psi 发表于 2011-4-23 11:33

蔺无双 发表于 2011-4-23 11:39

Portal 2 Reviews
IGN **   9.5 / 10   Apr 19, 2011
Worth Playing **   9 / 10   Apr 20, 2011
Eurogamer **   10 / 10   Apr 19, 2011
1UP **   A+   Apr 19, 2011
VideoGamer **   10 / 10   Apr 19, 2011
GameSpy **   5 / 5   Apr 22, 2011
Game Revolution **   A   Apr 22, 2011
DarkZero **   10 / 10   Apr 21, 2011
ZTGameDomain **   9.4 / 10   Apr 21, 2011
AtomicGamer **   10 / 10   Apr 20, 2011
Gamers Daily News **   9 / 10   Apr 20, 2011
Computer & Video Games UK **   9.3 / 10   Apr 19, 2011
Computer Games RO **   95 / 100   Apr 19, 2011
gamrReview **   8.8 / 10   Apr 19, 2011
Cheat Code Central **   4.7 / 5   Apr 19, 2011
Giant Bomb **   5 / 5   Apr 19, 2011
Game Informer **   9.5 / 10   Apr 19, 2011
PC Gamer **   94 / 100   Apr 19, 2011
Edge Magazine UK   9 / 10   Apr 19, 2011

psi 发表于 2011-4-23 11:46

gskyace 发表于 2011-4-23 11:57

看起来楼主好像对Half-life的世界缺乏知识?
如果不知道自然说剧情装B逆转。

Aperture Science和Black Mesa等等,特别是Ship Overload里可以看到极光号,
这些伏笔不给剧情亮点说不过去。

luoshuigui 发表于 2011-4-23 12:03

真实之影 发表于 2011-4-23 12:09

其实你只是花了50美刀买了Portal2看到别人过段时间等大减价说不定半价就可以买嫉妒了而已吧

lpxws 发表于 2011-4-23 12:47

psi 发表于 2011-4-23 14:50

psi 发表于 2011-4-23 14:51

83913536 发表于 2011-4-23 14:55

....我一直以为这游戏是XBLA的。

Ny 发表于 2011-4-23 15:12

首先我想说这是类型歧视啊, 小品游戏为什么不能跟大型RPG一视同仁?
Portal 2应该算是解迷类游戏的史上最高之作
好比奥运短跑, 不能因为短跑完全看体质 没啥技术含量就说博尔特的金牌过誉了,
而且9G多的容量就说明了这不仅仅是一个卖创意的indie game了
不久前的大作Crysis 2也才7G...

剧情我不觉得滥 反倒觉得非常好
Wheatley这个角色的塑造实在太好了 前期我真猜不到会这么发展
傲娇的GLaDOS也好萌还有可爱的炮塔形象也很深入人心
一路上的对话也很搞剧本编这么好 怎么会是一拍脑子就想出来的东西?
只能说喜剧和talk show这种东西完全不合楼主口味吧?
最后的逆转是老套 但是那个大招是前所未闻的点睛之笔
再说了故事不是重点也不是卖点解谜才是Portal 2的乐趣搞笑卖萌也是乐趣 所以着重展示这些方面不能说装逼吧
而且 即便没有花大篇幅来铺垫淡化表现了的剧情结局都能那么湿那么治愈!
另外在游戏里还用了一些图片和文字线索来暗示一些细节如Chell, GLaDOS和Caroline之间的关系
还有跟Half-Life模糊的关联也很值得去研究啊

gskyace 发表于 2011-4-23 15:17

回 8楼(psi) 的帖子

这个就没办法了。
有些梗也得有点底的才能懂。

如果全新去体验的话可能只能懂一半。

当然了,只是略知皮毛却乱叫神作也确实不是那么受欢迎

hybridrainbow 发表于 2011-4-23 16:07

小鸟、植物僵尸,有一个idea就可以大批量设计关卡,
而portal要实现这个idea,需要的工作量绝对不是上面这类“小品级”的,为什么老是被人看成是“小品级”
镜之边缘也就卖了个酷跑的idea,只是加上了好莱坞剧情,就没问题了?

