魚腸劍 发表于 2011-5-15 11:45

黑色洛城专楼(更新媒体评分)

gamespot评分9.0
The Good
Authentic and outstanding 1940's style and atmosphere    Solid performances and good use of motion capture    Compelling investigation and interrogation mechanics    Memorable noir story    Some great shoot-outs and action sequences that make use of real LA locations.
The Bad
Early investigations are very limited    Disconnection between cases leads to jarring moments    Some restrictions during pursuits and shoot-outs feel artificial.

优点:
1940年代的风格和气氛渲染得很好
扎实的表演和不错的动作捕捉技术应用
令人信服的调查和审讯机制
难忘的黑色类型故事
一些枪战和动作场面使得洛杉矶更加真实

缺点:
早期的调查非常有限
案件之间的脱节令人不太愉快
在追逐和交火中的一些限制使人感觉有些做作

主楼更新中文介绍pv
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY2NDg5NzU2.html

http://v.youku.com/v_show/id_XMjY2NDg5NzU2.html

更新玩家自录14分钟操作视频
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY2NjI5Njc2.html

成就奖杯:
A Cop On Every Corner
解决一件街头犯罪案件。

Johnny On The Spot
解决20街头犯罪案件。

The Long Arm Of The Law
解决所有街头犯罪案件。

The City Of The Angels
游戏100%完成度。

The Up And Up
以5星评价完成一个主线任务。

Shamus To The Stars
以5星评价完成所有主线任务

The Brass
(警察职位)达到最高级别。

Not So Hasty
鸣枪警告一个嫌疑犯并且成功截住他

Asphalt Jungle
徒步追捕并抓住一个嫌犯。

Traffic Stop
和你的搭档一起是嫌疑车辆停下来。

The Straight Dope
用证物戳穿一次谎言。

One For The File
发现一条线索且进行调查。

Golden Boy
找到所有线索完成案件。

The Plot Thickens
发现并解决一个谜题。

Lead Foot
保持80码时速超过10秒钟。

Miles On The Clock
驾驶超过194.7 miles。

Wooden Overcoats
爆敌人的头30次。

Dead Men Are Heavier
射杀敌人超过100次。

Roscoe And Friends
使用过所有枪械干掉敌人。

Magpie
发现并调查95%的线索。

The Shadow
在一个案件中跟踪一个嫌犯并且没被发现。

The Third Degree
在一个主线案件中每一次约谈( interview)中答对每个分支问题。

The Hunch
在于嫌犯审问中使用5个intuition points,答对每个分支问题。

Star Map
发现城市中所有的地标建筑。

Public Menace
在主线案件中开出超过$47,000的罚单。

The Moose
不适用掩体和匿名从停车场跟踪Candy Edwards到她的目的地

Keep A Lid On
打一次架并且没有掉下你的帽子。

Auto Enthusiast
驾驶5个不同的车辆。

Auto Collector
驾驶超过40辆不同的车。

Auto Fanatic
驾驶了城市中所有种类的汽车~

Hollywoodland
找到并调查所有的gold film canisters。

还有9个秘密成就将会在5月揭晓。

黑色洛城是一部仿Film Noir风格的沙盘类侦探游戏,Film Noir源自于电影,特指美国好莱坞40年代至50年代的侦探片,该词诞生于法国的影评家noir是法语黑色的意思。

特别是强调善恶划分不明确的道德观与来自于性的动机的题材。好莱坞经典黑色电影时期被广泛认为从1940年代至1950年代末。这个时期的黑色电影带有压抑黑白片的视觉风格,源自德国表现主义电影,同时很多典型的情节以及对经典黑色电影普遍看法来自于美国大萧条时期的犯罪小说。Film noir这个词来自法语,1946年第一次被法国评论家Nino Frank使用,主要用来描述该类风格晦暗、悲观且愤世嫉俗的此类型电影,这类电影通常将背景放在犯罪舞弊丛生的底层社会,充斥着被过去羁绊,对未来欠缺安全感正邪角色的无法自拔。但当时大部分美国电影业界人士并不了解这个概念。影史学家和评论界在事后才定义黑色电影;很多后来被认为是拍摄黑色电影的电影人声称当时并没有意识到在制作一个新类型的影片

