问个暗黑的火星问题
暗黑的话,在怪物攻击前用鼠标点下旁边,移动下位置能躲开怪物的攻击吗?还是说暗黑里的怪物攻击,只决定于命中和闪躲? 能的吧 远程大多不是跟踪型的吧,少数会跟踪 仅限近身物理攻击
我记得是能,曾经在某迟缓的怪物面前左晃右晃 看情况,人物移动速度快的话,确实很多攻击可以这样躲开
某些闪电强化的金怪放出来的电是隐形的 突然间曾经用近身职业追杀逃跑的小怪却由于对方跑得太快导致总是挥空的记忆被唤醒了 可以,但是很多近战怪的范围比你看到的要大;
另外再普及一遍:跑步状态防御为0,打起来到处乱跑不是好习惯,请切成行走;
再再普及一遍:防御的作用只是闪避,减伤是由装备上的伤害减少属性负责的。 跑步状态防御为0
白玩了!!! 引用第5楼汪达于2011-05-17 14:15发表的:
突然间曾经用近身职业追杀逃跑的小怪却由于对方跑得太快导致总是挥空的记忆被唤醒了 images/back.gif
跑的快而躲掉占少数,更多情况是他站面前让你砍也砍不到,HELL难度没10K的AR物理系没的混啊…… 圣骑士无压力~~~ 引用第6楼lineinf于2011-05-17 14:20发表的:
可以,但是很多近战怪的范围比你看到的要大;
另外再普及一遍:跑步状态防御为0,打起来到处乱跑不是好习惯,请切成行走;
再再普及一遍:防御的作用只是闪避,减伤是由装备上的伤害减少属性负责的。 images/back.gif
防御数值的意义是闪避早知道,不过跑步为0实在是orz 严格的说防御也不是闪避,是降低敌人的命中.闪避是另一项参数 亚马迅就有技能可以使跑步中也有闪避 引用第6楼lineinf于2011-05-17 14:20发表的:
可以,但是很多近战怪的范围比你看到的要大;
另外再普及一遍:跑步状态防御为0,打起来到处乱跑不是好习惯,请切成行走;
再再普及一遍:防御的作用只是闪避,减伤是由装备上的伤害减少属性负责的。 images/back.gif
白玩了 从来就没切过行走! 可以的,近战武器也是有攻击距离的,长柄>双手>单手。具体数字可上网查 引用第7楼让叶于2011-05-17 14:26发表的:
跑步状态防御为0
白玩了!!! images/back.gif
WTF?!!
白玩了 理论上肯定是可以
但是操作性可以忽略 跑步时防御为0是真的,跑步相当于给敌人加必中,你要是不能用跑步脱离敌人攻击范围(近战也有射程,记得有5档)的话还是站着比较好。
除非你是亚马逊,点了移动闪避。 理论上是可行的,单机可以躲掉,战网就别试了,各种隐形各种LAG各种BUG,越躲越想吐 不知道说暗黑2的技能是设计得巧妙呢还是描述得纱布
反正不真正点下去用一用 从技能描述中肯定领悟不到这个技能真正的含义
...貌似blz的游戏这点上是共通的 WTF 白玩了 搭车问一下 暗黑1.13的补丁更新说明上说可以在建人物的时候直接设置难度
那么具体是怎么弄的? 可以直接从地狱难度开始玩吗? 卧槽,白玩了 引用第23楼niconico于2011-05-17 20:59发表的:
搭车问一下 暗黑1.13的补丁更新说明上说可以在建人物的时候直接设置难度
那么具体是怎么弄的? 可以直接从地狱难度开始玩吗? images/back.gif
- When creating a single player game, each difficulty button is now bound to a unique key: Normal 'R', Nightmare 'N', and Hell 'H'.
你看错了 是新建游戏 顶楼方案可以,问题在于怪物(们)的攻击范围太大,真把这个当基础技巧用不划算
D2咱觉得最恶心的就是怪物转身速度太快了! 盾挡角色最好别动...话说D2的官网,就是那个 Arrest Summit超详细的,基本上能找到一切问题的答案。D2事实上设定还是细的,只不过很多人冲了一遍地狱也没感觉到... 这么看死灵的套装的实用程度很高啊,行走等于跑步的速度。 又一个白玩了系列…… 引用第26楼dreamlost于2011-05-19 17:22发表的:
- When creating a single player game, each difficulty button is now bound to a unique key: Normal 'R', Nightmare 'N', and Hell 'H'.
你看错了 是新建游戏 images/back.gif
你既然看对了就把具体操作方法说出来啊 引用第32楼kvkv于2011-05-19 19:31发表的:
WAR3 才是躲不掉的吧 包括所有的攻击与技能
什么?你说闪烁?
....... images/back.gif
war3移动可以躲 war3也可以躲~不过要求的移动速度挺高的 引用第33楼niconico于2011-05-19 19:39发表的:
你既然看对了就把具体操作方法说出来啊 images/back.gif
- When creating a single player game, pressing the 'Enter' key now automatically creates a Hell difficulty game if possible.
-当建立一个单人游戏,如果按回车,会自动建立一个hell游戏
- When creating a game, each difficulty button is now bound to a unique key: Normal 'R', Nightmare 'N', and Hell 'H'.
-建立游戏是,可以通过R、N、H键分别选择三个难度 引用第30楼bzk于2011-05-19 19:07发表的:
这么看死灵的套装的实用程度很高啊,行走等于跑步的速度。 images/back.gif
毫无意义啊毫无意义,地狱里防御不上W血量不上1K5的在怪群里该死的还是会死,对于非格挡型角色来说,风骚的走位才是最重要的
回 37楼(wtyrambo) 的帖子
起码格挡可以一直保持75%了。虽然要付出fcr的代价。考虑到套装一般以保命为主,这点还是可以接受的。
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