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[多平台] HAWKEN这个游戏貌似很不错啊~驾驶舱视角的机甲对战

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发表于 2011-5-4 11:57 | 显示全部楼层 |阅读模式



两段视频 分别是场景和联机
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发表于 2011-5-4 12:24 | 显示全部楼层
自动脑补成吉姆和扎古
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发表于 2011-5-4 12:28 | 显示全部楼层
哎哟不错哎
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发表于 2011-5-4 12:32 | 显示全部楼层
萝卜也喘气神功
前线任务进化都没有这卧槽设定
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 楼主| 发表于 2011-5-4 21:32 | 显示全部楼层
引用第3楼grimangel于2011-05-04 12:32发表的 :
萝卜也喘气神功
前线任务进化都没有这卧槽设定


又仔细看了两遍。。你确定听到喘气了?
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发表于 2011-5-4 21:41 | 显示全部楼层
PC/PlayStation3/Xbox360

战斗力刚刚的
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发表于 2011-5-4 22:06 | 显示全部楼层
不能飘不能甩尾的样子...好吧,就当扎古玩好了
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发表于 2011-5-4 22:30 | 显示全部楼层
有印象,前阵子游戏区有人贴过,纯对战的貌似
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头像被屏蔽
     
发表于 2011-5-4 22:42 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2011-5-4 22:48 | 显示全部楼层
[
多么希望是GM和扎古啊
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发表于 2011-5-4 22:52 | 显示全部楼层
引用第9楼septem123于2011-05-04 22:48发表的  :
[
多么希望是GM和扎古啊
+1

速度感一般般,这个萝卜的机动力刚好还是一年战争时期左右的
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发表于 2011-5-4 22:58 | 显示全部楼层
Adhesive Games于2011年3月9日开设了《hawken》的官方网站,并公布了本作的宣传视频和游戏截图。玩家在《hawken》中,将可操作机甲与其他玩家进行团体合作对抗或自由竞技,等。
  Adhesive Games是一个只有9人的开发团队,《hawken》采用虚幻3引擎的免费版UDK开发,玩家可以有身处于机甲操控舱中的临场感,映入眼帘的是具有写实风格、颇注重细节表现的未来战场景观。虽然是免费版的虚幻3,但游戏品质并不低。
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发表于 2011-5-4 23:02 | 显示全部楼层
XBLA的问题就是过一段时间联网玩的人少很多,就得敢那新鲜劲
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发表于 2011-5-5 02:15 | 显示全部楼层
战场之绊怎么还不出2。。。。。。。这种游戏就要真实操作才有快感。。
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发表于 2011-5-5 02:35 | 显示全部楼层
又想起DC上的side story了。。
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发表于 2011-5-5 07:34 | 显示全部楼层
引用第4楼mbt2000于2011-05-04 21:32发表的  :


又仔细看了两遍。。你确定听到喘气了?

确定,第一段视频最后一段被炮轰的时候。
又看了一遍,3:00的时候明显能听到心跳,不是喘气……好吧说是喘气神功我错了。
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发表于 2011-5-5 08:08 | 显示全部楼层
微软把这个组收编了做机甲战士把
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发表于 2011-5-5 08:09 | 显示全部楼层
9人9个月做成这样(哦 现在是十个月了) 现在的一些所谓游戏大厂可以集体切腹了
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发表于 2011-5-5 09:00 | 显示全部楼层
引用第12楼洋葱武士于2011-05-04 23:02发表的  :
XBLA的问题就是过一段时间联网玩的人少很多,就得敢那新鲜劲
应该说大多数的联机游戏都这样 除了极少部分
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发表于 2011-5-5 10:18 | 显示全部楼层
引用第17楼无面于2011-05-05 08:08发表的  :
微软把这个组收编了做机甲战士把
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发表于 2011-5-5 11:27 | 显示全部楼层
别指望高达了,现在无论是理念还是技术,日本人都达不到。。。。
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发表于 2011-5-5 12:54 | 显示全部楼层
完成度颇高啊
说到联机想起合金猎犬了
当时来说还不错,就是节奏慢
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发表于 2011-5-5 12:59 | 显示全部楼层
合金猎犬的节奏接近mechwarrior,这个还是街机游戏节奏
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