要说这十年来机战最坑爹的一点
就是把卡拉ok模式给干掉了 Winkysoft你快回来,跳蛋想你了 alpha和alpha外传也有卡拉OK模式。所以,关Winky毛事? 寺田认为Winkysoft的卡拉OK模式不好,当年是刚除了Winkysoft的PS第一作没有革新好,等革新好不摒弃这个唯一代表Winkysoft创造的精华才怪。
另外,个人Winkysoft的魔装机神认为最好,虽然版权原因,不得已只能以后做圣灵机以表达对魔装机神的怀念…… 卡拉OK模式确实很有意思,不过如果不强化只保持alpha那种半吊子水平的话,聊胜于无。 被精简掉了
所以我最喜欢初代ALPHA呢,当时为了搞突破创新的实验了很多新东西,比如原创CG,比如恋爱分歧,比如会眨眼会张嘴的半身像之类的
后来证明主要用户层并不是很在意这些枝节的时候,慢慢的就都被精简掉了
从这个角度来说机战这十年是个不断退步的过程 引用第5楼大十字紅朔于2011-04-22 23:31发表的 :
被精简掉了
所以我最喜欢初代ALPHA呢,当时为了搞突破创新的实验了很多新东西,比如原创CG,比如恋爱分歧,比如会眨眼会张嘴的半身像之类的
后来证明主要用户层并不是很在意这些枝节的时候,慢慢的就都被精简掉了
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把所有的核心战机都精简掉了 把多体合体萝卜的分体权都剥夺了或减成一架主机了
这些细节都几乎不影响战略,事实上也没多少人会把电磁分成五体一人一下 最后合体再来一下,不过感觉上就是满满的诚意啊。
我记得alpha里 三一和电磁小队以特定的队形合体会影响气力? 是分离时候排特定阵型战斗有加成 至于其真实性和哪方面有加成我没测过不知道 还有一点是,当初卡拉OK之时SFC没有那么多的空间,即使后来PS版本对游戏的革新也仅仅限于语音,自除掉Winkysoft之后的alpha开始就有卡拉OK没有歌曲这个蛋疼的问题。
既然都敢哑巴马赛克那么多年弄奶粉,就不能买版权做真人真唱卡拉OK。
(看着《樱兰高校男公关部DS》的语音和容量和当初PS版机战对比来说,加上DS上面的压缩技术比PS强好几倍,寺田不是不能做,是不想做。) 从L开始就没有不消耗任何东西的招式了,最少都要耗5EN,这点让我很不爽 假使两台电磁一台禽兽我F组个队大家都分离一下这就15机了。。。。 引用第3楼嫩嫩的蛋挞于2011-04-22 23:28发表的:
寺田认为Winkysoft的卡拉OK模式不好,当年是刚除了Winkysoft的PS第一作没有革新好,等革新好不摒弃这个唯一代表Winkysoft创造的精华才怪。
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这腹诽的程度让人无言以对了.
继续坚持两个凡是的准则吧. 引用第8楼嫩嫩的蛋挞于2011-04-22 23:48发表的:
还有一点是,当初卡拉OK之时SFC没有那么多的空间,即使后来PS版本对游戏的革新也仅仅限于语音,自除掉Winkysoft之后的alpha开始就有卡拉OK没有歌曲这个蛋疼的问题。
既然都敢哑巴马赛克那么多年弄奶粉,就不能买版权做真人真唱卡拉OK。
(看着《樱兰高校男公关部DS》的语音和容量和当初PS版机战对比来说,加上DS上面的压缩技术比PS强好几倍,寺田不是不能做,是不想做。) images/back.gif
连卡拉OK模式也有人青啊.....彻底服了 引用第13楼shramm于2011-04-23 00:49发表的 :
连卡拉OK模式也有人青啊.....彻底服了
http://www.saraba1st.com/2b/images/back.gif
把寺田黑说成青,你很有品位
不过我承认我是Winkysoft粉 引用第6楼lenin于2011-04-22 23:36发表的:
把所有的核心战机都精简掉了 把多体合体萝卜的分体权都剥夺了或减成一架主机了
这些细节都几乎不影响战略,事实上也没多少人会把电磁分成五体一人一下 最后合体再来一下,不过感觉上就是满满的诚意啊。
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记得当初@外传时很多关卡的熟练度都是用盖塔的小飞机战术过的 卡拉OK模式和16f说的还是有较大不同的.宫本茂曾经说过"优秀的游戏六分在于初期制作,四分在于后期调整".半身像也好,MAP GRAPHIC也好,合体演示也好,还有界面的字体是否美观这些问题,都是游戏中必不可少,必须直接触及的"细节".所谓细节决定成败,这个道理应用于大多环境中.
