PSP的最初的Concept造型公开。(From bbs.player.com)
GameInformer讯问SCEA这东西是不是真的,SCEA承认这东西是真的。但上市时的最终造型可能会有很大的变更。
http://img.gameonline.jp/news/2003/11/0501601.jpg 还带链条........好小啊
那个圆盘+键怎么看怎么不爽 虽然不确定是不是真的,不过,这个东西很符合SONY产品一贯的时尚!!! 好大的屏幕! 楼主别在跟那句“能不能转了”
谢 比较两图,PSP究竟有无盖子?上图究竟是合上盖子后的样子,还是该主机造型的背面图?? 肯定是背面的样子
看看两张图挂链的位置就明白了 方向键居然改掉了一贯的恶习?! 样子象眼镜盒~~ 强。。。 帅啊~~~~~~~~~ 不得不承认,很漂亮
而且屏幕大
不过按键的设计有点古怪,不知手感如何 舒服!! 如果真的是这样我决定不买了----各位就没有想过在同一平面同时按下按2以上的键是什么感觉?
方向键也就算了,反正一次输入的只有一个方向。但是另外4个呢?按2个以上的时候还要腾出3,4个手指分别按不同的键?RPG可能不会遇到什么难题,因为我还没遇到需要同按几个键的RPG呢~ACT呢? 虽然FAMI都登了这个
但是私以为
发售的时候肯定要大变化 最初由 SOLBADGUY 发布
如果真的是这样我决定不买了----各位就没有想过在同一平面同时按下按2以上的键是什么感觉?
方向键也就算了,反正一次输入的只有一个方向。但是另外4个呢?按2个以上的时候还要腾出3,4个手指分别按不同的键?RPG可能不会遇到什么难题,因为我还没遇到需要同按几个键的RPG呢~ACT呢?
照片上看起来,是不是会用平面触摸那样的按键方式啊?不过那样好像缺乏手感,哦? 漂亮... SONY的东西第一眼就可以把消费者完全吸引住啊 看起来好土啊 看着舒服 只见红X 按键的感觉太硬了…… 还是没有放出具体液晶的照片,那个演示效果图也太假了。 恩………………
这种设计思路其实还是很中规中矩的,作为掌机设计似乎难有突破
千万不要把PSP当作掌机来理解
千万不要把PSP当作掌机来理解,SONY本来对PSP的定位就是WALKMAN,要是大家非要认为PSP是与GB系列定位在掌上游戏机的话,那各位就失望去吧.哈哈。一些感想:
1。感觉外观尚可,并不会感到反感,但也不是很漂亮;
2。用手握着玩游戏,手感会打折扣;
3。屏幕担心会像我的wsc一样,玩一段时间屏幕就花了;
4。电池和游戏的价格,应该是不适合中国国情;
5。体积实在是太大了,宽度几乎是gba sp 的2倍,携带不是很方便;
6。屏幕的面积超级爽,机战系列一定爽;
7。玩不到很多好游戏,赛尔达,马里奥,口袋妖怪,wario,银河战士,火焰之纹章。不得不说是一大遗憾;
8。出了后我也想买一个,替代MD。 漂亮是很漂亮
]我总觉得那个POWER键和RESET键的位置非常危险.....
如果手指大或者按方向键的幅度大了不就................... 你怎麽都f不好看呢?我X得超漂亮超r尚…… <h1>假的,Sony的产品哪会这么容易透露出来</h1> 巧系摹………- - 楼上的楼上的
服了。。。
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