Baelnorn 发表于 2011-4-23 16:11

剧情其实很内涵,问题是你要从half life 1就开始明白一些玩意

erinnye 发表于 2011-4-23 16:14

psi 发表于 2011-4-23 16:32

lpxws 发表于 2011-4-23 17:11

chakane048 发表于 2011-4-23 17:40

偶很赞同psi老湿认为braid过誉的看法。 毕竟偶只花了2块钱买,偶觉得很值得。 但是XBLA的初始定价偶就不能接受。

但是对于只有90分的portal
http://www.metacritic.com/game/pc/portal
偶实在是不能理解,何况这游戏是被免费送的

但是对于有96分的portal
http://www.metacritic.com/game/pc/portal-2
你说过誉5分偶也是可以理解的

不过黑小鸟僵尸以小品绝对不会有问题,对于这游戏黑的话就没什么道理了。 当然,对于前者1刀的售价,偶还是赞同这游戏不值50的看法的,或许再等等两年也就5块钱了

这游戏除了剧本和画面以外,其实明显更多的是好在游戏性部分的,相信老湿也是理解的吧?? 但是如果因为很多的亮点从而掏了50来买的话,确实有些值得商榷的部分了。 或者说,你们应该掏10刀而不是1刀去买亮点也很多的小鸟。

但是无论怎样,给人家做决定的是大众市场,而不是几个很有自己品味的高玩,psi老湿的看法并没有什么不对的地方。但是人家卖50也没有任何问题,六字真言送上,自己做得决定不要去怪罪别人,大可不买。 感觉老湿主要吐槽并不是这游戏有什么不好,而是值不值这50块钱上面。 看看User Score上面129个不满和刷0分的,这游戏至少贵了20刀,偶认为。

Kaiyuki 发表于 2011-4-23 19:25

Portal 1基本没什么剧情可言,只靠游戏里的线索的话根本什么也搞不懂,Portal 1本来就是实验性质的作品。
但Portal 2不是。

除了Portal 1和2的游戏内容以外,关于Portal的ARG也是补完剧情和世界观的重要线索——但是Portal 2单独拿出来也是一个完整的故事。

真实之影 发表于 2011-4-23 20:18

引用第18楼Kaiyuki于2011-04-23 19:25发表的  :
Portal 1基本没什么剧情可言,只靠游戏里的线索的话根本什么也搞不懂,Portal 1本来就是实验性质的作品。
但Portal 2不是。

除了Portal 1和2的游戏内容以外,关于Portal的ARG也是补完剧情和世界观的重要线索——但是Portal 2单独拿出来也是一个完整的故事。 images/back.gif

P1的剧情基本是靠游戏中的三言两语,以及有些隐蔽所墙上的字和HL2的EP2共同补充完的,除了实验外,很明显是在给HL系列多挖了个坑……

不过2的确有点贵,从PC版和360版考虑,PC的话未来可以打折,PS3版则买PS3版送PC版,还算是实惠吧

Kaiyuki 发表于 2011-4-23 20:22

经你提醒我也想起来了,ARG的部分也有很多是依赖于Portal 1中暗藏的线索才能解开的,所以按照看够略走流程的打法的话是根本不可能了解到故事全貌的。

htbrkone 发表于 2011-4-23 21:10

本来兴致勃勃 结果一看剧情讨论各种HL概念扫盲就浑身脱力....
算了正好硬盘满了 就拿通关影像当动画片看看吧...

chakane048 发表于 2011-4-23 21:19

好吧之前刚到Chapter 3今天看到此贴就去解决了。 这游戏一直玩个人有点晕,每次玩几关好了,反正也不长。 虽然总共加起来游戏时间都不到4小时- -

引用第12楼hybridrainbow于2011-04-23 16:07发表的:
小鸟、植物僵尸,有一个idea就可以大批量设计关卡,
而portal要实现这个idea,需要的工作量绝对不是上面这类“小品级”的,为什么老是被人看成是“小品级”
镜之边缘也就卖了个酷跑的idea,只是加上了好莱坞剧情,就没问题了?
images/back.gif

