顺便,其实当年mx的背景就已经是3d了,getter发大招时候非常明显,只不过是死的
不买限定,首发
引用第21楼john于2011-05-18 09:50发表的:
瞧,说着说着已经打脸了
http://t3.qpic.cn/mblogpic/8e37e3a386ea6381a7f8/2000 images/back.gif
我就说肯定是ps2插值上去的,来来来,脸伸过来
寺田「OGの戦闘シーンをブラッシュアプする作業をしているが解像度が上がっているので大変カットインはもちろんデフォルメされたロボットの絵の書き込み作業はこれまで以上。また今回は背景が3Dで視点切り替えがスムーズに。カメラワークがすごく立体的に」
引用第41楼cloudcc于2011-05-18 10:14发表的:
不太可能随意转
毕竟机体还是2D
终于不是一张背景平面转来转去放大缩小的单调表现方式了 images/back.gif
可能在一定角度内能转吧,比如某些大招可以换角度看
别拿哑巴马赛克64来比ps3良心之作好伐
引用第45楼wanghengc于2011-05-18 10:18发表的:
别拿哑巴马赛克64来比ps3良心之作好伐 images/back.gif
不纯引
机体明显是CG不是点绘啊~
这还可以忍??
这完全就等于大饼脸之于fe啊!!
引用第43楼Pluto_Shi于2011-05-18 10:16发表的:
我就说肯定是ps2插值上去的,来来来,脸伸过来
寺田「OGの戦闘シーンをブラッシュアプする作業をしているが解像度が上がっているので大変カットインはもちろんデフォルメされたロボットの絵の書き込み作業はこれまで以上。また今回は背景が3Dで視点切り替えがスムーズに。カメラワークがすごく立体的に」
....... images/back.gif
不同意,按你这说法的话PS3大部分游戏全变成PS2素材插上来的了
PS3哪个游戏不是PS2素材插上来的?
SCE的几个看家作品比如KZ系列吧
PS3上再用PS2素材就说不过去了
引用第50楼金子一马于2011-05-18 10:45发表的:
SCE的几个看家作品比如KZ系列吧 images/back.gif
咱只看11区第三方,算上技术领先11区10年的欧米就没的看了
只要版权作
OG不碰
冷饭入张PT版可以了
限定贵啊,谁要那鬼动画,只能选普通了
3d背景的话完全可以做那种穿梭在建筑高楼间的暴帅动画了
impact不也是ps素材插值上去的。。。
impact连插值都没干吧,直接ps素材改分辨率堆上去的
这个限定版太坑爹·还是普通版好了·
除非NB出另一种限定·
引用第56楼wgoenitz于2011-05-18 10:57发表的:
3d背景的话完全可以做那种穿梭在建筑高楼间的暴帅动画了 images/back.gif
这估计得等PS4·
引用第61楼SRWX于2011-05-18 11:49发表的:
这估计得等PS4· images/back.gif
真要做还不简单啊,acer都做了
impact的地图还能再坑爹点吗
同LZ.
正相反。。。。喜欢OG大于版权作。。
普通版伺候。。
限定版价格好坑。。。果断普通了。。
冲击的宇宙地图不是很神的么
机体不动背景转,不是会有违和感么...
限定版太贵,只能普通版
为了保证将来的高清版权作机战能顺利开发,请支持限定版,亲!
引用第7楼盾墙于2011-05-18 08:50发表的:
买张正版,蹭朋友的机子来玩,完了一起丢给他。
嚯嚯,好计划 images/back.gif
怎么有种错觉你朋友赚到了
引用第7楼盾墙于2011-05-18 08:50发表的:
买张正版,蹭朋友的机子来玩,完了一起丢给他。
嚯嚯,好计划 images/back.gif
让我做你的朋友吧!!!
改神为啥这么傲娇的……
不玩本人没兴趣为了机战去买台破解PS3
卖血入限定~~~
呵呵。阿尔法和外传后,我只玩SD系列了。
引用第56楼wgoenitz于2011-05-18 10:57发表的 :
3d背景的话完全可以做那种穿梭在建筑高楼间的暴帅动画了 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
你的想法很好。。。。但是NB不会这么做吧。。。
投完了蹭机器才发现有等PSP完全版