不用精神、不用SL只是人为地增加了从该话的开头重新打的次数而已完全没有战术性可言。 引用第2楼Pluto_Shi于2011-05-17 14:02发表的:
这么做还能叫基战吗?反正我不玩 images/back.gif
要不要再加两个:
每关只能中断1次
需要消耗某种强化芯片才能记录,而且整个流程最多只能获得3个这种芯片 不用精神+不改造?
能打过去么,打个运动性高的杂兵完全就是碰运气,BOSS各种打不到打不穿。被打就是秒。
碰运气还不让读档?这不是挑战这是惩罚游戏吧 机战最有战术性的地方就是如何用好sp了吧 如果条件是这样的话,敌我的数值设计、敌我人数也不会是现在这样的 挑战这个有何意义,用根本不是机战的玩法来讨论战术? 引用第7楼神无月七夜于2011-05-17 14:14发表的:
要不要再加两个:
每关只能中断1次
需要消耗某种强化芯片才能记录,而且整个流程最多只能获得3个这种芯片 images/back.gif
再把凹点也加上吧 不固定主力阵容,每话上场从等级最低的开始,大家轮流坐板凳。这个怎么样 boss一个hp恢复大+无耻力罩直接就要了你的老命 总部N年前就有人按照顶楼的限制条件,搞通了alpha外传,人家还外带一条不许换乘。 于是乎就没有禁止修理大法,依旧可以凹个99级出来
打杂兵什么的就和火纹一样丢个肉盾出来磨到出底力什么的.......再让R系捡漏之类的?或者直接就上99级的去吸引火力.....
好吧,都是理论,实际不知道会不会这么顺利
不能用精神之类的,那Z2的击坠奖励如何,记得有些是每回合加必中的
HP超多又有回复的诸如暗脑那些的话......不实际打下光靠想好像挺微妙的...... 以后这种极端玩法作为DLC吧 有意思么 这叫挑战么 这叫闲的蛋疼 合理分配SP其实挺好玩的 引用第2楼Pluto_Shi于2011-05-17 14:02发表的:
这么做还能叫基战吗?反正我不玩 images/back.gif
其实就算是什么都可以用,我觉得也依旧是SFC的第三次最难。 有援攻 援防 还有母舰能回HP EN
好吧~~~这和G世纪教科书模式不带自己舰队有多大区别?就多了一堆超级系? 1. ALPHA
7. MX
8. W
这三个先枪毙掉,即便再加条最速通关都无难度 我玩机战是为了看动画表现力,看互动剧情,看原作还原力,狗屁难度什么的理都懒得理 引用第24楼deanlancer于2011-05-17 15:42发表的:
其实就算是什么都可以用,我觉得也依旧是SFC的第三次最难。 images/back.gif
SFC的第三次我已经打到倒数第几话,打不过,放弃了
DC版ALPHA尝试过,在我方全超级系,敌方圣战士的路线吃了鳖.
当然没有练过级,就是靠地形,援护和修理的正常打法. 为何不全员锁定LV1来打一次 这么做不就是火纹了吗...... 兄台你这样搞,还不如直接去玩火纹....... 再来个限定最低伤害武器怎么样 引用第35楼tasuku于2011-05-17 19:18发表的:
别说boss了,估计一些有罩子的或者装甲高点的小兵都日不掉 images/back.gif
基本罩子都有EN的 消耗完他啊 10点血慢慢磕反正玩极限 这玩法多挑战 再来个锁定气力最低 极限嘛 太蛋疼··· 引用第26楼yongzhe于2011-05-17 16:56发表的:
1. ALPHA
7. MX
8. W
这三个先枪毙掉,即便再加条最速通关都无难度 images/back.gif
甲儿单挑机械兽美神A+合体机械兽+机械兽杂兵X7
不改机不精神不芯片怎么不被日 这就叫吃饱了撑的
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