daidasday
发表于 2011-5-12 12:41
remain
发表于 2011-5-12 12:48
童鞋,剑网三不错哟…
金山给的EMAIL,上来第一句话就是“少侠见字如面"...就莫名其妙的湿了…
其实仙剑1的诗词什么的也不重要…
有些时候说不出是什么,就是那股子江湖味,而现在的游戏里越来越找不到了而已…
仙侠也是侠啊,后来不是上天下地就是前世今生的,本质却还是古装偶像剧…
yxhh1986
发表于 2011-5-12 12:50
我一直不明白评价仙4画面好的都是怎么看的。。。
江戸前ルナ
发表于 2011-5-13 19:56
说起诗词,我觉得仙1的诗词正好...我相信广大玩家古文水平是摆在那里的,仙1那些有点酱油大众化却非常意境的诗词正好符合玩家的理解能力...
而后来的那些...感觉越来越深奥(装13),于是看完2眼后未必知道说什么,再看多2眼转过头就忘了,哪来什么印象...你说有文采吧,若将那些诗仔细推敲起来,却实在又好不了那里去...
daidasday
发表于 2011-5-13 20:03
zhai68
发表于 2011-5-13 20:04
仙剑一,刚出的时候不喜欢玩,仙剑1红透半边天的时候还是不喜欢玩,现在依然不喜欢
比较喜欢仙剑4和3..............
GA_Frank
发表于 2011-5-16 12:16
我还真觉得天之痕的剧本驾驭不行……
好几段全知视角的郡主和宇文拓剧情,基本上每个人在打宇文拓之前就知道郡主的秘密了吧?我觉得这就很失败,我身为玩家明明知道自己被骗了宇文拓是好人,还不得不跟着剧情走破坏他的大计,实在是破坏带入感破坏得不行。阴谋的揭示明明应该放在更后面才对。
跑题了,古剑是女性向游戏无误。
273893
发表于 2011-5-16 12:49
国产游戏都往女性向玩了
fantasyzxc
发表于 2011-5-16 13:39
仙剑的迷宫不难?你开什么世纪大玩笑
Cidolfus
发表于 2011-5-16 13:56
引用第84楼daidasday于2011-05-13 20:03发表的 :
那玩意是网游啊。。。
这能比么?
系统,剧情什么的都不是一个概念的游戏啊。。。
.......
我没玩过剑三,只玩单机,但是逛各地论坛真没觉得剑三名声没有了。男性向论坛讨论仙剑的帖子很少了,谈到新作也是喷;谈到剑三都是国产画面最好,网游剧情超赞云云。女性向论坛剑三仙剑两手抓,圈子都很大。
话说回来,当年剑侠的名声不是“仙剑模仿者”吗,还是那种“模仿的不好借民族大义”……
引用第86楼GA_Frank于2011-05-16 12:16发表的:
我还真觉得天之痕的剧本驾驭不行……
好几段全知视角的郡主和宇文拓剧情,基本上每个人在打宇文拓之前就知道郡主的秘密了吧?我觉得这就很失败,我身为玩家明明知道自己被骗了宇文拓是好人,还不得不跟着剧情走破坏他的大计,实在是破坏带入感破坏得不行。阴谋的揭示明明应该放在更后面才对。
跑题了,古剑是女性向游戏无误。 images/back.gif
论点和论据脱勾了。这和剧本驾驭没有关系,只是你觉得时机选得不好。这个时机选得不好本身又太主观。而且rpg本来就是第三人称,上帝视角也不是什么大忌。
雨落缤纷
发表于 2011-5-16 14:35
每个人玩都有不一样的想法,何必一定要拿来比个高下,毕竟这里面都是有其可取之处的啊
elfboy
发表于 2011-5-16 14:42
引用第41楼sety于2011-05-11 01:10发表的:
平心而论的话,仙4算是近几年来做得最好的中文RPG了,对比一下同期的汉之云优势更加明显。
剧情人设音乐都有出彩的地方,系统和战斗虽然拉了一些后腿,但也没有影响到4成为仙剑系列继1之后的又一个高点。
很多不同的声音主要是部分仙迷把1的位置放得太高了,加上之前2和3都有差强人意的地方,所以下意识的抵触仙剑的续作,甚至有的连4都没玩过就大喊垃圾的,怀古厨也不是这么当的。 images/back.gif
你这是侮辱了 汉之云
卡奥斯·克
发表于 2011-5-16 19:58
仙剑又不是没有出过家用机版
SS上的日文版还不就是这么回事情么
随便
发表于 2011-5-16 20:13
因为仙剑4的感觉很好所以买了正版古剑,然后,就没有然后了。
brainless
发表于 2011-5-16 20:17
玩过古剑之后,我认为国产单机rpg也需要公测。
daidasday
发表于 2011-5-16 20:31
失身招领处
发表于 2011-5-17 08:49
引用第51楼fantuanhtr于2011-05-11 14:17发表的:
你看每次拿仙4 古剑只能和空轨这种货色比 就知道是什么档次了images/back.gif
那 和 格兰蒂亚1 和 露娜1、2比 有多少人玩过啊……和这个两个玩过比空轨 也就50分
theholy
发表于 2011-5-17 10:29
秀兰香兰姐妹分批次分早晚倒贴李逍遥的支线太精髓了
lilith
发表于 2011-5-17 13:58
仙剑12是带有神话色彩的武侠,后面的就纯粹的仙侠了。诗词风格变化大概就源于此。
月珥
发表于 2011-5-17 14:18
仙剑一二跟后来完全两回事,基本可以说是两个游戏了,其间有本质的差别:
武侠→仙侠
男性向→女性向
就这样
铅笔
发表于 2012-2-14 21:07
两个帖子一起看真欢乐
红薯汁
发表于 2012-2-14 23:41
仙1仙2通关过,仙三以后就没耐性了。
放弃理由:
仙三:抄格兰蒂亚战斗系统抄一半,大姨妈的战斗节奏,终于让我认识到一个事实,仙剑系列已成不了心目中的RPG名作了。
仙四:控制方式和视角,第一次见过这么神的第三人称视角也然后是更加拖慢的战斗,依然没有改进的战斗系统,顺便一说因为人设风格的成熟对比下,剧情和系统显得更加SB了
仙五:游戏还没发售看看宣传就放弃了……
顺便说说仙剑系列的BGM,仙1的音乐那种旋律简单却过耳不忘的魔力哪怕是现在的一线大作中也很难遇到了。仙2相当于仙1的remax加补充版,总体来说没有脱离游戏本体的朴素感,菜单界面那首水龙吟也让我找到向仙1致敬的仙意味。仙3的曲目也很棒,但由于烂尾了所以听的不是很多,只是对主题曲印象非常深刻。仙4开始我就了,包括主题在内的一切曲目都那么的腻,怎么能那么腻味,这种感觉只有看你死我活的言情剧才会遇到啊我果然因为变成魔法师坏掉了吗5的话游戏没玩我就拖OST下来欣赏了几遍先,完全没认出里面哪一首是战斗用曲。
zhyer
发表于 2012-2-15 06:41
細井聰司
发表于 2012-2-15 13:22
仙剑四打通时感动得泪流满面,果然能打动人心的才是好RPG
iamdone
发表于 2012-2-15 16:18
国产单机产商招人只要招文案就行了
真的,除了剧情再没有其他了
战斗系统?没有
画面?没有
每次新游戏出来,我就要在大家两排对对砍的温馨气氛中搞上30+小时,然后看结局
我建议以后也别出rpg了,出gal吧,成本更低,反正现在还值得一提的就是人物刻画和音乐