最近Konami有点不地道
Konami作为从小玩到大的游戏公司,应该说是非常有感情的。但近期Konami的一些行为让人不愉快,我这半年就接触了3个Konami游戏,而且都是怀旧属性的。
恶魔城HD,这个是DLC地狱,有些不悦。
Hard corps Uprising,4位主角在片头里摧枯拉朽,进入游戏发现其中两个是DLC,感到不能容忍。
オトメディウスX又也是两个既定角色被从成品了里硬扣出来做成DLC角色,非常气愤了。
DLC不是说完全不可以,但好比把一辆小汽车的后车门拆下来,然后单卖给顾客实在不是个好办法。 DLC是反人类的存在 Rebug用户表示DLC很好,越多越好 正版用户表示DLC很好,越多越好 引用第2楼karmue于2011-04-26 15:54发表的:
DLC是反人类的存在 images/back.gif
我不完全是这个意思。
我主要是说,Konami把本来应该属于游戏本体的东西单拿出去另收费是很糟糕的行为。
我不是举例了:你去买小汽车,然后提货时卖车的人把你后车门卸一个,然后问你是否要买这个后车门。
p.s. 4楼可能受了点什么刺激…… 越这样,买正版的越像2
买正版的人就越少 免费的DLC其实还好,反而觉得有点意思。
收费的DLC那就反人类了…… 免费的DLC说实话也很讨厌,这让你换游戏机的时候从下载记录从新下非常麻烦。
但我这个话题体不是说DLC本身,而是说Konami现在的游戏中有写内容很明显已经做好的,甚至已经用于宣传,让人们认为游戏其实是包括这些内容的,但其实是要单独收费的。 人家可乐妹赚个钱容易吗
这年头日厂不被合并就不错了 老k有打牌王ocg,赚个钱太容易了 问题是konami此刻不是一个人在战斗 有良心的公司做资料片卖钱,没良心的就做dlc 我记得似乎是男猛攻的偶像大师开了个坏头,然后就他妈的依法不可收拾了 im@s 笑而不语… 引用第14楼dectwelf于2011-04-26 18:03发表的:
这股风气到底是那个sb厂家开的头?微软吗? images/back.gif
玉柱哥 Konami从we7开始就打酱油了,一直到现在。已经没落了。
这就是随大势的曾经拥有大量精品厂商的必然结局。 游戏本体降价的话,DLC其实是个很好的东西
普通玩玩就封盘的人省了钱,狂热fans才需要多花钱
统一定价买来的游戏,无论玩多少都是一个价
DLC实现了类似网游的“多玩多花钱,少玩少花钱” 引用第18楼以色列国防军于2011-04-26 20:03发表的:
Konami从we7开始就打酱油了,一直到现在。已经没落了。
这就是随大势的曾经拥有大量精品厂商的必然结局。 images/back.gif
感觉本世代可乐妹除了MGS基本没有拿得出手的大作
新作(而非系列续作)基本没有
实际上可乐妹的一贯风格是投入小成本做大量的游戏,偶尔一两个闪光点(比如跳舞机)就赚翻
但是本世代小成本游戏基本拿不出手,市场份额都是大作吃掉。但可乐妹手里的大作,除了MGS基本就没了 DLC就是完美主义者的噩梦。铁杆粉丝的地域。 恶魔城HD的DLC就这么出完了?不给力啊老湿 你们还是没明白我的意思…… 追加内容的dlc是相对良性的。
但我说的那两个是从已成品的游戏中恶意的拿掉一部分内容再以DLC的形式来卖。
你比如说オトメディウスX的前作オトメディウスG,那两个DLC角色就是街机没有的,算是在原本游戏上加新东西。
但オトメディウスX里这两个片头片尾动画里都和其他主角同级别出场,你买了之后发现少了俩人。所以这个DLC给消费者的感觉是恶意的。
以往这种设计起码是应该以隐藏角色出场,要不你在片头动画里放他们就不合适了。 和NB比难道不是良心么 引用第19楼卿卿雅儿于2011-04-26 20:07发表的:
游戏本体降价的话,DLC其实是个很好的东西
普通玩玩就封盘的人省了钱,狂热fans才需要多花钱
统一定价买来的游戏,无论玩多少都是一个价
DLC实现了类似网游的“多玩多花钱,少玩少花钱” images/back.gif
可是本体没降啊,一个比一个狠。 引用第23楼zhfatwork于2011-04-26 21:05发表的:
你们还是没明白我的意思…… 追加内容的dlc是相对良性的。
但我说的那两个是从已成品的游戏中恶意的拿掉一部分内容再以DLC的形式来卖。
你比如说オトメディウスX的前作オトメディウスG,那两个DLC角色就是街机没有的,算是在原本游戏上加新东西。
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对!就是这个意思,话说西方厂商(EA,UBI)似乎没看到过这么搞… 可乐妹早死早超生 引用第27楼BoomerCE于2011-04-26 21:27发表的:
对!就是这个意思,话说西方厂商(EA,UBI)似乎没看到过这么搞… images/back.gif
欧美厂商直接出资料片骗大钱的,DLC人家才不稀罕
比如玻璃渣的Diablo2,从剧情上看明显是留下最后一章出资料片的。
SC2就更别提了,所有人都知道是不完整版
相反11区搞“资料片”的数量明显比欧美厂商少
天下那啥一般黑 引用第11楼Pluto_Shi于2011-04-26 17:40发表的:
老k有打牌王ocg,赚个钱太容易了
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敢出一个PS3版能用PSN对战的吗。。
新卡啥的直接出DLC。。。。
我觉得肯定有很多人玩。。。 引用第31楼alucardcz于2011-04-26 22:24发表的 :
敢出一个PS3版能用PSN对战的吗。。
新卡啥的直接出DLC。。。。
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隔壁叉盒子搞了,ARCADE,好像还是英文的……………… 太不地道了
说好的loveplus for 3DS呢 dlc这种东西只会让游戏变得麻烦。。。现在ps3也好360也罢多太麻烦,玩个游戏弄不好要费个小时才能玩。这已经和当年的pc游戏接近了,游戏机当年产生的概念何在? 引用第31楼alucardcz于2011-04-26 22:24发表的:
敢出一个PS3版能用PSN对战的吗。。
新卡啥的直接出DLC。。。。
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用摄像头扫描dt卡的可以有,不过有技术问题,dt卡只有背面有扫描条码,正面不好识别,再说就算真出了,没扫描条码的老卡怎么办? 引用第30楼卿卿雅儿于2011-04-26 22:05发表的:
欧美厂商直接出资料片骗大钱的,DLC人家才不稀罕
比如玻璃渣的Diablo2,从剧情上看明显是留下最后一章出资料片的。
SC2就更别提了,所有人都知道是不完整版
相反11区搞“资料片”的数量明显比欧美厂商少
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出了20个dlc的质量效应2情何以堪 要说带头大哥绝B是偶像大师. 在它之前根本就没有什么DLC风潮. 引用第20楼卿卿雅儿于2011-04-26 20:10发表的:
感觉本世代可乐妹除了MGS基本没有拿得出手的大作
新作(而非系列续作)基本没有
实际上可乐妹的一贯风格是投入小成本做大量的游戏,偶尔一两个闪光点(比如跳舞机)就赚翻
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实况足球平均销量是mgs加个0 模擬人生笑而不語
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