机战过去的原创人物,以DLC方式加入以后的机战,如何?
比方ALPHA3哪些主角要加入Z系列
再设计套剧情很麻烦,又不像版权作
可以以无剧情的DLC方式加入 别再来了 Z2那堆人多成那样 每次决定出场和板凳的时候痛苦死了
啥时候解决了这个问题再说
小队系统也只是个权宜之计,总感觉还没有彻底设计好 不如 A队12345 作品 B队98765作品 像口袋妖怪那样卖 登场作的问题可以参考C2三部曲或者EX 要不就跟ALPHA一样剧情结束的直接不再登场好了(BP 圣战士 未来众等等) 引用第1楼Meltina于2011-05-15 22:54发表的:
别再来了 Z2那堆人多成那样 每次决定出场和板凳的时候痛苦死了
啥时候解决了这个问题再说
小队系统也只是个权宜之计,总感觉还没有彻底设计好 images/back.gif
一周目全真实系
二周目全超级系
三周目滥强系
四周目二线系
五周目女人系 也好,og里爷们多,我省钱了 很好, 可以老金 难,dlc数据不在盘里 最实际就是每个作品只出核心角色 别来那么多打酱油的 超级系线和真实系分开买 销量还能增加 直接表里世界 两边机体在一定条件可以互换,但路线不同,或者……拆开来卖 DLC么,那就往死里黑4P 机战其实是很适合dlc的游戏类型,可以dlc隐藏机体,dlc强力零件,dlc新关卡,dlc新角色,dlc新路线,等等 引用第9楼Pluto_Shi于2011-05-16 02:37发表的:
难,dlc数据不在盘里 images/back.gif
改神这年头流行数据在盘里,DLC解锁 小队小队··· 机战封闭式的流程加dlc违和,有胆做成g世纪那种类型才靠谱…… Z2一想到上场也不一定能拿到击坠就想不如下岗再就业吧,要么有外快要么有击坠。 这个点子其实很好的,每次基战都有一堆不喜欢的人强制登场,喜欢的几个系列未必又都有...参差不全
哪天能自己配置喜欢的角色就好了,剧情这类东西就稍微无视下吧 == Z2打到最终话24个名额,结果改造过 弄过PP的也就20……太坑爹了 加入进来干嘛?
又没剧情,就当纯战力啊? 引用第26楼Quantum于2011-05-16 13:45发表的:
参展作品除了主角和主角机,其他全DLC images/back.gif
自己想要啥下载啥,战斗用单位和剧情分开么? 还不如卖特别盘直接观战模式 一个拉托尼够了 卡拉ok模式付费好了,100日元一首歌
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