我有罪,我现在才发现梦幻之星携带版2真好玩
就是把翻滚改成滑步就好了,我不想被敌人打得满地乱爬!比噬神者好玩,画面清爽,操作不别扭,有act快感又有养成乐趣。 100级以后练级练到你想吐,除非老金 100级就吐了?这战斗力啊
其实没到180联机都不算玩过这个游戏吧…… 该用老金的时候我不会犹豫的。
一个有经验的玩家应该懂得用金手指弥补游戏的缺憾,嘿嘿 后期升级的速度确实让人抓狂。 食神明明比这个好玩 欢迎大家到吗噶喜抹杀计划一起抹杀脑细胞 这游戏要是把人物等级去了改成刷刷刷合合合还可以考虑一玩
现在这样真的木有食神爽快啊 我也觉得挺好玩的,比MHP3对我口味些 习惯畜生猎人的键位后对PSP各种不适应,一个x是滚,一个圈是滚,真要命 - -
回 9楼(魔太子-路西华) 的帖子
圈+摇杆才是滚。100级以后开获得EXP4倍刷比较爽。
无限里面增加的转生系统才是练级练到死啊。 转生后防御精神HP加满,16星铠甲,180级被无限难度三朵花秒。 200級加轉生N次實在太能刷了,老金伺候吧.食神劇情演出和人物建模蠻好,戰鬥節奏快了點,爽是蠻爽 PSP游戏算是比较好的喵,不过当年山口山各种武器宠物成就刷多了以后现在看到刷刷刷游戏好无力喵.. 我觉得操蛋的就是不能改键位。。关键时刻的翻滚我全下意识的去按X了。。 从怪物猎人转这游戏的时候对于判定十分无语 同样,玩了猎人后就无法适应 MH大爷饶命 重新练人物要重新搞剧情还是很郁闷的
要是能直接共享高级别号的剧情进度就好了 刷的东西足够多 这点很喜欢 引用第19楼Lilithy于2011-04-30 23:37发表的:
重新练人物要重新搞剧情还是很郁闷的
要是能直接共享高级别号的剧情进度就好了 images/back.gif
这确实很影响开新号的快感 不说mh,至少在pso面前psu系 psu面前PSO才 我主要是恨操作,别的还好。没有双摇杆,让我这等主机党极为不适应,通完剧情就扔了! 食神玩起来爽多了,PSP2本质上是ARPG吧 你们什么时候产生了PSP2不是ARPG的错觉?或者说不是RPG的错觉。
PSP2I加入了可以使用自己建造的同伴和交换过卡片的好友角色,开小号弄个任务全开的金手指不用打剧情也行,最多就是少几个道具和没有剧情同伴卡片而已。 个人更喜欢食神,无论操作音乐还是流畅感都一流....但一直没有汉化的关系,好像没什么人联机,萌区上常年个位数 虽然我是比较喜欢PS系列,不过说实话的确觉得在PSP上吃神比PSP2好玩..
psp2i虽然有一堆新东西,但总觉得还没PC上的野望有爽快感... GE主题曲战翻PSP2i十条街....
就是这样 比噬神者好玩?
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