雅格特 发表于 2011-4-24 13:15

安卓的魔剑镇魂曲英雄之泪不错啊,我想知道和GBA火纹到底

这游戏真的不错啊。。

系统蛮成熟的,画面好,尤其战斗画面很有魄力。。铿锵有力。。

不过当然是有火纹的抄袭成分,我就想知道到底有多抄袭。。。

人物AP和武器AP决定攻击次数,速度和技能决定先后顺序,并且在战斗画面有明确的攻击次数和攻击顺序的提示?火纹是这样吗?

qubely 发表于 2011-4-24 13:41

cipher-lee 发表于 2011-4-24 14:16

先攻先手,A速度-B速度>=4则A可追击一次

这是基本公式
有特技和特殊武器特殊公式另说
和LZ说的似乎不怎么像

siufeifei 发表于 2011-4-24 15:30

我觉得比纹章给力啊,起码死了可以复活。技能发动率比够高,而且不会2下就挂……

pire 发表于 2011-4-24 16:08

前不久下了
我表示在手机玩这种游戏和掌机完全不是一个感觉
没耐心玩。。

雅格特 发表于 2011-4-24 22:56

引用第2楼cipher-lee于2011-04-24 14:16发表的:
先攻先手,A速度-B速度>=4则A可追击一次

这是基本公式
有特技和特殊武器特殊公式另说
和LZ说的似乎不怎么像 images/back.gif



魔剑是这样,比如任务AP80,武器AP20,则人物使用这种武器可以攻击基础回数是80/20=4.。。然后,根据双方的攻击速度决定往来顺序,这个我还没看出来是什么公式,只知道假如双方攻击回数都是4,面对速度高的人可以你先攻他一下,他反击4下,你再反击3下。。。关键攻击的这个顺序不需要你自己算,画面上有明确的表示,我以前玩gba的时候,系统似乎没有这么直白亲切

pf67 发表于 2011-4-24 23:57

形式相同但是差别还是挺大的。。。。
火纹无特技的情况只能追打一次,这个双方可以打很多次。。而且这个人物带都一堆特技。。
GBA火纹其实的比这个更直白的。。能伤害多少,打几次都给出来了。。唯一不确定的是必杀和命中。

雅格特 发表于 2011-4-29 10:45

手机上装了圣光魔石。。。玩了一下,差别还是很大的。。。。画面效果上。。。果然任天堂是业界毒瘤啊。。。。。GBA的人物动画刻画其实相当的细腻。。但是分辨率啊,什么的。。总体表现大打折扣。。。

http://attimg.dospy.com/img/day_110414/20110414_5158f7f2144cbf4d4258aiPm8sp44u4X.jpg


http://img.youxi004.com/upload/thumbmin/200901/2009010516104928.JPG

skcfan 发表于 2011-4-29 10:46

瞧这黑的,GBA是什么时候的产物,这游戏是什么时候的产物,虽然任天堂确实一直都不厚道

雅格特 发表于 2011-4-29 10:51

和产物毛关系。。。。机能摆在哪里。。。

nds又好了多少。。。都是掌机。。。人手机屏幕分辨率什么的。。。你能比吗?

雅格特 发表于 2011-4-29 10:52

http://img.article.pchome.net/game/00/09/87/49/0917430.jpg

还不一样悲剧的。。。

关键是策略,抛开时代的因素,任天堂一贯就是这种忽悠硬件拿所谓的软件游戏性顶在前面

并不是说游戏性不重要,而是你不能总是落后与时代一节子在那自己搞自己的,还标榜自己是多么的有良心。。。

not_ing 发表于 2011-4-29 10:59

老雅你不能用4.3寸的大坏蛋操那时候良心尚在的GBA啊

雅格特 发表于 2011-4-29 11:02

NDS的你也看到了啊。。。。规格是不是落后一个时代?。。。。不要硬抓着gba说嘛。。就算是gba那时候,其实也能有不错的硬件性能吧。。

汪达 发表于 2011-4-29 11:26

愿打愿挨的问题,XBOX比PS2性能不还是高出很多,记得在国内比PS2还便宜,怎么没几个人买的

雅格特 发表于 2011-4-29 11:32

国内xbox的保有应该更大吧。。。。盗版先出那么多年呢。。。。

汪达 发表于 2011-4-29 11:35

是XBOX,不是360……

Devil Bun 发表于 2011-4-29 11:47


这个游戏的人设还可以,可是地图上那单位图标是什么破逼玩意,男主就跟脑袋上套了个丝袜一样,走道还一飘一飘的,我看了半天觉得那应该是辫子...