而卡拉OK模式本身算是一种OMAKE,附带品.不像图鉴类OMAKE因为和游戏过程挂钩,增加了收集要素.它一开始就是完整的,只是玩者主观愿意接触多少,以及接触时间长久的问题.没有对于习惯的人来说,会比较遗憾.不过也不至于在这棵歪脖树上吊死.
这几年SRW为了照顾一些原作未见者,从3a开始部分作品增设了用语集,方便随时查看.也可以说厂商也是在考虑新内容来充实OPTION项目,当然剩下的就是领不领情了. 甭管机战怎么变,只要他还是机战,买他的就是很固定的那个人群……多点功能少点功能的,该买的肯定还是买,不买的肯定也不买。
同样的经费,是做卡拉OK模式,还是用来去多加一部热门动画?我觉得所有玩家都会选择后者的吧。 卡拉ok模式- -以前的还有战斗画面可看,到了alpha的就只能看背景了- - 引用第6楼lenin于2011-04-22 23:36发表的:
把所有的核心战机都精简掉了 把多体合体萝卜的分体权都剥夺了或减成一架主机了
这些细节都几乎不影响战略,事实上也没多少人会把电磁分成五体一人一下 最后合体再来一下,不过感觉上就是满满的诚意啊。
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然后每台单人机都占一个出击名额,按照Z2的出击数所有的合体机肯定都只能格纳了... 自从小队系统出现后,分离合体这个设定注定是要取消的...Z2没有小队,所以部分机体还允许你分离 卡拉OK模式还要什么经费啊,除了歌词全部都是游戏里的东西
没了分离确实很不爽,一些技巧都因此消失了
并不见得分离就和小队冲突,参见L的连击 有人唱的歌也不是没搞过,ace2、3的BGM不都是有人唱的么。
成本本来就不高愿意不愿意的问题。 有人唱还怎么卡拉OK…… 要说这十年来机战最坑爹的一点
就是让寺胖这货选主机 和老任混 引用第10楼xxd0079于2011-04-23 00:18发表的:
从L开始就没有不消耗任何东西的招式了,最少都要耗5EN,这点让我很不爽 images/back.gif
Z2罗杰的格斗不就是0消耗吗? 年岁大了 现在谁还喜欢天天算格子玩 把甲儿 飞机开到研究所 竟然没有马春花的合体 也算小小矣撼 卡拉OK模式最尴尬的一点就是,读盘的话有时候卡一下就得等歌唱完好半天才出完战斗演示,读ISO的话往往是歌还没完战斗演示早就结束半天了只能黑屏看歌词 中国人对机战最不满的地方应该是,龙虎王的操者竟然没有一个中国人.
不仅不是中国人,而且对中国文化没有任何了解. 引用第32楼sword_shrimp于2011-04-23 16:45发表的:
中国人对机战最不满的地方应该是,龙虎王的操者竟然没有一个中国人.
不仅不是中国人,而且对中国文化没有任何了解. images/back.gif
好冷。。 引用第6楼lenin于2011-04-22 23:36发表的:
把所有的核心战机都精简掉了 把多体合体萝卜的分体权都剥夺了或减成一架主机了
这些细节都几乎不影响战略,事实上也没多少人会把电磁分成五体一人一下 最后合体再来一下,不过感觉上就是满满的诚意啊。
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可以用来占地儿 引用第25楼Pluto_Shi于2011-04-23 13:27发表的:
要说这十年来机战最坑爹的一点
就是让寺胖这货选主机 images/back.gif
哈哈哈 改神想三公主机战想疯了!!!!!!!!!!!!! 引用第32楼sword_shrimp于2011-04-23 16:45发表的:
中国人对机战最不满的地方应该是,龙虎王的操者竟然没有一个中国人.
不仅不是中国人,而且对中国文化没有任何了解. images/back.gif
……你只能问慕容大小姐为啥人气不如男液 引用第10楼xxd0079于2011-04-23 00:18发表的:
从L开始就没有不消耗任何东西的招式了,最少都要耗5EN,这点让我很不爽 images/back.gif
说明你肯定不用交响系机体。 取消二动,不过补偿是地图兵器也作了调整
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