空轨SC为啥被骂?
是因为剧情还是其他什么? 因为某代理的不负责任汉化。。。本人就是受害者之一 帮帮你够没病 棒棒泥购美病是经典台词 因为在国内比较火,不然才懒的去骂呢 汉化的问题啊,听说后来貌似不是靠补丁解决了吗?
我还以为是因为剧情什么的被骂,尽管倒数第二章得围整个国家跑一圈。 是“俸俸伲购美病”,请不要粗心写错别字 SC还算好,只是说剧情冗长了点而且国内某代理的汉化因为某些原因完全渣化
6代最坑爹的地方在3rd,那个根本就是来骗钱的,剧情更是随便扯
当初SC的PV预告里都说了SC是完结篇了
而且貌似换人设是从3rd开始的?(这个我忘了
反正后来的人设一个比一个糟,以至于7代更多的人大呼坑爹
空轨SC为啥被骂?
我觉得sc不错啊,就是有时候地图跑得烦 哦不过我玩的psp没看到那神汉化3rd玩得也挺爽快,你当外传也行。
- 发送自我的 iPhone 大板凳应用 一张小地图只有几个城市的要跑两遍啊两遍,falcom怎么可以怎么偷懒…… 没有sc就没有铃给你们萌了,零轨更可以滚蛋艹了
就冲捧出了铃这一点,sc也不该被黑的这么厉害 地图正跑反跑太偷懒了 fc,sc和3rd里面我真心最喜欢3rd.... 3RD有《乐园》那个星门就值回票了~~ 引用第11楼pimp1234于2011-06-03 08:27发表的:
因為FC所有猥瑣技能在SC基本失效讓戰鬥方式要重新定位,這點我堅決黑到死 images/back.gif
我觉得失效最明显的就是斗魂吧跟妨害吧,其他没什么太大变动,配出时间减速后难度大减啊。 SC战斗比FC更合理吧,物理和魔法平衡
FC碰到BOSS就只能魔法了,肉搏基本砍不动 这是何等的灵压……我都会了 引用第17楼windtrack于2011-06-03 09:14发表的:
又臭又长的前四章 外加难听的一比的OP歌
山胁宏子那破锣嗓子整个把银之意志唱毁了
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嘛... 前四章作为适当的铺垫还是可以的,只不过每章里那艹蛋的怪盗B的支线任务让人淡定不能。
OP确实很渣,还不如换成小提琴版的。 F社你敢不敢把小寺可南子换掉啊 正经骂游戏本身的好像也不多吧
没有新场景是偷懒了一点不过还能接受
3RD主要就是世界观+设定补完+零轨铺垫而不是正统续作,再说练级菜刀很爽,看你给它啥定位了 空轨系列我倒是最喜欢sc,因为时髦值比较高
3rd作为fandisk是很厚道的,作为续作就不太够格了 引用第22楼血之暴走于2011-06-03 09:27发表的:
SC战斗比FC更合理吧,物理和魔法平衡
FC碰到BOSS就只能魔法了,肉搏基本砍不动 images/back.gif
SC碰到BOSS一样得用魔法啊,金和阿加特基本都是坐板凳的角... 后期公主和王子脱队后才发现没有了强力法师系是多么的不便。 主题曲挺好听的……我觉得
被骂是因为一个破烂地图,fc走一遍到了sc又来走两边,剧情也开始玩洗白洗白再洗白的日式ACG典型套路,就差BOSS来个“一切都是因为我寂寞”了。还有大家都喜闻乐见的天才少女杀人洗白系列,你觉得玲萌?雷死我了,见一次黑一次。到了3rd继续天才少女系列,得了N个博士学位什么的,老夫妻小俩口天涯追踪系列,这玛丽苏地都溢出来了。再加一个凄惨身世过去星门什么的,哟
比起SC更喜欢3rd。虽然还是玩FC时候的心态最好,得本红曜石都仔细看 引用第21楼windtrack于2011-06-03 09:27发表的:
试试PSP NIGHTMARE难度的剑帝吧 号称本世纪最凶残的RPGBOSS 颠覆你所有FC时代总结出的打法 images/back.gif
这么神??求详细 我觉得3rd比sc好。
3rd你能纯粹当fd玩。
sc那模式化得,又是那种为拖而拖的超展开……
我觉得这东西到fc就结束了。 同一个地图,丫的让玩家跑几圈 因为骂它显得时髦 诶?这帖子竟然这么多喜欢3rd大于SC的么?印象里3rd不是被骂得最厉害的一个么
好吧我也最喜欢3rd,有神父我能吃下三碗饭,没有莉丝的话可以再吃三碗 完全沿用前作的地图和场景,而且绝大多数的剧情依然在前作的地图和场景上展开,除了铁杆粉丝有几个不骂娘的。
Re:回 20楼(yangxu) 的帖子
引用第32楼pimp1234于2011-06-03 09:46发表的 回 20楼(yangxu) 的帖子 :這個很關鍵.FC可以說就是不太練級一直通過去也能用這些小技巧磨boss.到了SC,千辛萬苦終於找回公主和約修亞,一用技能,連個支線任務boss都免疫.後期的地圖甚至小兵都不吃這招.就要硬逼著你去硬抗,升級.本來這對於RPG來說的確不是什麽問題.關鍵在於跟之前分別太大了...加上SC的戰鬥由於往返跑和最後比FC長得多的迷宮導致戰鬥頻率更多.玩起來真是很累.
另外中期開始的主線還推得死快(單純說劇情),搞得支線任務跟主線太脫節.根本沒有心思推支線了.. images/back.gif
嗯...有道理。不过FC那种设定有点打破平衡的感觉,而SC则有点矫枉过正。
SC我大多数时间就靠公主和王子二人的多人/全屏魔法+时间加速来解决,配上省EP4还蛮好用的。
主线/支线那里确实有点脱节,而且后期大部分是清理通缉魔兽什么的,要不是为了A RANK游击士评价我也懒得做。 引用第21楼windtrack于2011-06-03 09:27发表的:
试试PSP NIGHTMARE难度的剑帝吧 号称本世纪最凶残的RPGBOSS 颠覆你所有FC时代总结出的打法 images/back.gif
算了吧,我还想多活几年...
HARD难度下都打得吐血,NIGHTMARE的还是留给骨灰级铁杆粉丝享受吧。