白武男 发表于 2011-4-28 12:53

ATX-99 发表于 2011-4-28 12:56



设定上应该就坦克是菜吧,在MS面前。。。

吐糟下更新后的斑马线。。。

风行骓 发表于 2011-4-28 12:59

不只是重力战线里弱,61本来就很弱...
我觉得高达里飞机坦克的实力应该参考基连野望

地球联邦 发表于 2011-4-28 13:05

我有什么不是怪物的?

霜叶舞影 发表于 2011-4-28 13:10

这个才是真正的地面战场啊
扎古什么的只是靶子而已

V2ABGundam 发表于 2011-4-28 13:11

61坦克“弱”一开始就是违反了物理规则的设定
实际上从高达作品设定上看,扎古的装甲只可能比61薄,而不可能比61厚

所以故事中表现出的61很弱完全就是编剧想先验性的给观众强加“MS强”这种观念罢了

不过要说怪物
当年的基连野望里
联邦军的轰炸机才是怪物吧……

東雲千夜子 发表于 2011-4-28 13:23

旧G世纪的AI是只要攻击范围内有目标就不会往前冲,选目标的顺序先按最近距离再按顺时针,所以只要拉开点距离避免被格斗武器一击必杀,通过站位诱导ai分散攻击避免被击中围殴。只比射击的话扎古还真的难跟61坦克比

アルタイル 发表于 2011-4-28 13:25

巴德那克 发表于 2011-4-28 14:17

马赛拉战车为啥叫周杰伦?

真tのR妻 发表于 2011-4-28 14:24

坦克确实挺弱,现在坦克已经显出落后的趋势了,现在反坦克的基本上都是会飞的干的。而坦克对付会飞的毫无还手之力。不过,坦克再弱,也比毛20米的笨家伙有用

碎南瓜 发表于 2011-4-28 14:27

g世纪这种凑热闹的游戏,讨论设定严密性根本就无意义吧
基连野望系列的数据还差不多

zakull 发表于 2011-4-28 14:40

引用楼主白武男于2011-04-28 12:53发表的 联邦军的坦克都是怪物吗?(G世纪) :

但是,重力下限里儿童节也太弱了吧,扎古机枪打正面装甲一枪就爆什么的……

images/back.gif



是洋葱,我加了洋葱。

白武男 发表于 2011-4-28 14:58

marimo 发表于 2011-4-28 15:10

我觉得高达的世界里,战斗机配置光束武器绝对比任何MS要强(起码在大气圈内是这样)

终极答案42 发表于 2011-4-28 15:35

引用第12楼白武男于2011-04-28 14:58发表的:


高达里的作战方式是二战级别的,也就是偶尔有点导弹可以用什么的 images/back.gif

雷达都被米粒日了,也只好二战了吧

ravage2 发表于 2011-4-28 16:30

MECHWARRIOR4里的坦克才真正不公平的弱

不过MECHCOMMANDER1里坦克多了还是能让MECH吃鳖的

エマシ—ン 发表于 2011-4-28 16:33

adretyu67 发表于 2011-4-28 16:33

エマシ—ン 发表于 2011-4-28 16:40

バーニィ 发表于 2011-4-28 16:45

野望飞机坦克推平地球圈,妥妥的
宇宙么,上个一队高达原型机一路推倒side3也是没压力的

エマシ—ン 发表于 2011-4-28 16:59

LilyWhite 发表于 2011-4-28 17:30

61坦克主炮穿深2500,扎古装甲只相当于2000的均质钢,打中就穿。

无非是0079一开始米粒压制,加上扎古机动特性和坦克不同,所以61打扎古命中率不高而已。

敖德萨会战,联邦就是坦克加飞机碾压一切扎古大魔甚至少量部署的勇士

dectwelf 发表于 2011-4-28 18:55

バーニィ 发表于 2011-4-28 18:57

回 20楼(エマシ—ン) 的帖子

完全可以,没有任何压力
我整个野望系列除了需要少数精锐部队打对方一群的战斗以外都是全程委任的

碇真嗣 发表于 2011-4-28 19:37

G世纪里面回避命中都是看驾驶员

eaglet_loki 发表于 2011-4-28 20:39

引用第15楼ravage2于2011-04-28 16:30发表的:
MECHWARRIOR4里的坦克才真正不公平的弱

不过MECHCOMMANDER1里坦克多了还是能让MECH吃鳖的 images/back.gif


MC1的设定里导致你压根没吨位来实现坦克淹MECH,同样的吨位能加载的武器只有MECH的几分之一
MC4由于你无法开TANK,也没有相关的设定,也就无所谓了,因为没有内部骨架,装甲穿了也就毁了

基伦的野望第一代里,由于AI无论反击还是攻击都喜欢挑最弱小的单位,所以联邦如果一开始采用 “2个格子落单的61坦克加4个格子 满编3队其他兵种 的方法围殴”,可以在消耗战里取得巨大优势

裤袜大落 发表于 2011-4-28 20:40

エマシ—ン 发表于 2011-4-28 21:01

エマシ—ン 发表于 2011-4-28 21:03

バーニィ 发表于 2011-4-28 21:10

回 28楼(エマシ—ン) 的帖子

会覆盖军衔低指挥高的指挥能力

エマシ—ン 发表于 2011-4-28 21:11

バーニィ 发表于 2011-4-28 21:13

无人机的攻击次数

エマシ—ン 发表于 2011-4-28 21:15

xcross211 发表于 2011-4-29 08:14

3000×2,全中这伤害也不是吃素的。不过我记得ms06的机枪扫过去61也蛮疼的……

ravage2 发表于 2011-4-29 16:57

引用第25楼eaglet_loki于2011-04-28 20:39发表的:


MC1的设定里导致你压根没吨位来实现坦克淹MECH,同样的吨位能加载的武器只有MECH的几分之一
MC4由于你无法开TANK,也没有相关的设定,也就无所谓了,因为没有内部骨架,装甲穿了也就毁了

....... images/back.gif


我说的当然是对电脑敌军
另外MW4有MOD,什么都能开,包括单兵小型机甲,玩阴的话还是能干掉标准机甲

啥都控星人 发表于 2011-4-29 17:00

不在一个技术层面,那么大个扎古只要一个人驾驶


61还需要2个人驾驶

justice 发表于 2011-4-30 00:39

引用第10楼碎南瓜于2011-04-28 14:27发表的:
g世纪这种凑热闹的游戏,讨论设定严密性根本就无意义吧
基连野望系列的数据还差不多 images/back.gif



差不多个屁

一台GM2干翻3队GM这叫严密?

justice 发表于 2011-4-30 00:39

引用楼主白武男于2011-04-28 12:53发表的 联邦军的坦克都是怪物吗?(G世纪) :
为什么79年后就没有新坦克了? images/back.gif



钢坦克II站在你背后,它看起来很火大
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