(Persona2杂感)青叶公园的童话(更新)
这次是杂感,不是游戏考察,也不是游戏日记,因此就不加入之前游戏日记那篇去了。纯属我个人玩游戏中的一些个人想法,也许是无意中和制作者共鸣,也许是无意义的YY。所以我不能保证别的玩家玩到这里也能有同样的感受。
不过很多感悟都只能有一次,所以趁还没有忘记,写下来立此存照。 毕竟,在这个年龄还能带来感悟的游戏不多了。
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“你相信花会说话么?”
如果在现实里这么问,十个人里有七个会说不相信,两个会说你今天小资情调过头了。这是我刚才在Q上调查的结果。
这很好,证明我们的世界一切如常没出乱子。
可是P2的世界里的花是会说话的,起码青叶公园这一处的花会。
在青叶区街头,一些路人NPC就会这么问你,然后告诉你,“听说青叶公园里的花会说话,有人看见过”
当年我一直没搞懂这个小插曲到底是什么用意,因为这个看起来像童话的故事,跟现代都市背景下的主线显得有些不协调。甚至有些浪漫过头、小资过头了。
不过12后的现在我想我明白了。
去侦探所散布“青叶公园里的花会说话”的流言以后,再去公园里,就真的可以和花对话了。
以下是和花的对话的翻译(其实我不太乐意翻译,因为这种每一朵花都不同的口吻用中文实在难以表达)
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背对太阳的红色花朵:
“你是第几位了?
从我眼前过去,进到公园里去的人,数目多得数不清。
我和人相遇的次数,也多得数不清。
可我没有和其中任何一个人说过话。你知道是为什么吗?”
>目で語るから(用眼睛交流)
“……对,我们就是这样,用这颜色、这花香与人对话。并不需要通过话语。
可是现在,我和你像这样,用话语交流着…
这明明是一件很不自然的事吧?
可是为什么,你也好,那个人也好,都要对我说话呢?
这就是…名为语言的,人类的花香么?
那样的话,我也愿意爱你。
我的叶片可做伤药,请你拿走一片吧。“
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活泼的橘黄色花朵:
“我们也和人类一样有睡觉的时候哟。
并且也和人类一样,到了早晨就醒来,
大声地相互道早安。
早上好!”
>おはよう(早上好)
“真高兴!对了,就是这样子通过话语交流,互相迎来精神百倍的一天。
话语真美好!不过,将话语分给我的你,更加美好!
所以请接受我的礼物。我的叶有着解毒的功效,请你拿走一片吧。”
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情深的黄色花朵:
“为什么,我会在这里呢……
为什么,我不得不向地面扎下我的根呢……
明明是同样的颜色,同样的明亮…
拜托了,请你告诉我,他的名字。“
>太阳
“太阳…对,是太阳!
给予我们温暖的那个人,是太阳…
为什么我却必须匍匐在泥地上,扎下我的根呢…
这心情,直到得到了语言,才终于得以诉说。
并且,你是倾听我诉说的,唯一的人。
虽然只是很微小的东西,请你拿去吧… 埋在我根部多年的宝玉。”
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冷澈的黄绿色花朵:
“你知道花语么?
人类自作主张给我们标注的定义。
没有觉得非常自以为是么?
当然,我也被人类标上了一种花语。你知道是什么花语吗?
我愿意成为和花语所说,一样的花…”
>ドケと猛毒(刺与毒)
“呵呵呵呵……
以人类来说还真聪明。
对,我才不会顺着人类的意思去做…
我也有自己的思想,自己的意志。
既然人类管我叫有毒的花,那我就做相反的花。
把我叫做毒花的你,我现在赠予你宝玉。
这对你来说,是否是一件可悲的事情呢?”
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寂静的水色花朵:
“终于能够开口说话了,本来只是想
对照顾我至今的那些人,说一声谢谢的…
果然,花开口说话还是太不自然了吧。
我爱的是寂静。
往后,我不会再开口了。,
……”
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食欲旺盛的青色花朵:
“你听说过食虫植物么?
我就是了。
嗯……仔细一看你也挺可口的~~
就一口,尝尝味道可不可以?”
>Pだけなら… (只是HP的话)
“哇哈~感激!
那我就不客气了!……
我吸~~~~~~~~~~~~~
嗯嗯,真是很美味呢,太美味所以吃多了点,
真是好吃呀。”
(>达哉们的HP变为1)
“哎呀?怎么脸色看起来那么差?
这还真是不好意思呀。
作为补偿给你地返玉吧。”
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气质高雅的紫色花朵:
“呀,人类,你是人类?