这里的话,还真不认为Portal的关卡设计就真的要比小鸟的关卡设计多不小品,虽然小鸟偶是觉得没啥意思但是觉得其关卡设计花了不少功夫的,并不比Portal 2的设计简单多少。 主要是2也是基于初代的基础上了,关卡是多了不少也给出了新的Bea/Gel之类的新元素但是真说进步了嘛,也没太大感觉了。

1本来最开始就是Orange Box的附带品(单独一个附带续作和这个一样贵,实在是- -),本来就是属于HL2的。 另外不认为多平台互换以后就多厚道了,难道不互换的人还会每个平台买一个? 本来这种确实就是理所当然的。 这样说的话之前Steam上PC/Mac互换的游戏都能算是实惠了,偶不认为。

看了TG那段,GLaDOS在那段确实描写还是不错,但是Portal 2的故事单独拿出来依然是个小品。 最后感觉最亮的反而是Wheatley的描写和配音- - 最不亮的就是玩起来没有当初Portal的新鲜感了,尤其是前中期对于反复通过着已经感觉到挑战性不高的谜题来说。 无论怎样,这游戏这样单独火起来和小鸟偶是觉得可以对比的地方很多了。

但实际上已经影响到游戏本身了,阀门那帮宅男自信心爆棚,这么个2代居然当正式游戏卖50美金,这对于靠idea为生的小品,独立游戏来说绝对不是什么好事。
对很多人包括自己来说,对HL都了解不够,而且也不会说对每个细节都能做到最好的理解。
但是,即使是有更多的亮点,一款小品游戏卖50刀还能大卖(快两百万了吧?),这绝对不是什么好事。
另外剧本的话,还真不会认为到太神或者各种内涵的等级了,当然也不是一拍脑子就能出来的东西。

无论怎样最后说的只是三点:流程短,50的价格过高销量还很大,小品游戏让游戏制作产生了一些偏移。 但是,只要有一个亮点没有什么缺点,那么这游戏已经完美了。 但是如果不断用这个亮点拍拍脑子创造点必须要对系列有深刻研究才能感觉到的“内涵”就卖上50刀,这就有问题了。

To 14L: psi黑这游戏了吗?

sakka 发表于 2011-4-23 21:45

lz能不能发个你喷braid的链接,你贴多我翻不到

天妇罗 发表于 2011-4-23 22:10

虽说50刀确实有点贵,但我宁愿看到更多这样的游戏而不是一刀的小鸟

游戏列表 发表于 2011-4-23 22:12

引用第17楼chakane048于2011-04-23 17:40发表的:
但是无论怎样,给人家做决定的是大众市场,而不是几个很有自己品味的高玩,psi老湿的看法并没有什么不对的地方。但是人家卖50也没有任何问题,六字真言送上,自己做得决定不要去怪罪别人,大可不买。 感觉老湿主要吐槽并不是这游戏有什么不好,而是值不值这50块钱上面。 看看User Score上面129个不满和刷0分的,这游戏至少贵了20刀,偶认为。
....... images/back.gif

V社游戏不就是这样嘛..

发售 50镁

然后你再看看现在L4D1/2 的价格...

psi 发表于 2011-4-23 22:17

psi 发表于 2011-4-23 22:18

游戏列表 发表于 2011-4-23 22:20

Portal 卖了400万份哦...  不含 Steam 版本...

via http://www.gamespot.com/pc/action/portal/news.html?sid=6309201

psi 发表于 2011-4-23 22:30

chakane048 发表于 2011-4-23 23:32

引用第25楼游戏列表于2011-04-23 22:12发表的:

V社游戏不就是这样嘛..

发售 50镁

....... images/back.gif

L4D 2好歹也是EA发行,而且联机战斗可以玩上很久,这个以后也等DLC地狱??

http://www.gamestop.com/xbox-360/games/portal-2/77277
看到主机60刀的时候实在是-_,....

