inFamous2:这边也来刷一下存在感
http://ww3.sinaimg.cn/large/64e7655fjw1dgythv0pqnj.jpg6月发售,有港中,和港中Hero版。
http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/1692886367/b6468cd5/7.png
首先,特别鸣谢:
周五因为偶然抽中Maroon5演唱会的票结果周五的没去,
这次得多些Mojacc哥的提醒和他朋友的帮忙Free-rider进了周六的Event。
鸣鸣鸣!
顺便推广一下CGL:http://www.corporategamingleague.com.au/
当然暂时是基于澳洲,概念是组织公司间的各类游戏比赛。
现在已经有Google au,Gamespot au,以及IBM au参加。
即将会举办的是公司间的DoTA比赛,如果在澳洲的朋友有心携公司同事参赛可以直接联系此页。
1.入场
这次地址是在SCE AU HQ总部,由SCE单独承办。
所以也有点与众不同,因为之前去过的都是合作搞的。
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SCE AU办公室在市区CBD边缘一个并不起眼的地方,**也并没有明显标识,(可能我走的后门?)
装饰主要是干净清爽,入堂**有SCE和PS Logo。
会议室除了投影外左右两册挂墙斜置Bravia搭配并不寻常的会议用桌椅显得现代感十足的。
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题外话:映象里去过的有
FinalFantasy13:有Gamespot,SCE,SE,Ebgames。亮点世界最大Imax屏看FF13 CG和游戏游玩,另外吃喝玩场面够大。
Killzone3:SCE,Gamespot,Ebgames。亮点在于布景还真的不错,很有Killzone3的味道在。另外全场3D也很刺激,Helghast人像很威武。也有提供小点和啤酒,
MotorStorm3:Apocalypse,Gamespot。亮点在于巨型投影3D,制作人独家讲解未公开理念。当然对我来说和制作人玩的很开,和两位创造者一起比赛MSA真的很刺激。在酒吧办的,小点饮料无限供应,点心味道真的不错,饮料就喝了Home spirit,不懂酒。
Homefront:Microsoft,Gamespot。亮点:小的一B,绝逼不想再去。虽说同样和Killzone3一样构造防空洞的感觉,Killzone3真个组下一个大车库,Homefront似乎从什么仓库改出的机房,塞满了Samsung液晶和360,人来的总数没Killzone3多却很拥挤。食物最初有甜甜圈后来只有热狗,一个金毛师傅在那大汗淋漓的挥洒番茄酱制作着这黑暗料理。问题是也不通气,简直就是闷热。另外游戏初期的Bug让360卡住不能玩的情况也有。总之就是最坑爹的一次。送的是金正日手册,买游戏的收藏版也会送一本,不值钱。
Crysis2:EA,Microsoft,IGN,Game。亮点:EA布置的还不错,中规中矩,当然里面有些东西还是很有意思的。另外送T恤。
Dead Rising2:SCE,Capcom。亮点:提前14天看Resident Evil:Afterlife 3D电影,另外Capcom的RE周边送的超多啊...虽然做工一般。饮料之类很不错。
Fallout:New Vegas:Bethesda,Gamespot,IGN,Microsoft估计还有Razor。亮点:赌场风格很棒,不过喝酒喝饮料要去赌筹码才能拿。虽然用发的筹码玩了下,玩的还不错可是并没最高分。 还有转轮抽奖,少人中,中的都是灯厂鼠标和杯垫,真是无聊。 当然里面感谢玩家的预告片,还有艳舞(记得好像是)倒还抢眼。地址在Darling Habour的夜店,不错的。
Sony Event:Sony。亮点:地点是The Establishment,据说是悉尼最高档的夜店之一。Sony包了2楼,基本体验了新一年Sony大部分新产品。应该除了吃喝什么都是亮点吧。吃喝就是小点和酒,当然有特供鸡尾酒。
上面的基本记忆应该对,其他去过的忘记了。
(如果一定要打个分:FF13=Sony Event>MotorStorm3=Dead Rising2=Killzone3=Fallout:New Vegas>Crysis2>>>>>>>>>>>Homefront。其实有更简单的,Homefront0分就对了。0分!)
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2.inFamous2
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体验了游戏刚开始的5-6个任务,中期两个,
其中一个是PS.Blog视频中的对抗蓝色冰能力怪兽的任务,还有一个就是E3中4层楼高的巨兽。
玩的是Preview code,不是完整版的Media copy,所以并不是最终成品。
似乎Preview code也有两个阶段,但是并不确定。可能PS.Blog公布的那个后期一些
总之,简单说是很棒的感觉。
为什么说很棒,因为神和佳这两个字被一些人用烂了,再上这两个词有点心里恶心。
游戏好在哪里?
