还是手绘。上色用电脑
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有的,web世代,比如ryotimo,山下清悟等直接用flash软件作画。当然还无法代替传统的手绘工艺。 上次看了eva的原画集
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