Re:今天打《战国BASARA3》时突然想起许久都没消息的《鬼武
1l这么一说,还真感觉这按二线标准做的香蕉3要成卡婊一段时间内最好的act了。。。Re:今天打《战国BASARA3》时突然想起许久都没消息的《鬼武
1500小时有了吗Re:今天打《战国BASARA3》时突然想起许久都没消息的《鬼武
怎么还在打啊!Re:今天打《战国BASARA3》时突然想起许久都没消息的《鬼武
Re:今天打《战国BASARA3》时突然想起许久都没消息的《鬼武
罗老师你不是买MGS4了么,怎么还在打香蕉Re:今天打《战国BASARA3》时突然想起许久都没消息的《鬼武
世间再无鬼武者。Re:今天打《战国BASARA3》时突然想起许久都没消息的《鬼武
我只是来膜拜罗老湿标题前半的Re:今天打《战国BASARA3》时突然想起许久都没消息的《鬼武
这盘真经艹啊Re:Re:今天打《战国BASARA3》时突然想起许久都没消息的《鬼
引用第4楼范布伦于2011-04-28 21:15发表的 Re:今天打《战国BASARA3》时突然想起许久都没消息的《鬼武者》系列正统 .. :怎么还在打啊! images/back.gif
Re:今天打《战国BASARA3》时突然想起许久都没消息的《鬼武
光头还没打坏啊,我都不敢玩了Re:今天打《战国BASARA3》时突然想起许久都没消息的《鬼武
鬼武者这样的游戏,一闪可以全程有实用价值。如果放到割草类游戏里面的话,打木桩杂兵没必要用,而打武将本来就没什么难度,爆个气放个BASARA基本就快收工了,一闪的平衡度就很难定,威力太高的话破坏平衡,威力太低又没效率,很容易沦为鸡肋技能。而且鬼武者毕竟敌人的种类和攻击类型有限,玩多了自然就记住了先读的时机,在正常人能接受的练习次数下可以掌握好一闪。香蕉的话角色数乘以每个人的攻击技能数,比鬼武者多出N倍,再加上能使用的场合又不多,普通人大概很难有耐心练到体会出醍醐味的阶段。这样的话最终就只能沦落到彻底鸡肋了,相比之下像独眼龙的居合斩这种形式还更实用一点。
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