和神海2比起来,神海1的战斗力真的只有5
趁着51放假,一口气通了神海2,这游戏果然超凡脱俗的紧,让人高潮迭起,过后则回味无穷。1的流程设计太松垮了,不知所谓的战斗又很多,很多时候很无奈也有些无聊;2的流程设计真不错,没有赶工,完全是用心的去做,张弛有度,非常的棒。场景多变而个个精致,玩到藏族小镇时我下巴都快掉出来了= =绝对的世外桃源啊,虽然下一秒就被坦克屠城了。
最后又加入了超自然的东西,不过香巴拉这种本来就好像神话一样的存在,配合上这种超自然的超神水+守护者,也没啥违和的。
如果说这游戏有啥缺点的话,就是那飘忽不定的枪感,额,还有那滴滴滴的音效。3代能改进么,顽皮狗求求你们能改进改进么= =
呼呼,超级期待3了,2011的年度最强目指!!!
话说,求OST下载
======================================================================================================================
每周玩一点,今天终于通了神海1,当通关成就出现时,我非常惊讶——因为我还以为自己刚刚玩了1/3,喂喂,这流程也太短了吧
神海1是个好游戏,这让我对2充满了期待,并在神海1通关后马上开始了2的历程。不过这贴不是说2的。
神海1的美工是在很赞,画面好不好另说,这游戏玩起来,室外的部分让人赏心悦目。如果不是频繁地遇见敌人并展开别扭的枪战,这游戏作为观光+解密游戏实在是不错,虽然解密的部分太简单了。
于是我果断地把难度调整成easy,否则每次我解开机关、费尽力气爬上高塔的顶部,却发现有一大票敌人优哉游哉地再上面溜达,自己的气力瞬间就将为0,这帮哥哥们是怎么上去的?无视机关、直接空降、时空穿梭、还是任意门?娘的太破坏氛围了,虽然男主惊人的体力已经很不可思议了。
最后的僵尸真是杀气氛,打着打着突然就出现这种超自然现象了,虽然和流传的诅咒很合衬
周末继续神海2,打到尼泊尔了,呼呼2代强化了潜入要素、近战系统,物理效果也真实了好多,玩着有趣多了,比之一代果然提升不少,瞬间开始期待年底的3了
另外,希望大家讨论2时莫剧透,每周只有一点点时间玩,被透了就没意思了 咱是玩完2代才玩的1代
都说1代的宝物藏得隐蔽,咱反而一周目找到了将近一多半呢,而2代一周目才找到不到1/3
2代的战斗做的要比1有趣而且合理,正如LZ所说,主角费劲周折,破解各种机关才进入的密室,敌人往往早就捷足先登了.....
1代最后弄出来丧尸实在是好无力的剧情wwww,相比2代则要好不少... 1代通关的时候,我找到了一半的宝物,2代到现在还没找到几个= = 还有半年 被一代僵尸吓到的飘过
话说那一段的氛围营造是绝赞啊。 丧尸巨讨厌+1,神海1中最烦的一段,主要是我容易被吓受不了刺激,还好就那么一小段也快最后了
但是1代也不觉得流程很短,也可能是因为我当时是一边看攻略找宝物一边玩的,通完所有宝物都找到了但是打得累死我了…… 神海1是第一个PS3上一口气通到底的游戏。然后痛快睡了一觉 每天顶多可以玩2小时,玩了大概5天多,喂喂,这流程不太长了些么?
我可是不管收集只管剧情都要这么长时间
这不明白楼主每周只有一点点时间玩还觉得它流程短
最讨厌就是僵尸那里,是除了打boss外死亡次数最多的地方,后来才知道只需要散弹盲打就可以了 我上周才刚通了2代,太好玩了啊...现在就后悔了,当初怎么不早买~这么好玩的游戏居然最近才接触,真是太失败了...
玩神海2前,我基本算是美式游戏黑,不过神海2让我对美式游戏有了很大的改观,看来以后会逐步接触更多的美式游戏了~ 问一下深海2 流程通一遍要多少时间 线下除了流程还能怎么玩 引用第13楼猫执事于2011-04-25 10:48发表的:
问一下深海2 流程通一遍要多少时间 线下除了流程还能怎么玩
images/back.gif
流程不难,通一次也就是10小时左右吧...线下玩法不多,也就是收集一下宝物,勋章之类的...线上可玩的就多了 2比1好玩很多,剧情也很流畅,1到最后也没给那个破棺材给出一个似是而非的解释,而且一旦开始了以后再更新上网不能更新奖杯,2带不能继承的BUG也操蛋
而且1代BOSS……大哥,您哪位,您啥时候冒出来的,为啥您是波士 2是神作,完全可以当电影边看边玩。1当然也是难得的佳作。
LZ的吐糟可以理解,千辛万苦破解机关一路向前,居然走着走着居然还能遇到敌人...大哥你是怎么过来的啊... 错就错在顺序上,1-2,没问题,2-1,绝对是悲剧。1代的枪枪枪太多了,而且敌人出现的莫名其妙。 有僵尸不算什么
探宝过程中出现这种诡异的超自然生物我觉得还是可以理解的 反正所占的比例也非常小
2也有哦也有哦 不过不是僵尸
1代我是借来的盘 打得也比较粗略 所以现在也已经回想不起什么内容了 但是我打完之后也没有觉得什么不适 反而就是这游戏让我坚定了要日式美式两手一起抓的信念
人生苦短 不能错过太多的好游戏啊
于是 我就顺理成章的入了2…… 1代最不可思议的就是解开那些除了德瑞克似乎就没人能解开的机关之后,在里面发现了敌人,代入感一下子降到0
另外1代枪战实在太多太没必要,而且敌人经常从四面八方出现,根本没有地方躲 1代的越野车上战那部分印象深刻,太爽了 只玩过2,我个人觉得2的战斗还是多了一些,德雷克是寻宝者,不应该是能毙掉几百个人的终结者,大规模的战斗跟他的诙谐性格也有些不协调。 2通了,求OST下载,求下载求下载求下载啊啊啊啊啊 OST游戏出没多久就有了。http://bbs.a9vg.com/thread-1387651-1-1.html 玩了2还是感觉像男版古墓丽影 场景宏伟倒是真的 画面说是主机最强的确服气 当时就想如果这技术用来做mgs4或者mgs2复刻版就无敌了 神海2单机模式很强悍
联机其实也很好,只是感觉失去了自己特色,各种tps做成联机都差不多…… 其实破坏者这个游戏作为神海的模仿者来说是相当不错的,列车战虽然当时画面是黑白的,但是很有神海2的意思。最近实在没游戏玩把这个游戏翻出来了,结果发现出乎意料的好玩。已经连着玩了5天了,接近白金了。 2我首发买来一口气打到了香巴拉才睡觉,很多年没有游戏能让我这样,比较喜欢偷偷摸摸的干掉敌人 神海2是我ps3上第一个通关的枪,虽然是开的无限子弹一击死模式 多了dlc卡,一个数字漫画和一堆对战人物包,地图dlc什么的 列车战那段很刺激,看着敌人被指示灯架子撞飞有种小时候看成龙电影的感觉 不是没通关的难度开不了无线子弹和一击必杀的吗
改神怎么通关的。。 因为他是改神。。。。。。。。。。
刚才打到2的20章 卡得时间最长的是火车上的兄贵 后来才发觉要跑射才能压制住他。。。
贴图美工好的没话说 画面效果远超KZ3
嘛 争取下午通关 船长2多人还是蛮有意思的,他里边这个攀爬要素是一般TPS少有的,躲在高处秒人的感觉很好
页:
[1]
2