游戏厂商有几种宣传方式真令人讨厌
1在游戏发售n久前,就在微薄或者官网开始搞什么神秘倒计时活动还时不时更新下,结果一出来不是平台脱离主流就是游戏内容完全挂羊头卖狗肉
这叫什么?典型的标题党吧 具体例子我就不说了 大家都懂得
不过我还是要提下猫村,这游戏大家都喜爱,可是不觉得素质完全比不上宣传的那么神么
2完全靠宣传片播眼球,要么全部是cg动画要么整个游戏的剧情动画就是那几段
真正的游戏剧情都是两人站在那里动动嘴巴 你以为你是好莱坞电影啊
骗得票房就什么都不管了
3这类宣传主要是gal和文字游戏为主,就是宣传的侧重点完全不在游戏本身
gal就不停得宣传声优 噢 桑岛筏子 噢 夏川美那 搞得宅男激动要死
结果发售前连游戏什么界面都不晓得 更别提系统有多雷了
啊 我是多么怀恋那个一看宣传片就激动的下订单毫不迟疑的年代呀! 只要能让受众有感觉,不管是积极的还是消极的反应,都已经达到了宣传的目的喵 玩过一次的花样再玩就没什么新意了 还以为说江湖血狮 毒瘤社罪大恶极 桥唔怕旧,最紧要系受。
看Trailer现在俨然已经是最主流的宣传手段了。 倒计时,现在什么破壁游戏都玩这个 都是和nb学的 历届E3只看合金装备 楼上+35565 任天狗的坑爹广告和实际反差至今难忘 最2B的是倒计时时间到了 再重新清零倒计时
或者倒计时半天 出来的坑爹货 反例见04E3塞尔达 游戏出来前从来不关注宣传的表示无压力 明天头像传说的PV2就出了也 有的 GAL 其实只是声优语音播放器… 这个时候就得把这个拖出来一下了
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