最早经典黑色电影的五点定义包括梦幻般的,奇怪的,性欲的,爱恨或善恶交织发生予盾的,以及残酷的,但是这种定义又被认为太简化了,不能定义黑色电影。 城市背景、黑夜、低光源照明、阴影、尤其是经由百叶窗或是缓慢的电扇投射所造成的阴影、下雨、私家侦探、俱有致命吸引力的(美丽又危险)女主角、烟雾弥漫、摄影机的位置较低,男主角的独白等等皆是古典黑色电影的特征,这些手法产生一种虚无、悲观、与颓废的气氛。

黑色电影中有许多电影类型,如黑帮电影、警察电影、社会问题电影等,并且运用许多传统与非传统的视觉效果。有许多影评人认为黑色电影本身是一种电影类型,也有许多人认为根本没这回事。黑色电影常常是发生在都市里的,但是有时黑色电影以小城、市郊、荒野、甚至公路为背景,就好像西部片不一定发生在西部一样。同样的,传统上黑色电影以私家侦探为男主角,配上俱有致命吸引力(美丽又危险)的女主角,但大部分的黑色电影并没有这两个角色,所以黑色电影又不像黑道电影那样可以用角色来定义。

黑色电影也不像有怪物或是灵异事件的恐怖片、时光飞进或倒流的科幻片或唱歌跳舞的歌舞片容易定义。黑色电影比较像是已经被广泛接受成为电影类型 的脱线喜剧(Screwball Comedy),其定义只是一种概括的特质,但有一些组成的要素。这类型的电影中一定可以发现一些要素,但往往不是全部的要素都会出现在同一部电影中。 但是比起脱线喜剧,黑色电影有更广泛的题材与内容,因而更难定义。有一些电影学者,比如汤马仕‧夏兹(Thomas Schatz),将黑色电影看作是一种风格,而不当作是一种类型。另一位黑色电影主题著作最多的亚连‧施尔佛(Alain Silver)虽然认为黑色电影像一般电影类型一样,有一定的视觉效果与主题密码,但他仍将黑色电影当作一种循环与现象。其他的影评家把黑色电影当作“情绪”,“运动”或“序列”,或将某一些电影归入一个“时期”,至今尚无共同的定论。

黑色电影不只受到早期电影的影响,也受到巴罗克艺术与风格主义中一些具有黑白对比与“低光照明”的画风(如 chiaroscuro与 tenebrism)的画作的影响。在电影艺术中,黑色电影源自1910年代与1920年代德国表现主义电影。

黑色电影受到犯罪小说与推理小说文学的影响。早期达许·汉密特和詹姆士·肯恩的小说作品以及《黑面具》杂志领导这个潮流。1929年的《红色收获》(Red Harvest)推理小说是汉密特的第一部小说作品。黑色电影中1941年《马耳他之鹰》与1942年《玻璃钥匙》皆是汉密特的作品。《双重保险》、《邮差总按两次铃》则是改编自肯恩的小说。雷蒙·钱德勒以小说《大眠》快速成名,并成为最有名的冷硬派推理小说作家。他不但小说作品〈如《大眠》〉被改编为黑色电影,他也成为黑色电影〈如《双重保险》〉的编剧。汉密特与钱德勒两人皆以私家侦探为重心,肯恩则偏重探讨不是那么有英雄气慨的主人翁的心理,肯恩的这种风格被称为黑色小说。

黑色电影受到30年代流行的硬派小说hard-boiled novel也叫做低俗小说(pulp fiction),在硬派小说中呈现出和传统文学完全不同的世界,书中的侦探较之老式侦探小说也有很大变化,风格更趋向现实主义。主人公多半是反英雄的,以自恋和失败的准则生活,思想方式愤世嫉俗,与世俗格格不入。如果说克里斯蒂笔下的波洛代表着优雅的上流社会侦探,那硬派小说则是关于无产者的侦探,他们出入于穷街陋巷的茶寮酒肆,连侦探自己也游走在法律和犯罪的边缘。这些硬派小说作家他们的作品被好莱坞频繁搬上银幕。 30年代的华纳黑帮电影的也对黑色电影有很多的影响,如《小恺撒》(Little Caesar)、《国家公敌》(The Public Enemy)等使这种类型趋于成熟。黑色电影中为数不少都是犯罪题材,多数去材真实。 20年代德国的表现主义,30年代法国的诗意和现实主义,30年代的华纳兄弟公司的黑帮影片都对黑色电影的风格产生了很大的影响。