1.画面,画面从预告片就可以直观的感觉到进步。
在event内的电视大概有40-42寸,我看下来好像画面比infamous1好太多,这个其实也毋庸置疑。
第一点是撕裂,在我玩的过程中并没有看到明显的撕裂。
第二点是帧数,帧数十分稳定,有不稳定的情况么,有,最早期Preview code里对付巨兽的时候,使用Cole的龙卷风技能把几台车辆一起卷起来然后抛向怪兽时,顺便砸毁一些周边的建筑物阳台的时候是有不稳定,不过掉的似乎不多,一瞬间就过去。除了这种极端场面外Preview code就已经很稳定了。
第三点是建模,建模肯定是更精细,没什么多说。自己看视频也能看到一些。最重要的一点啊,那是街上走的妹有几个很正,那是1里万万不能比的。倒地的红衣软妹任你摆布,可以走过去吸魂,或者电她玩心跳。此时此刻她掌握在你手中(误)。
具体的画面只能等正式版出现才好定夺,我也就是说说最直观感受,我血轮不够强。
2.音效,当然是听不出,几台Bravia x PS3大家一起玩,比较嘈杂。
3.游戏
这是一个重点。为什么说是inFamous2,而不是1.5.(我感觉里ACB就是1.5)
第一点是敌人:敌人分类更加细致,杂种路人,狙击,RPG,还有一些难产的超能力兵种成堆出现,怎么巧妙消灭,怎么用套路完结这一批是要有点想法的。
第二点是Boss:Boss是一个大块。我觉得如果是期待和巨大生物做战斗的玩家应该果断入手了。在Preview code中,我已经见过3-4个巨兽,而Boss战斗十分丰富,弱点也各不相同。 第一个大概比主角Cole高两个人,爬虫型。第二个是冰人,PS BLOG的视频有,第三个是几层楼高的巨兽。问题还有更大的么,制作人说还有,他说怕剧透,反正最大的绝逼是The Beast。那就看看能大到什么程度了。
下图蓝怪实际比图偏小点,角度
http://ww1.sinaimg.cn/large/64e7655fjw1dgytjm2813j.jpg
这个尺寸正常。
http://ww4.sinaimg.cn/large/64e7655fjw1dgythha023j.jpg
第三点是技能:技能种类繁多,而且格斗技能的判定方块方块后有计量表,几下后可以按三角来终结技。
各种远程的mojo因为限制的原因并没有体验到很多,菜单里列了一排,我用过的有:
普通的射电,普通的铺床动作,龙卷风,砸车。
龙卷分清人很爽,不过消耗也很大就是了。从主角面前一直到场景远处,很有意思。
砸车很实用,R2按住然后X一下拿车,再X就把扯扔出去了。
其他也没试过,不多说。
第四点是剧情:剧情感觉设计更加巧妙,从这几关来说高潮不会像1一样一下堆在最后。1到最后真相时才够爆点。2的话和队友互动什么都比较多,路人也不再是纯白痴。
有什么我忘记说了么?
为什么Cole要换头发,因为自从玩了Uncharted2,SuckerPunch感觉到Mo-cap的精妙,为了增加表现力,在2中就运用了动作捕捉技术。但是1的时候是纯手工,现在很难找到和1时候造的Cole一样的人,所以就只能改造Cole。
但是玩家不同意,太帅的长毛的Cole差距太大,所以SuckerPunch把头发剃了。其他有改么?没有,因为头发剃掉好说,仔细看1和2的Cole即使一样是光头,五官也是不同的。
UGC玩家自制任务
玩家自制任务很棒,但是如果玩家不是那种创作型,或者说也不愿去体验更有意思的内容,SuckerPunch表示就单机也够玩的。
UGC的beta中,SuckerPunch总观大部分任务,有很多亮眼的,但是还在挑最好的。
Cole的衣服
1中Cole的摩托车服为什么变成了2中这样?因为1的Empire City原型是纽约,而摩托车服在纽约街上是比较常见的。而2搬家了自然也换身衣服。
其他有点想不起来了,有什么再补好了。
Karma
道德标杆这次变动很大,也是为什么不是1.5原因之一。一些细小的动作容易改变Karma,但是具体我还没体验出来。
倒是别人玩都是老好人,我不知道做什么变Evil了
最后
送了件T恤,不过还是喜欢E3那件Logo。
其中一件让来开讲座的Suckerpunch的Community Manager和Game Designer签名了。
暗红笔用他们的话说代表了Evil。
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http://ww3.sinaimg.cn/large/64e7655fjw1dgyqzt2m4zj.jpg suckerpunch的人说没说ugc是跟游戏分区,上的服分区,还是完全不分?
回 1楼(Nosgoth) 的帖子
这个我也没有想到要问,不过如果按LBP2思路的话是全服通用。LBP2版权都可以解决的话inFamous2全服共用应该也没问题吧。
当然我问的是 UGC能不能在单机中暂时关闭,结果是可以的,如果不想见到UGC任务就可以设置屏蔽以后再开。
UGC内容的有些Bonus似乎很丰富,可以有效辅助单机。
不过暂时完整的媒体版都没压出盘,所以具体还不是很清楚。 1代我玩的很high,其实1代是批了个沙盘的壳的动作冒险游戏....
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