adretyu67 发表于 2011-5-25 12:38

Niu 发表于 2011-5-25 14:08

我無法克制叫GU爆死的衝動....

adretyu67 发表于 2011-5-25 14:21

不灭的旋律 发表于 2011-5-25 23:26

GBA ユグドラ・ユニオン 3万6172本
PSP ユグドラ・ユニオン 4万5928本
DS ユグドラ・ユニゾン~聖剣武勇伝~ 7704本
DS ナイツ・イン・ザ・ナイトメア  2万3015本
PSP ナイツ・イン・ザ・ナイトメア 5353本
PSP ブレイズ・ユニオン 9389本
PSP グングニル -魔槍の軍神と英雄戦争- 1万6355本 ←new!
PSP グロリア・ユニオン 

注意公主同盟是累计不是初周,梦魇骑士和烈焰同盟的DL版因为无法统计所以没算进去
神眷之力好像是1w8左右?

森兰丸 发表于 2011-5-26 00:24

啥.....炎帝发家史时髦值这么高的一作才1W本都没?

不灭的旋律 发表于 2011-5-26 00:35

×发家史
○悲剧史
那是初周数据,算上DL版累计肯定破w了。打着公主同盟续作的旗号引入大量前作人物请来豪华声优的BU也才这点销量,GU还真不一定卖得过9th
说起来日本那边BU玩0元的不少。记得烈焰同盟发售的那会儿2ch上很多人抱怨收不到帕梅拉,结果后来证实收不到的都是自制系统版本和存档之间兼容的问题。我当时就吃惊怎么会有那么多割れ厨。

森兰丸 发表于 2011-5-26 00:45

我2CH逛得少你别忽悠我.....帕梅拉虽然作为系列吉祥物每作都有登场但人气已经大到能够影响玩家的购买欲了么。不过要这样说的话这作的帕梅拉也不是只是来打了下酱油

不灭的旋律 发表于 2011-5-26 01:00

呃仔细想想割れ厨对销量的影响好像也没这么大。
我的意思是日本那边的0元党平时都隐藏的很好,结果需要存档联动的帕梅拉把那些玩自治系统的0元党都钓出来大白天下了。

Niu 发表于 2011-5-26 12:37

....這種銷量.... 我真不知道該不該叫GU去爆死了

到是DS版的噩夢騎士能賣那麼多 我滿意外的

adretyu67 发表于 2011-5-26 19:33

snoopys 发表于 2011-5-26 19:39

抱怨一下,这个游戏脑残设定太多了,很多地方太莫名其妙

比如上场人数其少,有脸的不给加能力,没脸的练又没地方练
手镯的能力居然是加给别人的,一共才4,5个人,你让我上几个法师,还是法师给战士加智力,太脑缺了
宝箱和水晶的神经病设定我就不说了,1000多血的宝箱,还随机放,搞不好在什么鬼地方,打出来一个加血药
武器有特殊效果的就不能发动连携,会击退的也没法连携,这个太难受。。。当然这还不能算问题
还有莫名其妙的退场设定,走在边上一击必杀,还有被水莫名其妙冲走,都是打的很郁闷
还有以抢装备为第一目标的敌人,这尼玛是故意让人打的不愉快啊,这样设定有意义吗
装备还是以防御率计算,随机性也比较大

adretyu67 发表于 2011-5-26 19:49

trb315 发表于 2011-5-26 20:54

我现在打BOSS先破坏衣服,鞋子啥的,然后再拼RP
吃个四叶草能爆好东西吗
这游戏异常状态太强了吧,燃烧之后不停掉血飞快,BOSS都撑不住,一会就死了

snoopys 发表于 2011-5-26 21:11

引用第251楼adretyu67于2011-05-26 19:49发表的:
手镯的能力居然是加给别人的,一共才4,5个人,你让我上几个法师,还是法师给战士加智力,太脑缺了
很简单,你用法师boost法师就行了,或者使用圣骑这一能boost法师的战士,还有一些手镯,比如理力之手镯是法师能给战士boost的

武器有特殊效果的就不能发动连携,会击退的也没法连携,这个太难受。。。当然这还不能算问题
目标问题吧,假设多个目标被锁定,难道全部连锁beat。。。。
....... images/back.gif


