主脑 发表于 2011-5-5 09:27

要是没存档功能,玩家的选择是不是会无限趋向接近现实缩

当然是指那些吹自由度类型的游戏,而且不管你怎么玩,一旦GAMEOVER就得从头建人物再开始,先不管这个游戏会不会火(这样的游戏肯定不会火吧混蛋!),这个游戏也没有攻略(假定还没人写出攻略),你觉得你该怎么玩?
且不说肯定会有某些变态玩家顽固的通关的,不过很少就是了,而且一旦不能存档的话,我想平时注意力会变得高度集中起来,玩游戏也不会再是一副吊儿郎当的样子,平时懒洋洋的拿鼠标毫无危险感的这里点点那里点点并且到处掠夺人家屋子的情形不会再出现了,而是警戒的到处搜集情报并步步为营,你可不想因为无端端的冒犯了一个隐藏实力的NPC结果被秒,也不想因为一脚触动了箱子机关又被秒,你可能会抢先去学习那些平时被老手讥讽为鸡肋的探索+雷达类技能,你可能加属性点的时候一个劲的加防御啊加闪避啊,甚至装备也是全身铠甲+塔盾,你可能会尽量避免危害生命的战斗,一切能用和平手段解决就走和平路线,可是设计方的心思肯定不会这么简单的。
事实上我觉得游戏的某些设计就是因为有了存档功能才失去了根本性的作用,比如一只箱子上的陷阱,只要箱子一直在那里,就会有攻略前提,没玩过游戏的玩家也会避开它或是先解除陷阱再开箱子,而且箱子上面有无陷阱都是固定的,因为按照大众剧情原理,普通的箱子不会上陷阱,只有贵重东西的箱子才会上陷阱,那要怎么要避开存档原理呢?把箱子位置随机化?陷阱有无随机化?这又要牵扯到很多东西了。。
事实上小时候有次打小霸王,因为从邻居那借到了一盘无法存档的游戏卡带,我很想打通它,于是我一直没关机,睡觉的时候小霸王和电视机也都开着,四天后我终于通关了,变压机居然没烧掉。

右手+a片= 发表于 2011-5-5 09:29

红白机时代这种事你们难道干少了么……我比较水皮唯一好意思拿出来说的只有星际战将一命通关。

PLD 发表于 2011-5-5 09:30

就不的 发表于 2011-5-5 09:31

我想起以前在CBI看过的一篇叫 SLG 的文章讲的就是一个不存档读档的玩家 恩他说 在现实中我们不能因为对未来的恐惧就存档 不能因为对结果不满意就读档(大概这么说的? 太久远了)这是一款好游戏我不想用存档读档来玷污它

话说这种类型 DIABLO不就有死了人物完了的模式么如果是RPG的话...   其实我觉得人玩游戏就是不想像现实一样   所以存档读档功能一定要有吧   网游没有恩...

其实galgame我赞成做成这样

主脑 发表于 2011-5-5 09:31

引用第1楼右手+a片=青春于2011-05-05 09:29发表的:
红白机时代这种事你们难道干少了么……我比较水皮唯一好意思拿出来说的只有星际战将一命通关。 images/back.gif

那是自由度游戏?

zhaoyanggolden 发表于 2011-5-5 09:32

说实话火纹的中断存档就够我受的了,真不能存档的话我很可能不会去碰

lenin 发表于 2011-5-5 09:32

不能存档的RPG gameover也不会回到最初

act的话 回到最初也无所谓 因为流程不长,当然现在可能耐性不如以前了而已

就不的 发表于 2011-5-5 09:36

老头滚动条没玩过我记得第一次给我自由度印象的是魔法门7

就不的 发表于 2011-5-5 09:38

按你的设想侦查技能我会学 但是肯定不是一味的防御铠甲什么的 天下武功唯快不破和平的话跑路和交涉都比防御有用实在必须要打的话能打也好过能挨打

蛋头电玩 发表于 2011-5-5 09:39

恶魔之魂

ulir 发表于 2011-5-5 09:41

http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-657344.html

我说内容怎么觉得眼熟

主脑 发表于 2011-5-5 10:09

引用第10楼ulir于2011-05-05 09:41发表的:
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-657344.html

我说内容怎么觉得眼熟 images/back.gif

污蔑,这不可能,我什么时候发的这帖。。完全没印象

就不的 发表于 2011-5-5 10:19

引用第11楼主脑于2011-05-05 10:09发表的:

污蔑,这不可能,我什么时候发的这帖。。完全没印象 images/back.gif

你只是个主脑但是有很多意识和人格

acetea 发表于 2011-5-5 10:23

DS2的最高难度

恍惚 发表于 2011-5-5 10:26

随便做点什么就自动存档的游戏还少么,你问问玩风来西林的人都什么感觉就知道了。

vincentyun 发表于 2011-5-5 10:34

恶魔之魂不能保存的是挂掉之后的魂,之前看了一个1小时通关视频,演示者的策略是把所有魂换成道具或者强化,基本上身上带的魂都是3位数或者更少的,所以就算挂掉影响也不大

主脑思考的东西果然很多...

htbrkone 发表于 2011-5-5 10:44

http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-658773.html

对了我已经120级地狱通关了 ubrerquest做了一半
现在服务器更新版本重新开荒死了个号现在60级

acetea 发表于 2011-5-5 10:56

引用第15楼vincentyun于2011-05-05 10:34发表的:
恶魔之魂不能保存的是挂掉之后的魂,之前看了一个1小时通关视频,演示者的策略是把所有魂换成道具或者强化,基本上身上带的魂都是3位数或者更少的,所以就算挂掉影响也不大

主脑思考的东西果然很多... images/back.gif




恶魔之魂可以用长按PS键的不死大法的...

gaolikid 发表于 2011-5-5 13:04

你看看有多少人抱怨DQ迷宫里boss前不能记录

阿晖 发表于 2011-5-5 14:07

所以在游戏里边挂了就再也不能玩这个游戏了是吗

Pluto_Shi 发表于 2011-5-5 14:08

所以我讨厌火蚊和刷刷刷

Baelnorn 发表于 2011-5-5 14:11

这类游戏差不多都死过不少build来收集信息

123zmxncbv 发表于 2011-5-5 16:17

参见不思议迷宫系列,死一次就滚回老家东西掉完等级掉成1,跟新建人物一样

在迷宫里各种小心翼翼,有可能因为任何一种错误SB死

byc1943 发表于 2011-5-5 16:50

sandro 发表于 2011-5-5 23:10

大菠萝可以hardcore...还可以pk...

无动于衷 发表于 2011-5-5 23:17

D之石桌笑而不语

kidy0626 发表于 2011-5-6 00:46

页: [1]
查看完整版本: 要是没存档功能,玩家的选择是不是会无限趋向接近现实缩