游戏要求门槛低,自然对于玩家的要求也低,低素质玩家游戏 images/back.gif
这和玩家素质没啥关系吧
要求门槛低是很重要的因素,COD这样的游戏需要大量的时间练习,不愿意花时间练就得被虐
于是挡住了很多时间有限又不愿意被虐的人——比如我这样的上班族。玩游戏都能玩出优越感,才是很多“高玩”被普通玩家BS的原因。
游戏就是个娱乐产品,有人愿意花时间深入研究,也有人愿意简单轻松,没有素质高低之说。
马里奥赛车销量比GT5高几倍,是不是玩GT5的人可以跳出来说“玩马尿赛车的都是低素质玩家?” LS好认真。。。。 人多力量大,标题换成DNF无违和,说到低素质玩家,这个和DNF的PK场比起来哪个更奇葩?
P.S.腾讯的网游我是绝逼不再碰了。 疼逊,您懂得 CS没有运营,为啥人气这莫高== 26楼亮了 免费 简单 容易上手 唯一可以合法使用外挂的fps
人傻 钱多 疼醒代理质量有保证 传奇都还那么多人玩呢。。。 引用第21楼死线于2011-05-04 11:24发表的:
枪感差?这就对了……
从掩体后面探头打人准星是会随着身体姿势的变换向下或者左(右)下移动的,而且所有的子弹是从枪口射出的且人物位于画面左下,也就意味着近距离子弹的飞行轨迹还要加算个左下偏斜量(远距离反而会向准星靠拢)——所以传统的CS玩家普遍觉得准星发飘打不到人,因为全球使命考的不是反应而是弹道计算。这游戏打身体基本要6、7枪,这时间足够会算弹道的一枪爆你头——就凭这一点传统的CS玩家早就给婊光了…… images/back.gif
但我觉得这样挺傻的,还不如假弹道 引用第51楼xisailuo于2011-05-05 13:18发表的 :
但我觉得这样挺傻的,还不如假弹道 images/back.gif
那坦克世界也挺傻……
又是等缩圈又是要瞄着弱点打,不同坦克的弱点还不一样……
这游戏的设计核心就是让玩家利用掩体和冲刺功能打高速运动战,让CS党那么无敌跟CS还有啥区别?
不用算弹道的也有——喷子……用得好的完全可以杀进敌阵一骑当千,绝对不是CS里那种守短距离的炮灰货。手雷虽然不是落地爆要等3秒,但是扔得准完全可以一击死,就算爆心没敌人至少能让周围的敌人全部准星晃动无法正常瞄准,完全就是CAMPER的末日……
而且只要不是被爆头,被打空血只会先倒地(此时还能缓慢爬行),倒计时结束前不挨打还不会死(20秒的流血期),可以被队友救起恢复,考你爬位等待救援的能力和附近的队友的营救意识……
这游戏菜鸟和老鸟的差距比CS大得海了去了,特别是对于战局的判断,由于地图上掩体比CS多一倍以上,交叉火力的作用比CS大不知道多少,但另一方面交叉火力也有被对手一波RUSH各个击破的可能……而且至今没看见有能用RMB弥补的可能——穿啥衣服防御力都一样,枪械没有任何加威力和命中的挂件,够良心了…… 引用第43楼idoggy于2011-05-04 23:09发表的:
人多力量大,标题换成山口山无违和,说到低素质玩家,这个和山口山的PK场比起来哪个更奇葩?
P.S.腾讯的网游我是绝逼不再碰了。 images/back.gif
枪械当然有加命中的挂件, 至少描述是这样写的 引用第56楼gzjoekeny2于2011-05-05 14:29发表的 :
枪械当然有加命中的挂件, 至少描述是这样写的 images/back.gif
加重枪托加的是射击稳定性,不是射击精度……
而且只能用在部分冲锋枪上……
而且肯定无法减弱姿态改变带来的准星移动,你不熟悉准星系统本身挂再多挂件也是鸟用没有…… 引用第58楼quki1945于2011-05-05 14:46发表的:
这游戏大量素材都是直接拿的GOW,但手感却比GOW还差一些,也许是延迟的原因?
优化不是太好,丛林那张图才20帧不到,孤岛2我1680进阶都可以全程25了
....... images/back.gif
他喵的,居然是我等冲锋党的死敌…… 引用第60楼epsilon于2011-05-05 17:00发表的 :
你这么一说,我很奇怪为什么那么多FPS都是枪在右下角,可是持枪姿势一直不变,弹道也没个向右下的修正……
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唯一的解释是弹道是从你眼睛里射出去的,所以只要准星能瞄到就一定能打到……
全球的子弹从枪口射的,从门缝或者栅栏后面打敌人时尽管准星路径上没有东西,子弹却经常打到栏杆上…… 因为是腾讯…… 难道要做到好像生化OL(CSOL)
战斗武器那么多样吗?
回复: 《穿越火线》运营很蹩脚,为何人气却很高
这两天天天在网吧看见一小哥自带鼠标玩cf。热情直逼当年玩cs的一代。发送自我的 XT800 大板凳 没玩过,不负责任地猜
因为这个世界傻逼是大多数的
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