不一样啊,FE的小偷都是给你算好的,基本多少个回合就偷了
这里就恶心了,要不是正好凑了TP,否则是肯定没了
敌人的第一目标是无论如何都拿道具,这样设计没意义的……
本来也不掉太好的东西,就是拿回去分解,逼得要留TP才杀人,打的不爽

手镯的想法我更倾向于设计上比较失误,人数本来就太少,还要搭配比较同类的职业太难了
而且我用下来最好用的是减GUARD,不管如何都有用

snoopys 发表于 2011-5-26 21:13

哦,还有那个脑残的军神系统,我不知道都多少人会用那个坑爹的玩意

我开HARD,就一次救人用过

adretyu67 发表于 2011-5-26 21:30

adretyu67 发表于 2011-5-26 21:33

yangun22 发表于 2011-5-27 23:21

。。。搞到最后魔枪到底是干啥用的。。皇枪呢。。
还有那个占星师你到底是出来干吗的。。。
5000多买个半成品。。。这还真不如if的地雷系列呢

trb315 发表于 2011-6-1 11:16

4星武器黄金之锤,每击要消耗伤害值×10的金钱,这是在烧钱啊
另,我方能不能招到温蒂尼?否则18章人鱼手中的4星戟隆基努斯拿不到啊

クルス 发表于 2011-6-1 13:15

非人都不能招。



引用第257楼yangun22于2011-05-27 23:21发表的  :
。。。搞到最后魔枪到底是干啥用的。。皇枪呢。。
还有那个占星师你到底是出来干吗的。。。
5000多买个半成品。。。这还真不如if的地雷系列呢 images/back.gif

冥痕(笑)是什么
爱丽丝的目的是什么
爱丽丝降临的时候为什么天雷劈掉了封印魔枪的圣树
为什么爱丽丝忌惮死灵使的冥府魔道
都快成十万个为什么了

PS 攻略本后天发售 确定要出资料设定集

adretyu67 发表于 2011-6-1 13:21

trb315 发表于 2011-6-1 14:11

这游戏绝壁会出续作的吧

adretyu67 发表于 2011-6-1 16:51

Niu 发表于 2011-6-2 12:37

9th破兩萬了 好險好險好險好險

hello1z 发表于 2011-6-2 22:00

攻略本發售,果然是有3個END,不過是

A線兩個,B線一個

沒C線

第5個軍神的條件也清晰了,是要A線,女主角24話之前出場10次(也就是加入之後每次出場)

trb315 发表于 2011-6-6 20:14

A线两个啥区别啊

日,打了两遍22章都不出豪枪一本鬼啊

八房 发表于 2011-6-6 21:22

二周目完结- -去它喵的坑爹货色


不过,除去坑爹的剧本和乱成一锅粥的界面之外,战略性还是很不错的。

goldgs 发表于 2011-6-7 02:05

辛辛苦苦几十年,一个怪一个怪精打细算,欢天喜地捡宝箱,总算进入某章收尾阶段

ACE一个不慎被打出界

trb315 发表于 2011-6-30 08:32

ジャックハンド的エイミングフィルツ这个技能说是可以偷饰品或道具,但我试了二十几次连个补血药都偷不到,这是什么情况。。。

不灭的旋律 发表于 2011-6-30 13:58

爪系的偷窃技能只有在最后一击的时候才有用



既然顶上来了顺便整理一下废弃数据吧

http://i138.photobucket.com/albums/q280/baboongod/Gungnir/201006031535_001.jpg

圣杖アンカルジア,系列全勤的守护天使马莉埃塔的武器,连招式名都取好了而且可以用



http://i138.photobucket.com/albums/q280/baboongod/Gungnir/201006031540_002.jpg

皇枪,不出意外的话本来应该是大哥用的



http://i138.photobucket.com/albums/q280/baboongod/Gungnir/201006031540_003.jpg

255攻击的神矛。注意武器类型是Divine,也就是告死天使的武器。看来完整版剧情本来是打算杀上神界的?8月发售的资料设定集不知道会不会有这位告死天使的资料。



http://i138.photobucket.com/albums/q280/baboongod/Gungnir/201006031541_001.jpg

新圣杖

http://i138.photobucket.com/albums/q280/baboongod/Gungnir/201006030030_001.jpg

对比就可以发现造型和26话爱利丝使用的一模一样,既然使用同类型武器爱利丝应该和马莉埃塔一样是天使族守护天使

trb315 发表于 2011-6-30 15:26

爪系的偷窃技能只有在最后一击的时候才有用
=========================================
是要用这招把敌人干掉?