黑色电影的特点
低调子、低角度的夜景布光。匪帮们大白天在房间里也关门闭户,底灯光。多使用明暗对比法,画面常常出现大面积阴影。运用摄影技巧,达到使人迷惑的视觉效果。总体风格压抑、封闭。   
斜线和垂直线的比例超过横线。斜线将银幕划分为不安定的形状,以营造出摇摇欲坠的倾斜感。画面设计总是幽闭恐怖的,门窗、楼梯的影子会把人从人群中隔开,让主角在他的世界中更显孤独。   
向演员和布景提供相等的照明强度,让演员隐藏在夜色中,面部往往被遮住。黑色电影中,让阴影吞没人物,人们在阴影里走来走去,形成一种宿命的绝望气氛。城市比人存在得更久,不管你追逐什么,都没有太大意义。
通常会有一个美丽性感的女主角,多为非良家妇女的角色,性感诱人,命运结局多为悲剧,成为牺牲品。
空荡荡的城市大街,淅淅沥沥下着雨,随故事发展,雨可能会越下越大,直到情节发展到高潮。人物碰面的场所,除了街头巷尾,就是码头和船坞。
使用非常复杂的叙事时空加强观者对时间流逝和宿命感的感受。影片使用迂回的时序,使观者处于时间不定向但高度风格化的世界中。

黑色洛城的美术风格取色昏暗,大多数时候玩家都是在入夜之后才在街区上巡逻,这些都是为了致敬黑色电影。

魚腸劍 发表于 2011-5-15 11:49

占楼

这楼准备更新一些刑侦学原理和实际应用

更新

刑事侦查学
http://u.115.com/file/e6kcekkm

魚腸劍 发表于 2011-5-15 11:50

黑色洛城中其中一条主线是女演员被杀案,取材于洛杉矶注明悬案:The Black Dahlia

以下资料引自中文维基:
黑色大理花(The Black Dahlia)是发生于1940年代的美国洛杉矶所发生的一则杀人分尸案。
1947年1月14日,有一名演员伊丽莎白·萧特(Elizabeth Short)清晨被发现陈尸于路旁,死者生前惨遭凌虐与殴打,整个嘴唇到耳边被割裂,形成可怕的小丑笑容。尸体被拦腰被砍断,所有器官都遭取出,身躯的血液彻底流干。由于死着生前喜著黑衣,一头黑发,头上常别著鲜花,很像当时有一部电影《蓝色大理花》(The Blue Dahlia)的女主角,故此案被称为“黑色大理花悬案”。
由于死者生前交友甚广,在经济上百般依赖男人,而且私生活淫乱。洛杉矶警方花了三年侦办此案,受调查的人超过千人,但无一人被确认是凶手。1月23日有人将死者生前的遗物,包含一本通讯录寄给报社,警方发现通讯录中有一页已被人撕去了,警方调查了通讯录上有纪录的75名男性,但毫无结果。也有好事之徒主动向警方自首,打算借由此案出名。这宗惊动美国上下的凶杀案,至今仍未侦破。
美国作家詹姆士·艾洛伊(James Ellroy)曾据此案写了一部惊悚小说,是《洛杉矶四部曲》中的第三部。艾洛伊相信医生乔治·霍德是真凶,因为乔治·霍德的警察儿子史蒂夫·霍德发现其父藏有一些萧特的照片,霍德本人因非法堕胎逃亡国外,再也没有回美国。
[http://vanessawest.tripod.com/bethshort1.jpg]== 注释 ==
^ Investigation : Birth Certificate. Blackdahlia.info . "Copy of Short's registered birth certificate showing that no middle name was included" ^ Obituaries: Ralph Asdel, 82; Detective in the Black Dahlia Case. Los Angeles Times . ^ Red Ink, White Lies: The Rise and Fall of Los Angeles Newspapers, 1920–1962 by Rob Leicester Wagner, Dragonflyer Press, 2000

