不过不用精神就太自虐了点· 恩。。。咱觉得发挥作用最大的是扰乱这个精神。。。。
一时间内的敌命中率减半太妖虐了,双方一般大规模接触也就三五回合见胜负,但是在人员自由搭配的最终战里头、
咱能将这个效果维持10个回合左右呢。。。。 不用精神破界王祖鲁这种底力一出几乎等于自带必中反击的怎办 小时候玩fc第二次的时候后期关卡都要人基本死光才拼过去 0改不难,但是要全熟练度就很难了 MX零改造到最后一关,然后把钱用光改满。那感觉。。
貌似我机战都是这么玩的--。。? 我机战玩得少...A我觉得改造也不好打呀... GBAOG2五周目挑战0改0PP,大招放光后输出追不上最终BOSS回血 引用第20楼酷乐于2011-05-16 19:49发表的:
最imba的是四键同按回到标题画面w
读取太方便,很多人就不肯将就了 images/back.gif
就算SL再麻烦也还要SL...这是病啊...但治不了=.=
回 49楼(平静的葡萄) 的帖子
用脱力+SRX必杀炮+再动期待补给流,不难打 引用第49楼平静的葡萄于2011-05-17 22:18发表的:GBAOG2五周目挑战0改0PP,大招放光后输出追不上最终BOSS回血 images/back.gif
必须要两回合搞死,不然没戏 AP零改可以通关,不过大部分BOSS都会跑掉。 武器一起改才是机战最大的毒瘤 觉得随便改不用SP比0改难多了... 引用第54楼浦木宏于2011-05-18 16:54发表的:
武器一起改才是机战最大的毒瘤 images/back.gif
反了吧,中前期只改两三段,那点攻击力根本没用,想往多了改没钱
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