隐形术的 发表于 2011-5-17 12:26

sandbox galgame (沙盘AVG)小畅想

我从未玩过galgame,但是自己设想了这么一个sandbox galgame,不知道有生之年是否能够玩到
其实我的设想说是galgame并不确切,但是谈恋爱因素在里面占有一定的分量

下面是我的胡思乱想

游戏内容围绕点:青春社会体验和影响,重新体会青春

游戏发生地:应该是一个封闭、比较小、功能比较齐全的社区范围,譬如某个通了铁路、四面环山有条河、上山可见大都市、有高中的中国小县城,更主要的发生地是学校,毕竟学生都是要上课的

主角:某个高中男、女生

NPC:所有有可能与主角打交道的小镇居民,包括同学、老师、其他学校的同学老师、商店店长以及父母(做坏事前要考虑父母的反应哦)

界面:在室内就是一般的galgame对话界面,在室外则是大地图选择地点出行

游戏内容:生活,就是生活,想怎么生活就怎么生活,一个普通高中生上课和娱乐,交流,其所作所为会影响周围的人、班级、甚至整个小镇
可以自由地做好学生和坏学生,上课可以认真听讲或者开小猜,可以到小镇各处游玩,还可以随便迟到旷课去网吧或打球,但是做太坏被退学就会游戏结束
采用先进技术,社交场合的对话都不是预设的,而是按性格按场景即时合成,保证不会对话太重复

游戏数值设定:大多能力是隐藏的并通过别的东西体现的,譬如各科学习能力通过月考成绩体现,平时把握要靠自己分配时间学习娱乐,体力和健康对学习影响不大,但可以吸引特定性格的女生以及做坏事逃脱被抓的可能性,又如学习过多,不注重花精力注意力打扮,就会影响外貌值,影响某些性格的女生对你的看法。
小圈子、好朋友、仇敌都可以在日常社交中慢慢形成,不仅是自己,其他NPC也会按性格设定自动形成各种社会关系
精力和注意力是有限的并清晰显示的,精力影响做事耐久,被健康度和体力等影响;注意力影响做事效率,有时候精力十足但因为做了别的事情(谈恋爱)注意力下降。

游戏时间:从高一到毕业(也可考虑从初一开始),每天大约为8分钟左右(减去了不涉及社交的活动因而加速跳过的时间),对话选择时无等待时间,时间一直流逝,查看资料时时间暂停

游戏结局:多种多样,做学习委员带领班级冲大学、也有黑结局带领全班堕落、或者成为小镇的大名人、抑或就做一个普通人经历一切就满足,同时能够把零个到几个妹(甚至把老师),看造化了

游戏初期设定:高自由,自由设定小镇、学校格局,自由设定家庭情况、自由设定所有NPC性格,自由设定学校活动,当然也可以按难度自动生成


技术难度:…………………………

adretyu67 发表于 2011-5-17 12:34

wyinjie111 发表于 2011-5-17 12:34

LZ可以去玩模拟人生将就下..........

ggfsaraba 发表于 2011-5-17 12:44

建议 lz 先去把下级生1 玩一下。

81602861 发表于 2011-5-17 13:07

这不是SIM么

wingofsilver 发表于 2011-5-17 13:25

想起来老滚里居民友好度的设定

lenin 发表于 2011-5-17 13:34

主角可以带领全镇人一起沦为下半身思考的动物吗?

云梦华 发表于 2011-5-17 13:55

其实高机动幻想蛮有前途的。。。不过就是日厂技术力还是不够

如果绚烂舞蹈祭的战斗系统能正常人类一点。。。

OME 发表于 2011-5-17 14:01

同级生、下级生...

Quantum 发表于 2011-5-17 15:21

猫执事 发表于 2011-5-17 15:43

PERSONA3\\4正看着楼主

tanglei000 发表于 2011-5-17 17:16

引用第8楼OME于2011-05-17 14:01发表的:
同级生、下级生... images/back.gif




无限同意

youzen 发表于 2011-5-17 17:20

其他都不难实现
但这条“社交场合的对话都不是预设的,而是按性格按场景即时合成”,只能期待人工智能发展到可以和人类交流的那一天……

normalli 发表于 2011-5-17 17:58

模拟人生很符合你的要求,但小人说的都是simlish

小明神 发表于 2011-5-17 18:28

感觉辐射其实挺AVG的

隐形术的 发表于 2011-5-17 21:52

哎 我去试试X级生

D-JoeII 发表于 2011-5-21 03:40

要不要用黑色洛城的表情技術(2次元版)

blueelf 发表于 2011-5-21 08:56

welcome to the real world
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