玩黑色洛城前应该看的文艺作品:
James Ellroy的洛城四部曲,分别为黑色大丽花、无处藏身、洛城机密、白色爵士舞,其中第一本和第三本都曾经改编上了好莱坞银幕,看电影也是可以的。

DeniumMKII 发表于 2011-5-15 11:52

D-JoeII 发表于 2011-5-15 12:23

劉明

luoshuigui 发表于 2011-5-15 13:37

Sarge 发表于 2011-5-15 13:40

sk86 发表于 2011-5-15 13:59

sin360 发表于 2011-5-15 14:47

战阵基佬2偷跑了1个月

还是喜欢现代都市的沙盘

LucienLachance 发表于 2011-5-15 15:00

Baelnorn 发表于 2011-5-15 17:40

目前感觉这是一个回归传统的noir解谜游戏
当然比较时髦的增加了流行的电影化叙事
为了吸引新用户,也有追车,打斗,射击的互动部分
其实这是一款相当复古的游戏
如果不喜欢noir题材,可能对游戏感到烦闷吧
实际上take two和interplay 1998年就推出过类似题材的Black Dahlia
我觉得这次这款游戏的投资还是针对非常明确的用户群的,又有点冒险

yujioh 发表于 2011-5-15 18:17

订了日版,估计要被剧透了

三色猫 发表于 2011-5-15 22:05

同楼上,恨

蛋头电玩 发表于 2011-5-15 22:19

不敢剧透

sunjunsss 发表于 2011-5-15 23:01

回 10楼(Baelnorn) 的帖子

是的 从欧美媒体评测来看本作非常重视解谜 自由度我估计不能太期待了
顺便游戏出来前推荐个电影 我怀疑这游戏就是来自它
◎译  名 洛城机密
◎片  名 L.A. Confidential
◎年  代 1997
◎国  家 美国
◎类  别 动作/犯罪/神秘/惊悚
◎语  言 英语
◎字  幕 中英双字
◎IMDB评分 8.4/10131,432 votes
◎文件格式 BD-RMVB
◎视频尺寸 1024 x 556
◎文件大小 1CD
◎片  长 138MiN
◎导  演 柯蒂斯 汉森 (Curtis Hanson
◎主  演 凯文 史派西 (Kevin Spacey) ...... Jack Vincennes
      拉塞尔 克罗威 (Russell Crowe) ...... Bud White
      盖伊 皮尔斯 (Guy Pearce) ...... Det. Lt. Edmund Jennings Exley
      詹姆斯 克罗姆威尔 (James Cromwell) ...... Capt. Dudley Liam Smith
      金 贝辛杰 (Kim Basinger) ...... Lynn Bracken
      丹尼 迪维图 (Danny DeVito) ...... Sid Hudgens
      戴维 斯特雷泽恩 (David Strathairn) ...... Pierce Morehouse Patchett
      罗恩 里夫金 (Ron Rifkin) ...... Dist. Atty. Ellis Loew
      马特 麦科伊 (Matt McCoy) ...... Brett Chase
      保罗 吉尔福伊尔 (Paul Guilfoyle (II)) ...... Meyer Harris 'Mickey' Cohen
      Paolo Seganti ...... Johnny Stompanato
      Elisabeth Granli ...... Mickey Cohen's Mambo Partner
      Sandra Taylor (I) ...... Mickey Cohen's Mambo Partner
      Steve Rankin ...... Officer Arresting Mickey Cohen
      Graham Beckel ...... Sgt. Richard Alex 'Dick' Stensland

◎简  介 

    此片根据詹姆斯艾洛(James Elloy)的小说改编而成,描写1950年代,警界腐败、犯罪纵横的洛杉矶。在这个城市中,善与恶的界线暧昧模糊,性、金钱、权力、名望、阶级..... 一切的一切,都可以透过交易而达成共识,贪官污吏、黑白两道,人人都遵守这个规定,连警察也不例外。杰克文生(凯文史派西 饰,“刺激惊爆点”)是一名警界名人,与八卦新闻记者狼狈为奸,专门揭发好莱坞大明星的桃色新闻,以赚取优渥的外快。艾德艾斯力(盖米尔斯 饰)是一名野心勃勃的警探,以出卖同事与上司的手段,以求在警界出人头地。巴德怀特(罗素克劳威 饰)则是一名真正铁面无私的警探,但却因为耿直冲动的个性,而常遭人利用。这三个警察平时互不往来,但是却因为一桩疑似集体谋杀的餐厅命案,使他们的命运纠结在一起。当他们联手展开调查后,迅速被卷入一个色情、毒品、谋杀、背叛、贪污、阴谋交织的网中,惊人的内幕......就要爆发!金贝辛格在片中出饰一名性感美艳的应召女郎,扎实精湛的演技,为她拿下当年奥斯卡最佳女配角奖。此外,本片更囊括最佳改编剧本奖,以及最佳导演、剪接、音乐等多项提名.

