mbt2000 发表于 2011-5-4 11:57

HAWKEN这个游戏貌似很不错啊~驾驶舱视角的机甲对战

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjY0MDQ2NTIw/v.swf
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjQ5ODk4OTIw/v.swf

两段视频 分别是场景和联机

偷人真过瘾 发表于 2011-5-4 12:24

自动脑补成吉姆和扎古

灰姬 发表于 2011-5-4 12:28

哎哟不错哎

grimangel 发表于 2011-5-4 12:32

萝卜也喘气神功
前线任务进化都没有这卧槽设定

mbt2000 发表于 2011-5-4 21:32

引用第3楼grimangel于2011-05-04 12:32发表的 :
萝卜也喘气神功
前线任务进化都没有这卧槽设定 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif


又仔细看了两遍。。你确定听到喘气了?

keledou 发表于 2011-5-4 21:41

PC/PlayStation3/Xbox360

战斗力刚刚的

バーニィ 发表于 2011-5-4 22:06

不能飘不能甩尾的样子...好吧,就当扎古玩好了

wolfwood 发表于 2011-5-4 22:30

有印象,前阵子游戏区有人贴过,纯对战的貌似

huhu0007 发表于 2011-5-4 22:42

septem123 发表于 2011-5-4 22:48

[
多么希望是GM和扎古啊

真实之影 发表于 2011-5-4 22:52

引用第9楼septem123于2011-05-04 22:48发表的:
[
多么希望是GM和扎古啊 images/back.gif

+1

速度感一般般,这个萝卜的机动力刚好还是一年战争时期左右的

zishahaha 发表于 2011-5-4 22:58

Adhesive Games于2011年3月9日开设了《hawken》的官方网站,并公布了本作的宣传视频和游戏截图。玩家在《hawken》中,将可操作机甲与其他玩家进行团体合作对抗或自由竞技,等。
  Adhesive Games是一个只有9人的开发团队,《hawken》采用虚幻3引擎的免费版UDK开发,玩家可以有身处于机甲操控舱中的临场感,映入眼帘的是具有写实风格、颇注重细节表现的未来战场景观。虽然是免费版的虚幻3,但游戏品质并不低。

洋葱武士 发表于 2011-5-4 23:02

XBLA的问题就是过一段时间联网玩的人少很多,就得敢那新鲜劲

twolive 发表于 2011-5-5 02:15

战场之绊怎么还不出2。。。。。。。这种游戏就要真实操作才有快感。。

suija 发表于 2011-5-5 02:35

又想起DC上的side story了。。

grimangel 发表于 2011-5-5 07:34

引用第4楼mbt2000于2011-05-04 21:32发表的  :


又仔细看了两遍。。你确定听到喘气了?

images/back.gif

确定,第一段视频最后一段被炮轰的时候。
又看了一遍,3:00的时候明显能听到心跳,不是喘气……好吧说是喘气神功我错了。

无面 发表于 2011-5-5 08:08

微软把这个组收编了做机甲战士把

点男 发表于 2011-5-5 08:09

9人9个月做成这样(哦 现在是十个月了) 现在的一些所谓游戏大厂可以集体切腹了

korokoro 发表于 2011-5-5 09:00

引用第12楼洋葱武士于2011-05-04 23:02发表的:
XBLA的问题就是过一段时间联网玩的人少很多,就得敢那新鲜劲 images/back.gif

应该说大多数的联机游戏都这样 除了极少部分

htbrkone 发表于 2011-5-5 10:18

引用第17楼无面于2011-05-05 08:08发表的:
微软把这个组收编了做机甲战士把 images/back.gif

雅格特 发表于 2011-5-5 11:27

别指望高达了,现在无论是理念还是技术,日本人都达不到。。。。

tsabo 发表于 2011-5-5 12:54

完成度颇高啊
说到联机想起合金猎犬了
当时来说还不错,就是节奏慢

Baelnorn 发表于 2011-5-5 12:59

合金猎犬的节奏接近mechwarrior,这个还是街机游戏节奏
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