当然到时候Steam上打一折也是妥妥的没话说。

真实之影 发表于 2011-4-23 23:47

引用第30楼chakane048于2011-04-23 23:32发表的  :

L4D 2好歹也是EA发行,而且联机战斗可以玩上很久,这个以后也等DLC地狱??

http://www.gamestop.com/xbox-360/games/portal-2/77277
看到主机60刀的时候实在是-_,....
....... images/back.gif
从橙盒开始,阀门所有游戏的尸体版都是EA发行了

soma 发表于 2011-4-24 00:12

portal ARG是什么……?

wolfwood 发表于 2011-4-24 01:43

剧情什么的,要和HL有实质牵连估计也要HL3或者EP3了,北极光号上不知道有光圈的什么玩具。
PORTAL2什么都好,就是太贵了,似乎群众普遍认为一个不杀杀杀的游戏就不能算大作,就得是小品,不值50刀。不过现在就这么点流程,暂时还没有高级房间可以挑战,TF2开坏头,难保以后PORTAL2不会收费DLC或者关联TF2武器变相推销吸金

游戏列表 发表于 2011-4-24 02:15

不加长流程那个商店就是笑话

又不是对战游戏

合作解谜的coop一下子就玩完了啊   哪值得买道具

Kaiyuki 发表于 2011-4-25 02:16

Portal 2现在的内容的确是太短了点。
虽然我买了觉得很值,但是短也是事实。

Kaiyuki 发表于 2011-4-25 02:37

回 32楼(soma) 的帖子

所谓ARG就是『另类现实游戏』,用通俗点的话说就是通过在现实中设立和游戏内容相关的设施,从而达到让人可以在现实中参与这个游戏、以现实生活为舞台进行游戏的目的。
以Portal的例子来说的话,在Portal 1时视频游戏中提供了一些网站和BBS的访问方法(其中有一些需要一定的黑客技巧才能解开),而在现实中真的设立了这样的网站和BBS,玩家通过访问这些网站和BBS就能了解到一些在视频游戏中并没有交代清楚的背景故事。


在Portal 2开发(兼预热)的过程中,也通过这些网站和BBS『泄漏』了一些正在开发中的内容,这些内容后来在Portal 2中得到了证实。
在某一次发布会,阀门社也利用了ARG来吊起大家的胃口——简略地说当时是这样:
介绍Portal 2的时候说是要打开一个幻灯片,结果打开幻灯片的时候出现了Windows 9X的经典蓝屏界面,顿时现场一片嘘声,而当发言者尝试『解决』这个问题的时候,又出来了另一个蓝屏界面,现场再一次哄起嘘声,但是很快就变成了掌声的爆发——因为第二次蓝屏可以发现『Windows』变成了『GLaDOS』,也就是说两次蓝屏其实是ARG的一部分。后来第二次蓝屏的内容被好事者拿去解读,确认了Portal 2将会在E3参展。


而在Portal 2跳票几次最终临近正式发行的时候,又开始了另一个ARG——在这个ARG中,由于Portal前一作品中GLaDOS被摧毁,因而需要通过大量的计算资源以提早实现完全的重新启动,在这样的目标驱使下只剩下有限机能的GLaDOS设计了GLaDOS@home网格计算系统,并侵入到了13款独立游戏作品中,玩家玩这13款独立游戏作品时就会悄悄地为GLaDOS提供运算资源、加快GLaDOS的启动速度(GLaDOS启动完成时也就是Portal 2正式发行时),并且玩家在游戏中找到的土豆也会被做成原始的化学电池以充当GLaDOS的备用电源。
(在这次ARG中获得全部的36个土豆就会获赠阀门社的完全游戏包,以及另一份Portal 2)



除了Portal系列以外,很多其它的电子游戏或者影音作品也存在ARG,例如最近的一些动画片中一闪而过的一些电话号码,在现实中拨过去则会听到动画中对应人物的留言等等,这些也可以视为微型的ARG。

gskyace 发表于 2011-4-25 05:45

回 34楼(游戏列表) 的帖子

8-ball胖子和那瘦子bot的皮肤应该会先出成DLC吧。

有些地区有附带成游戏特典,有些地区根本听都没听过。

多来点关卡吧,不过现在还在合作中。

意大利面 发表于 2011-4-25 09:53

的确偏贵,但是我觉得流程不算短啊

不过阀门的游戏在steam上面早晚是要半价的,当年我全价预购的L4D2啊……当时太冲动了……

zy3618 发表于 2011-4-25 10:08

花30刀入了盒装的路过
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查看完整版本: 关于portal,我能不能小声说一句?