Baelnorn 发表于 2011-5-15 23:08

不光有black dahlia,还有Western Avenue Torrance 203rd St这个著名案件
算是集大成了,可我觉得这太fans向了,我感觉十分喜欢,但是冲着rdr和gta名头的人来可能会失望不少

youjishiwu 发表于 2011-5-15 23:12

如果真像逆转就太棒了

洋葱武士 发表于 2011-5-15 23:13

我觉得有几个场景就是抄的洛城机密

csy2994 发表于 2011-5-15 23:20

玩RDR基本无压力的
能看懂LA吗

Baelnorn 发表于 2011-5-15 23:24

有log,只要初中毕业会查字典肯定都能看懂
问题是gameplay集中在翻字典扯皮里面,背景又电波不对,只能期待打戏肯定玩起来感觉累无比

魚腸劍 发表于 2011-5-16 06:46

引用第20楼Baelnorn于2011-05-15 23:24发表的 :
有log,只要初中毕业会查字典肯定都能看懂
问题是gameplay集中在翻字典扯皮里面,背景又电波不对,只能期待打戏肯定玩起来感觉累无比 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

询问的时候对方说假话时会有细微的面部动作,可以根据这些细节来追根问底

魚腸劍 发表于 2011-5-16 11:27

黑色洛城是一部仿Film Noir风格的沙盘类侦探游戏,Film Noir源自于电影,特指美国好莱坞40年代至50年代的侦探片,该词诞生于法国的影评家noir是法语黑色的意思。

特别是强调善恶划分不明确的道德观与来自于性的动机的题材。好莱坞经典黑色电影时期被广泛认为从1940年代至1950年代末。这个时期的黑色电影带有压抑黑白片的视觉风格,源自德国表现主义电影,同时很多典型的情节以及对经典黑色电影普遍看法来自于美国大萧条时期的犯罪小说。Film noir这个词来自法语,1946年第一次被法国评论家Nino Frank使用,主要用来描述该类风格晦暗、悲观且愤世嫉俗的此类型电影,这类电影通常将背景放在犯罪舞弊丛生的底层社会,充斥着被过去羁绊,对未来欠缺安全感正邪角色的无法自拔。但当时大部分美国电影业界人士并不了解这个概念。影史学家和评论界在事后才定义黑色电影;很多后来被认为是拍摄黑色电影的电影人声称当时并没有意识到在制作一个新类型的影片

最早经典黑色电影的五点定义包括梦幻般的,奇怪的,性欲的,爱恨或善恶交织发生予盾的,以及残酷的,但是这种定义又被认为太简化了,不能定义黑色电影。 城市背景、黑夜、低光源照明、阴影、尤其是经由百叶窗或是缓慢的电扇投射所造成的阴影、下雨、私家侦探、俱有致命吸引力的(美丽又危险)女主角、烟雾弥漫、摄影机的位置较低,男主角的独白等等皆是古典黑色电影的特征,这些手法产生一种虚无、悲观、与颓废的气氛。

黑色电影中有许多电影类型,如黑帮电影、警察电影、社会问题电影等,并且运用许多传统与非传统的视觉效果。有许多影评人认为黑色电影本身是一种电影类型,也有许多人认为根本没这回事。黑色电影常常是发生在都市里的,但是有时黑色电影以小城、市郊、荒野、甚至公路为背景,就好像西部片不一定发生在西部一样。同样的,传统上黑色电影以私家侦探为男主角,配上俱有致命吸引力(美丽又危险)的女主角,但大部分的黑色电影并没有这两个角色,所以黑色电影又不像黑道电影那样可以用角色来定义。

