hello1z 发表于 2011-5-18 15:52

怎麼樣畫好點繪圖

我又開始填坑了(為啥是又)

原圖

點繪圖:


(敲地)

sirlion 发表于 2011-5-18 16:00

啥是点绘图?

红白 发表于 2011-5-18 16:04

引用第1楼sirlion于2011-05-18 16:00发表的 :
啥是点绘图? http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

像素图 DOT

红白 发表于 2011-5-18 16:07

据说初学者用灰度训练分色,然后慢慢开始彩色……
学会aa和反aa
选择性增加细节

hello1z 发表于 2011-5-18 16:15

引用第3楼红白于2011-05-18 16:07发表的:
据说初学者用灰度训练分色,然后慢慢开始彩色……
学会aa和反aa
选择性增加细节

images/back.gif

請教一下AA跟反AA是什麽意思

红白 发表于 2011-5-18 16:21

Anti-Alaising
Reverse Anti-Alaising
做平滑效果

AA和反AA国内用的不多,就连抖动都不做,只会死命堆颜色
当然像素最基础的还是线条

hello1z 发表于 2011-5-18 16:25

手工實現鋸齒跟抗鋸齒?

願聞其詳

nexus1 发表于 2011-5-18 16:37

就是制作麻将脸吧

センコウ 发表于 2011-5-18 16:41

http://mugenyes.web.fc2.com/


虽然这里是说MUGEN的。。。但MUGEN角色制作基础就是点绘了。。

センコウ 发表于 2011-6-18 01:01

稍微挖一下坑。。。问一下刚刚出来的那个MUGEN的YUI是LZ做的?

downnote 发表于 2011-6-18 01:03

同求辅导,之前看过一篇介绍AA的文章,里面有提到描边之类的要做的一端较深一端较浅
但是我看完后忘记究竟该哪一端深哪一端浅了


另外我现在大体上只会围个边,然后填色,再修修补补。很想知道直接用色块做出细节要怎样练习

laoism 发表于 2011-6-18 02:20

巴德那克 发表于 2011-6-18 02:53

我记得华语第一是深圳的吧?

另外同学习,当年曾经做过RO的图标,做的相当的猎奇……

gyk 发表于 2011-6-18 03:06

引用第9楼センコウ于2011-06-18 01:01发表的:
稍微挖一下坑。。。问一下刚刚出来的那个MUGEN的YUI是LZ做的? images/back.gif

那人物很早以前就做成公开了,不是刚刚出来,只是最近才更新过吧。
作者是楼主无误。

gjly2 发表于 2011-6-18 08:23

風駿 发表于 2011-6-18 08:25

引用第14楼gjly2于2011-06-18 08:23发表的:
学这个在中国能做啥.手机游戏? images/back.gif

MUGEN角色

cipher-lee 发表于 2011-6-18 08:44

网游网页游戏手游网页设计QQ空间麻将脸表情

点是电脑图像构成的基础,多多少少都要用到的

点绘其实只要在PS里多开一个100%大小窗口然后自己对比着看慢慢磨就是了

画得越多越熟练,你的美术功底越好,进步就越快

天田四郎 发表于 2011-6-18 09:57

手闲 改了下LZ的图
感觉有绘画基本功对造型塑造能力会有比较大帮助

Messiah_QY 发表于 2011-6-18 10:55

把要用到的颜色再分出个明暗 然后慢慢磨
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