听说人类都很聪明?那你能不能告诉我
公园里哪一朵花最美?”
>どの花も同じだ(都一样美)
“啊…这真是非常好的回答。听起来很真诚。
毕竟,我跟你也只是初次见面。
所以对你来说,所有的花都一样美吧。
…真希望能成为你的朋友。
那样的话,渐渐地,互相之间就会变得特别了吧。
最后在你眼里,我就会成为最美的,
作为纪念,请收下这个反魂香,请你在心里记住我。”
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上面是公园里全部花朵的对话翻译。
虽然对于重视攻略效率的玩家来说,大概只会觉得“什么玩意儿,搞那么麻烦才给几个破东西!” 不过游戏么,本来就是,各人有各人的玩法。
值得注意的是,不管和花的对话结果如何,再次去对话会发现所有的花都沉默了。公园又恢复了平日的寂静,仿佛什么也没发生过。
在外面街头的NPC的对话会解释这个流言的源头并一语道破一些东西
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“要是有人告诉你,花会说话,你相信么?
嘛,正常情况下没人相信吧。
可是,在这个公园有着向花说话的人哦。
那个老伯常年在照料公园里的花。
经常有人看见,他在对着花自言自语。
青叶公园里的花会说话的说法,就这么流传开来了。
不管是梦还是现实,说到底都是你自身造出来的。
如果厌倦了孤独的现实,不妨试试看和花对话也许也不错哦。”
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说到底,青叶公园的花是不是真的会说话,剧本作者并没有给出明确答案。我也不知道。
在那之后去港南区,会有个孩子问你“大人都说公园的花会说话,但那怎么可能呢?花又没有舌头,难道靠花瓣来发出声音么?”
---------连小孩子都不相信这个,也说明了“会说话的花”在物理上是一件不可能的事情。
也许一切都只是流言做出的幻觉。
更有可能花从来就没有开口过,只是听到这个流言的人给自己施加的心理暗示,然后觉得自己真的听到了什么。
不过我更愿意相信,与花的对话是孤独者的特权,是与自身感性的对话。
看截图的玩家应该注意到了,公园里每一朵花的颜色都不一样。
然后正如同颜色一样,被加上了各种形容词“活泼的、寂静的、危险的、冷澈的……”
玩家一定会觉得非常自然,从没想过这跟花语一样也是被外部赋予的符号吧。
现代美术对于色彩的认识,色彩是被赋予各种性格的(具体可以百度一下 色彩心理学)
最简单的,红色系被称为暖色,蓝色系被称为冷色。
在具体的颜色上又有许许多多的性格倾向。
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从书本上扫描的关于色彩的性格定义,
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不同的组合也能带来不同的倾向
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甚至同一种颜色的不同明度,也能引起观众截然相反的感受。
当然这些不是死的。同一种色彩在不同人眼里也有不同感受。但可以结论的是“色彩是有性格、感情倾向的”。
但是仔细想一想的话,色彩又真的有性格、有感情倾向么?
这些“冷静、活泼、高压、低俗、喧闹”等心理词汇,到底存在于色彩本身,还是产生于观者心里?
禅宗有句话“不是风动也不是幡动,而是心在动”。
看见孤舟寒鸦觉得寂寞的人,其实看见的是自己内心的寂寞。
人类看世界,不可能超脱自身感性去看。所以说到底,人类看见的是一个“自己的感性构筑的世界”。
“不管是梦还是现实,说到底都是你自身造出来的”这句话的意思,就可以这么理解。
你无法传达给一个天生的盲人太阳是什么感觉,因为他的感性世界构成和你不一样。
因为有感性,人才所以为人。
人类以自身的感性去给色彩加上“活泼、冷澈”等符号,而大自然里的色彩是什么?是花。
橘黄色的花朵真的就活泼么?黄绿色花朵真的就冷澈么?紫色花朵真的就高雅么?
也许换一个人去,会看见一群完全不同性格的花。
这些都无从知晓了。
但是此时此刻,制作者安排玩家从主人公达哉的感性角度,去体验了一次与花的对话。
你相信花会说话么?也许你不信,但达哉相信,这就够了。
因为就像那个养花的老伯,主角周防达哉也是个孤独的人。
孤独的人,感性总会比别人敏感。
会看见更多别人看不到的东西。
Persona2被认为是一个唯心主义的游戏,这句话,既对也不对。
因为这个“心”,其实是感性。
一群感性的人制作出来的,一个感性的作品,留给同样感性的人去体会。
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关于青叶公园的流言有两个,一个是花会说话,另一个是“当年的大明星琳达的幽灵出现了”
具体内容是说“当年的大明星琳达在青叶公园的野外音乐堂演出时候,不慎迷路在树林里,饿死了。从那以后就有人传说看到她的幽灵出没。”
去侦探所散布这个流言后就能在青叶公园里遇到幽灵琳达。
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而实际上真实的琳达并没有死,在法式餐厅,会遇到一个化妆很浓的中年大妈
对话会说“哎呀,被认出来了?没法子,你想要签名是吧?