黑色电影也不像有怪物或是灵异事件的恐怖片、时光飞进或倒流的科幻片或唱歌跳舞的歌舞片容易定义。黑色电影比较像是已经被广泛接受成为电影类型 的脱线喜剧(Screwball Comedy),其定义只是一种概括的特质,但有一些组成的要素。这类型的电影中一定可以发现一些要素,但往往不是全部的要素都会出现在同一部电影中。 但是比起脱线喜剧,黑色电影有更广泛的题材与内容,因而更难定义。有一些电影学者,比如汤马仕‧夏兹(Thomas Schatz),将黑色电影看作是一种风格,而不当作是一种类型。另一位黑色电影主题著作最多的亚连‧施尔佛(Alain Silver)虽然认为黑色电影像一般电影类型一样,有一定的视觉效果与主题密码,但他仍将黑色电影当作一种循环与现象。其他的影评家把黑色电影当作“情绪”,“运动”或“序列”,或将某一些电影归入一个“时期”,至今尚无共同的定论。

黑色电影不只受到早期电影的影响,也受到巴罗克艺术与风格主义中一些具有黑白对比与“低光照明”的画风(如 chiaroscuro与 tenebrism)的画作的影响。在电影艺术中,黑色电影源自1910年代与1920年代德国表现主义电影。

黑色电影受到犯罪小说与推理小说文学的影响。早期达许·汉密特和詹姆士·肯恩的小说作品以及《黑面具》杂志领导这个潮流。1929年的《红色收获》(Red Harvest)推理小说是汉密特的第一部小说作品。黑色电影中1941年《马耳他之鹰》与1942年《玻璃钥匙》皆是汉密特的作品。《双重保险》、《邮差总按两次铃》则是改编自肯恩的小说。雷蒙·钱德勒以小说《大眠》快速成名,并成为最有名的冷硬派推理小说作家。他不但小说作品〈如《大眠》〉被改编为黑色电影,他也成为黑色电影〈如《双重保险》〉的编剧。汉密特与钱德勒两人皆以私家侦探为重心,肯恩则偏重探讨不是那么有英雄气慨的主人翁的心理,肯恩的这种风格被称为黑色小说。

黑色电影受到30年代流行的硬派小说hard-boiled novel也叫做低俗小说(pulp fiction),在硬派小说中呈现出和传统文学完全不同的世界,书中的侦探较之老式侦探小说也有很大变化,风格更趋向现实主义。主人公多半是反英雄的,以自恋和失败的准则生活,思想方式愤世嫉俗,与世俗格格不入。如果说克里斯蒂笔下的波洛代表着优雅的上流社会侦探,那硬派小说则是关于无产者的侦探,他们出入于穷街陋巷的茶寮酒肆,连侦探自己也游走在法律和犯罪的边缘。这些硬派小说作家他们的作品被好莱坞频繁搬上银幕。 30年代的华纳黑帮电影的也对黑色电影有很多的影响,如《小恺撒》(Little Caesar)、《国家公敌》(The Public Enemy)等使这种类型趋于成熟。黑色电影中为数不少都是犯罪题材,多数去材真实。 20年代德国的表现主义,30年代法国的诗意和现实主义,30年代的华纳兄弟公司的黑帮影片都对黑色电影的风格产生了很大的影响。

黑色电影的特点
低调子、低角度的夜景布光。匪帮们大白天在房间里也关门闭户,底灯光。多使用明暗对比法,画面常常出现大面积阴影。运用摄影技巧,达到使人迷惑的视觉效果。总体风格压抑、封闭。   
斜线和垂直线的比例超过横线。斜线将银幕划分为不安定的形状,以营造出摇摇欲坠的倾斜感。画面设计总是幽闭恐怖的,门窗、楼梯的影子会把人从人群中隔开,让主角在他的世界中更显孤独。   
向演员和布景提供相等的照明强度,让演员隐藏在夜色中,面部往往被遮住。黑色电影中,让阴影吞没人物,人们在阴影里走来走去,形成一种宿命的绝望气氛。城市比人存在得更久,不管你追逐什么,都没有太大意义。
通常会有一个美丽性感的女主角,多为非良家妇女的角色,性感诱人,命运结局多为悲剧,成为牺牲品。
空荡荡的城市大街,淅淅沥沥下着雨,随故事发展,雨可能会越下越大,直到情节发展到高潮。人物碰面的场所,除了街头巷尾,就是码头和船坞。
使用非常复杂的叙事时空加强观者对时间流逝和宿命感的感受。影片使用迂回的时序,使观者处于时间不定向但高度风格化的世界中。

