Re:回 9楼(jun4rui) 的帖子
引用第11楼66666于2011-05-18 10:25发表的 回 9楼(jun4rui) 的帖子 :话是这么说,但是实际做起来就完全两码事。PS3用open gl ES但是有游戏用ETC么?
这个责任完全应该怪open GL当时没有考虑周全,直接支持Alpah通道哪来这么多屁事,游戏开发也省事多了,直接一个数据包搞定 images/back.gif
说这话的都是站着说话不腰疼
S3TC那专利问题把OpenGL 3硬生生的整成了CloseGL
引用第32楼大死人花于2011-05-18 17:09发表的 :
移动版的GPU居然不支持多种纹理格式压缩,1000W晶体管的GPU连以前100W晶体管的台式机显卡的功能都做不到? images/back.gif
专利问题,专利 用mali400的山寨pad很多把 应该说山寨中的高端货... 引用第41楼fmy于2011-05-18 20:18发表的:
用mali400的山寨pad很多把 应该说山寨中的高端货... images/back.gif
是不是只有我一個人覺得這反而是劣勢
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