废弃武器能加15,那本来魔枪也应该可以加到15吧,果然有近半的剧情被砍掉了

Niu 发表于 2011-6-30 16:14

這...這些數據... 我我

快出DLC完全版啊!!

Niu 发表于 2011-8-5 13:17

設定集入手 一個字"渣" 觀眾想看的爆料都沒有

劇情被刪也看來不單是資金問題 神冥二界的戲分也被刻意削減來強化人與人的戰爭這點

另外 屍喰沒死 只是肉體消滅 但不是真正意義上死了 另外 她是レオニカ人

嗯嗯 只有レオニカ人會長出冥痕 墮入冥府魔道的屍喰也是レオニカ人
レオニカ人是冥府居民的這條疑點越來越濃厚了

另外 那個打醬油的星喚士 是星喚始祖的直系 有不老的肉體 一直在尋找樂園的王
這星喚的一族越看越像9th世界的調停者 星喚原典也越看越像9th世界的有言律

另外 パメラ失憶了 而且跟屍喰有過節

最後 エリーセ是反七賢派的

不灭的旋律 发表于 2011-8-5 13:38

刚好我的也到了,不过还没看。
剧情改了不少,帕梅拉本来是要加入的……
34岁骑士沃雷斯有一个16岁的新婚妻子!等下烧了他

trb315 发表于 2011-8-5 15:06

既然顶上来了就再说下,
系统有很多有趣的地方,可以用大范围魔法把敌人逼入合适的位置,一局坑杀多个敌人
还能实现无限移动以及极短时间内多次出手赖死BOSS

酷乐 发表于 2012-12-24 15:29

花了10个小时才到第9关……每关开始反复凹宝箱位置实在是太烦人了

酷乐 发表于 2013-1-26 15:02

拖了一个多月终于通关一次,选项都是按自己喜好来的,没出隐藏军神,估摸着该B了,结果还是A
老哥当年的事情没有详细交代……默认是阴谋了?
皇帝是老哥杀的吗?
ヴァレリィ也没交代结局……牢底坐穿了?
@Niu
@不灭的旋律

酷乐 发表于 2013-1-26 15:03

系统上恶心人的地方不少……每关都要花半小时来凹宝箱位置,凹到了还要兼顾评价确保下一关宝箱,BOSS装备就没精力凹了,有好武器的话就先用军神剥光了再打(forgiven?重来……然后又得凹宝箱位置),不过就用了两次(17关和23关的魔杖)……这游戏好像有RP守恒定律,25关给老哥砸掉两件衣服,结果屍喰和宰相都掉了魔导时计升级武器时的成功率也是故意恶心人的设定,有谁失败了不Load呢?


战略方面,Witch实在太强了,每关出两个,一个当炮台,一个打游击+捡宝,敌人的魔防普遍偏低,飞行单位打背容易,直线击退更是滥强,游戏难度一下降低很多可惜能用ヴァレリィ当ACE(Witch-2)的关卡太少……
另一个好用的单位是ヴェネリー,只要拿根绳子就够,BOSS冲过来给绑了,然后这关就可以安心练级打宝
到后期主角除了召唤军神就没用了……パウロ的HP太低,装备也不如女性,给プリエステス取代了。

这游戏连续行动的惩罚就是减HP上限,但只要不让敌人出手,HP少点也不算什么(当然有时候容易出事故),如果减少的VT还能反映在攻防方面,那CAP和WT就得更深入的考虑取舍了(不过这么一来大家都上双应援旗了)。

adretyu67 发表于 2013-1-26 15:29

adretyu67 发表于 2013-1-26 15:39

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