……啊,对了,我已经不是那个圈子里的人了呢”
“别看我现在这样,以前也曾经是大明星来着。
后来厌倦了演艺圈的争斗,终于在青叶公园举办演唱会时候 逃走了,
当时的报纸电视都报道了人气明星突然失踪的消息,甚至出现了我死了的说法,
真是让人怀念啊…”
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现实中的琳达小资料:
山本 リンダ,1951年出生于福冈县小仓市,父亲是美军人在琳达1岁时战死在朝鲜战场,
单亲家庭生活非常贫困,琳达小学时代也因为混血被同学和街坊欺负。为了帮助母亲早日自立报考了模特,1962年成为杂志《装苑》的人气模特。
66年以单曲「こまっちゃうナ」一跃成为全国知名的明星,翌年出场第18届红白歌会。71年移籍ポニーキャニオン,参与出演东映假面骑士。72年合作推出的「どうにもとまらない」再次热销,以当时史无前例的露出肚脐的大胆衣装、激情的舞蹈,成为“ACTION歌谣”的先驱者。 同年获得第14回日本レコード大奖作曲奖、第3回日本歌谣大奖放送音乐奖、有线放送大赏,并再次参加第23届红白歌会。73年推出畅销曲「狙いうち」,再次获得多种奖项,参与24届红白。74年再次推出一系列畅销曲,参与25届红白从而实现了3连续。
1970年她最爱的母亲因事故死于浴室,那之后事故转入下坡路,被事务所解雇后不得不在地方酒吧做歌手,之后淡出演艺圈消失了20年。 97年发表动画片『新·天地无用!』主题歌「夢はどこへいった」,01年和大学教授稻叶光彦结婚,之后到2007年为止,陆续接手一些广告CM的歌曲创作。尽管已经淡出演艺圈多年,但在当年的日本,绝对是一位风靡一世的前辈级人物。
ps:和琳达交涉时候,琳达说的台词“ウワサを信じちゃいけないよ”来自琳达的著名歌曲《どうにもとまらない》的第一句歌词。 十个人里有七个会说不相信,两个会说你今天小资情调过头了。
那還有一個呢。。? 这画面我看着真不感性⋯⋯ 引用第1楼kael于2011-05-05 10:01发表的:
十个人里有七个会说不相信,两个会说你今天小资情调过头了。
那還有一個呢。。? images/back.gif
还有一个说相信 引用第2楼shinobu于2011-05-05 10:05发表的:
这画面我看着真不感性⋯⋯ images/back.gif
12年前的游戏了
所以有些游戏如果不是当年去玩,就一辈子不会去玩了
和跟人交往一样,看缘分。 色彩本身是否有性格不重要,而是多数观者对色彩产生的统一认识,这种先决主观构成了色彩在情感上的价值取向. 引用第5楼hamartia于2011-05-05 10:19发表的:
色彩本身是否有性格不重要,而是多数观者对色彩产生的统一认识,这种先决主观构成了色彩在情感上的价值取向. images/back.gif
是的色彩心理学就是建立在多数人认识上的
但是也有少数人价值存在 比如天生色弱、色盲的人
你无法传达那种主流认识给他们
偏离于社会主体之外的达哉也属于这类人 ……不把这些花脑补成妹子我是无法和她们对话的 红花说的很不错呀
很多时候只是没有感受,而不是不存在
这可并非只限于唯心主义的启示哦 水色花朵话里的“あの方”指的应该是老伯,它已经向老伯道过一声“谢谢”了,不过老伯听不懂花的话。传言里“老伯对花说话”是真的,而“花会说话”可以算是真的,流言系统只是让花向达哉说出了人类能听懂的语言。 这个公园的bgm很应景,一股祥和又孤独的气氛 喂喂
随手写的个杂感
没必要置顶吧 顶楼更新。
--------------------- 引用第7楼fei于2011-05-05 10:36发表的:
……不把这些花脑补成妹子我是无法和她们对话的 images/back.gif
引用第13楼Pluto_Shi于2011-05-07 19:41发表的:
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你不会自己改啊 我。。被这些会说话的花触动感情线了
当然。。还有猴王您的好文笔 山本琳达的歌都特元气
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