基本上是抄火纹的,就是战斗画面弄华丽了点...楼主你为啥要用GBA上的火纹来比...那是哪一年了...

雅格特 发表于 2011-4-29 12:11

nds的比也可以啊。。。。nds那包子脸。。。我都不忍心看。。。。拿gba我看还好些。。。。

ulir 发表于 2011-4-29 12:17

NDS那包子脸还需要黑吗,这贴到底在比什么啊


看了一下居然是自己顶5天前的帖子,分辨率什么的,玩手机有这么寂寞吗

雅格特 发表于 2011-4-29 12:36

最开始当然是聊这个游戏。。但是基本没人关注。。我就顺便黑任。。就热闹了。。。

trentswd 发表于 2011-4-29 12:56

nds版的战斗图不是像素我就要黑一辈子
这游戏画面不错啊,可惜没有安卓

gba的火焰文章我觉得当时画面算好的,而且多有诚意,对比nds一看……

ハロ 发表于 2011-4-29 13:05

打下去就觉得无聊了 平衡度节奏什么的都做的不是很好 和火纹没法比

山德士上校 发表于 2011-4-29 13:12

流光了 发表于 2011-4-29 13:41

分辨率搁一边,gba的美工比这个安卓游戏好多少倍都不止
(DS上的大饼脸屠龙传不是火纹……)

雅格特 发表于 2011-4-29 14:20

DS都历史倒退了。。。不黑任天堂黑谁啊。。啊哈哈哈。。。。

这游戏最大的问题是AI傻了点。。其实关卡设计各方面还是不错的。。技能的发动几率为人物和战术安排都带来了一些不错的调剂。。

平衡性还可以,我玩穿了才发现,主要是用资金在做平衡,后期极品武器修理费用惊人。。如果随便打,人都没办法复活,最后boss会卡关。。然后存档也有限制。。这样综合考虑的话,还是有一定难度的。。。。

elfboy 发表于 2011-4-29 14:32

魔剑镇魂曲哪讓人玩的啊。。。居然記錄有數量限制。。。

shirlly46 发表于 2011-4-29 14:35

老任你到底对大饼有多大的怨念啊!

雅格特 发表于 2011-4-29 14:38

引用第25楼elfboy于2011-04-29 14:32发表的:
魔剑镇魂曲哪讓人玩的啊。。。居然記錄有數量限制。。。 images/back.gif



其实够用。。。。手机游戏嘛。。慢慢玩。。不着急

szrxs 发表于 2011-4-29 14:39

安卓连PS都能模拟,跟GBA和DS比机能有个毛意义……

雅格特 发表于 2011-4-29 15:04

引用第28楼szrxs于2011-04-29 14:39发表的  :
安卓连PS都能模拟,跟GBA和DS比机能有个毛意义…… images/back.gif



老子比的是游戏制作的理念。。。操那点个吊画面的差距谁在乎啊。。。
这种死抠着就是不肯搞点能看的东西出来的心态才是关键啊。。。
虽说比拼机能老任吃了亏这种历史问题也在考量范围,但是这不应该成为标榜历史倒退混淆黑白不思进取的业界风气的理由啊~~

流光了 发表于 2011-4-29 15:22

引用第29楼雅格特于2011-04-29 15:04发表的:



老子比的是游戏制作的理念。。。操那点个吊画面的差距谁在乎啊。。。
这种死抠着就是不肯搞点能看的东西出来的心态才是关键啊。。。
....... images/back.gif

苍炎和晓之女神怎么说?

lzfpires 发表于 2011-4-29 15:58

Pikachu 发表于 2011-4-29 16:05

老雅,你都快四十了。黑任时可以不那么幼稚么。连我都不黑索了。
以后少玩游戏,多盗撮。谈论游戏不适合你。

Antec 发表于 2011-4-29 16:48

回 31楼(lzfpires) 的帖子

GBA上的火纹三作难度适中,很好上手,而且还有汉化。

死大 发表于 2011-4-29 17:06

没按建玩模拟器你们玩得下去??
用手机玩了几个GBA流戏
我还是用回PSP玩算了。。。

SoulReaper 发表于 2011-4-29 17:11

流光了 发表于 2011-4-29 17:19

引用第35楼SoulReaper于2011-04-29 17:11发表的  :
我觉得元素太多 节奏太慢 真玩起来并不那么好玩
关卡上也有点小问题 images/back.gif

是的,GBA上还好,手机上玩这个类型真不适应
另外这个游戏有一些很别扭的细节,在我看来不是增加游戏乐趣,而是拖慢节奏用的
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