黑色洛城的美术风格取色昏暗,大多数时候玩家都是在入夜之后才在街区上巡逻,这些都是为了致敬黑色电影。

kazz 发表于 2011-5-16 14:57

风格超像黑色大丽花的,搞不好有DLC

zuperer 发表于 2011-5-16 18:05

补一下刑事侦查学资源
http://u.115.com/file/dn64a9ne

csy2994 发表于 2011-5-16 21:22

第一张盘打完了
感觉不错
各种提示给的很足
英文不好也能通关
每个案子是单个的
后期可能有联系再一起的案子

偷人真过瘾 发表于 2011-5-16 21:34

球ps3版下载地址

D-JoeII 发表于 2011-5-16 21:42

一小時親自去店舖問老闆,他說明天港版雙版本都會到貨
可留意

魚腸劍 发表于 2011-5-16 21:45

引用第27楼D-JoeII于2011-05-16 21:42发表的:
一小時親自去店舖問老闆,他說明天港版雙版本都會到貨
可留意 images/back.gif

你确定吗,问淘宝商家还是说20号才到货,你确定到货的是港版而不是其他亚太版水货吗

D-JoeII 发表于 2011-5-16 21:48

引用第28楼魚腸劍于2011-05-16 21:45发表的  :

你确定吗,问淘宝商家还是说20号才到货,你确定到货的是港版而不是其他亚太版水货吗 images/back.gif

他跟我說港版啊
再說如果是新加坡版也沒什麼問題吧(港台一定是一樣),照樣可以在港live/psn用的,我RDR就是新加坡版

魚腸劍 发表于 2011-5-16 21:50

港版带两个dlc啊,怎么能说一样

D-JoeII 发表于 2011-5-16 21:50

引用第30楼魚腸劍于2011-05-16 21:50发表的  :
港版带两个dlc啊,怎么能说一样 images/back.gif

這個包在盒內的吧,港版又沒有什麼XYZ店舖能拿不同的DLC卡

洋葱武士 发表于 2011-5-17 00:53

X360A – 96
Kotaku – Video review
Eurogamer – 8
IGN – 8.5
Videogamer – 10
Joystiq - 4.5/5
1UP – A
Destructoid – 9
SPOnG – 90 percent
Nowgamer – 9.3
Giant Bomb – 5/5
Digital Spy – 5/5
GameSpot – 9.0
The Guardian – 5/5
GamePro – 5/5
CVG – 8.9
VaDeJuegos (Spanish) – 9.2
Eurogamer.de (German) – 9
HardGame2 (Spanish) – 9.5
VicioJuegos.com (Spanish) – 93/100
GameTrailers – 9.1
The Telegraph – 9
MTV Multiplayer – N/A

IGN GJ

luoshuigui 发表于 2011-5-17 01:04

citan_0 发表于 2011-5-17 01:10

前两次是啥?

洋葱武士 发表于 2011-5-17 01:12

对比下去年的RDR

Eurogamer – 8
The Guardian – 5/5
CVG – 9.5
Boomtown – 10
Multiplayer.it – 9.6
IGN UK – 9.8
IGN– 9.7
GameReactor Sweden – 10
Gamer.nl – 10
NowGamer – 9.3
Eurogamer Germany – 10
PSM3 – 9.4
Game Informer – 9.75
GamePro – 95
GameSpot – 9.5
Eurogamer Italy – 9
VicioJuegos – 97
MundoGamers – 10
Edge – 9

luoshuigui 发表于 2011-5-17 01:16

luoshuigui 发表于 2011-5-17 01:17

洋葱武士 发表于 2011-5-17 01:18

看了下IGN和GS的简评,以前大家担心的好像都实现了
另外画面PS3赢了

luoshuigui 发表于 2011-5-17 08:01

quki1945 发表于 2011-5-17 08:22

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