rms117 发表于 2011-5-27 20:48

Pluto_Shi 发表于 2011-5-27 20:49

都去死

甄月妖日狂 发表于 2011-5-27 20:49

我的回答么自然是无双永远最好~

センコウ 发表于 2011-5-27 20:50

例子7 PSO 小数点后几个0的百分率掉落,我觉得这个刷刷刷比较有成就感

gadeesa 发表于 2011-5-27 20:55

eve的刷刷刷最好,每年一次世界大战耗个干净

rms117 发表于 2011-5-27 20:58

任青牛伯伯 发表于 2011-5-27 21:02

喜欢第1种

她的猫 发表于 2011-5-27 21:05

有时候就因为暗黑2出门没多久就打出一件暗金装备,所以就继续玩下去了(否则一般第一章一通就跳坑了,我最喜欢第一章了!),因为这个原因玩了不知道多少遍。

Ny 发表于 2011-5-27 21:34

有没有既看运气 也能靠刷刷刷来积累的游戏?
比如你刷一个装备, 刷很多次没出, 那么这个装备的掉率会逐渐提高直到100% (或者以其他方式积累)
运气好就一次出, 运气不好, 刷个百来次总会因为积累够了而必出

自由质子 发表于 2011-5-27 22:03

得看游戏类型
要wow用mh的掉素材方式...地狱啊

mh其实也跟直接掉落装备没有本质上的区别了 因为你一件东西做不做得出来 也就被1或者2个低掉落的关键素材限制起来 等你刷出来了 一般不会卡普通材料的
然后不同装备间的材料通用 也就增加了一些取舍而已

我到希望以后能有革命性的变化

比如你要是喜欢拿锤子晕火龙的话 那对不起 脑袋被砸烂了 你别想拿到龙玉了
又或者喜欢双刀乱舞 那抱歉 龙鳞都被你刮得乱七八糟稀巴烂了别想拿到防具素材神马的

hoshino612 发表于 2011-5-27 22:52

PSO和PSP1/2的刷刷刷,直接掉成品但非常考验RP且不同的ID颜色or职业掉不同的东西这点非常喜欢。

卡奥斯·克 发表于 2011-5-27 23:51

魔力宝贝极品装备都是做出来的有耐久
镶嵌宝石提高能力

精锐羊驼 发表于 2011-5-28 00:01

原料靠采集跟掉落,原料变材料需要特定职业加工、材料变成品需要多职业协同加工,所有怪物的掉落列表里不包含任何成品,只有这样才能避免部分玩家被边缘化

但是事实上没多少人愿意接受协同生产利益均沾的经济模式,所以傻逼刷刷刷才大行其道

ggfsaraba 发表于 2011-5-28 00:07

wow 不是已经改成刷牌子了吗?

huhu0007 发表于 2011-5-28 00:09

汪达 发表于 2011-5-28 00:21

引用第12楼精锐羊驼于2011-05-28 00:01发表的 :
原料靠采集跟掉落,原料变材料需要特定职业加工、材料变成品需要多职业协同加工,所有怪物的掉落列表里不包含任何成品,只有这样才能避免部分玩家被边缘化

但是事实上没多少人愿意接受协同生产利益均沾的经济模式,所以傻逼刷刷刷才大行其道
http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

这在收费网游里就是逼着玩家花点卡挂机采集啊……

汪达 发表于 2011-5-28 00:22

没有DQ9吗,剧情+任务+掉落+开箱+合成+WIFI商店……

阿布大佐 发表于 2011-5-28 00:30

1 AND 6

wingofsilver 发表于 2011-5-28 00:41

网游的刷刷刷纯粹是因为无良运营商改了数据口牙...

PLD 发表于 2011-5-28 00:45

putan 发表于 2011-5-28 00:48

精锐羊驼 发表于 2011-5-28 00:49

引用第15楼汪达于2011-05-28 00:21发表的:

这在收费网游里就是逼着玩家花点卡挂机采集啊…… images/back.gif


醒醒,收费网游≠点卡网游

再者采集的作用是玩家分流免得民工炸锅,除非是厂商无良圈钱,否则我看也就没什么逼不逼的问题了


引用第14楼huhu0007于2011-05-28 00:09发表的:

除非系统非常成熟,玩家数目非常稳定的网游才敢采用这种模式,否则就是一场灾难,足以吓跑无数新人,如FF14 images/back.gif


新人都吓跑了又何来“玩家数目非常稳定”?个个都是求掉极品发自真心,赌博能致富自然也就没人愿意种田了

野醍醐 发表于 2011-5-28 07:39

看到刷刷刷就让我想到“苹果机”

上田公方 发表于 2011-5-28 08:43

引用第9楼自由质子于2011-05-27 22:03发表的:
得看游戏类型
要wow用mh的掉素材方式...地狱啊

mh其实也跟直接掉落装备没有本质上的区别了 因为你一件东西做不做得出来 也就被1或者2个低掉落的关键素材限制起来 等你刷出来了 一般不会卡普通材料的
然后不同装备间的材料通用 也就增加了一些取舍而已
....... images/back.gif

卡婊就不要指望了,这狗日的打算抱着马赛克狗牙MH过一辈子呢,怎么可能投钱做这个效果。
EQ神马的后面继续进化倒是有可能会有类似的东西,至今对EQ1里面在怪物的尸体上数有几根箭印象深刻。。。。。。

ChrisSnake 发表于 2011-5-28 09:43

顶级装备BOSS20% 杂兵5%就是我能接受的极限了

汪达 发表于 2011-5-28 10:01

猫执事 发表于 2011-5-28 11:41

都去死+1

fenrir 发表于 2011-5-28 11:45

差不多都去死,我只接受自己来编辑

精锐羊驼 发表于 2011-5-28 13:04

奥丁之眼 发表于 2011-5-28 13:14

PSO的ID颜色掉落其实很好

可惜后续就不用了

mp5 发表于 2011-5-28 13:24

引用第1楼Pluto_Shi于2011-05-27 20:49发表的:
都去死
images/back.gif

改神说得好!
都去死+1

小hhh 发表于 2011-5-28 13:31

比较下来看,无双的刷刷刷很有良心= =或者说刷得未够班

seeyou 发表于 2011-5-28 13:42

汪达 发表于 2011-5-28 13:59

引用第28楼精锐羊驼于2011-05-28 13:04发表的 :


收费网游提供的本身就是一个有付出才有回报的游戏环境,你出发点就搞错了
再者,找个下班族小团体并不是什么困难的事情,你非要往学生妹的圈子里钻那结果就只能因人而异了

....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

好吧……
我只能说,各有所好吧……

twolive 发表于 2011-5-28 20:05

7.GW那种,物品可拆可拼凑属性,掉落物品外貌不统一,属性统一。

センコウ 发表于 2011-5-28 20:23

引用第29楼奥丁之眼于2011-05-28 13:14发表的:
PSO的ID颜色掉落其实很好

可惜后续就不用了 images/back.gif

我觉得PSO颜色最大问题是ID决定。。。。

Headless 发表于 2011-5-28 21:18

无双我没玩过
装备因素影响大么?
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