请推荐打RTS时候用的曲子. 谈下音乐和攻击意识流.
玩SC听音乐已经很久了,我不知道什么时候养成这样的习惯,这也带出后来很多小插曲.后面没音乐我已经打不下SC,玩SC必定要听音乐.
那么什么样的音乐才合适呢? 我发现不是所有曲子都合适SC.
抒情和柔和点的会分心,太安逸的曲子会放松你的建设和出兵速度,柔美的颂唱有时会让你在游戏阶段中迷失方向,不知道该干什么.
在音乐中其实可以唤起你的思维和思想方式,有时你明白,但你可能忘记了.
有时你会有这种错觉,是音乐来主导你的情绪和思想还有操作方式.
听不懂? 那么我来举个例子.
比如C&C3的<<gathering intel>>整体的节奏偏快,有紧张的力度和危机感,但是作者有意识的压缩速度,那么就形成了类似大战前夕的感觉---那么我的潜意识和脑海中第一个想到的是 农民在采矿 和补兵的情景.那么我这时就会按9队---这是主机编队,然后按S.或者按5--BB编队,来补M.可能我的侵略意识就没那么强劲.
那么再谈另外一个曲子<<the zenith>>,有点向进行曲~ 这个节奏明快,适用在部队推进或者加快大规模扩张方面.
<<havoc>><<war machine>>这曲我就不说了......这都已经开始干上了.....
当你选的音乐和你的意识可以同步的时候,你的节奏效率可以达到最大化. 我最喜欢的音乐还是C&C1和red alert1里的,至今常驻mp3。 红警1和2的配乐非常适合打rts hell march??? 切出去WINAMP放动漫音乐,有欢快就多欢快 听泽野弘之不就好了 以前玩《装甲指挥官1》和《异形大战铁血战士1》,觉得里面的音乐很有意思,平时音乐很平静,一旦交战气氛大变,尤其是后者,恐怖感有很多是音乐搞的 RTS音乐我印象最深的是国产3D大作《自由与荣耀》1代的音乐,很多打击乐,其中编号05的BGM很有节奏感很有气氛,能给你运筹帷幄绝地挥戈大反击的感觉 打rts还能注意到BGM的真是牛人啊
网吧玩了那么久的星际一直不知道是阉割版来着 完全流畅无异样感 war3同样 吟诗就行了。一首诗完了,比赛也就结束了。。 个人认为sc原配音乐就非常好 RTS第一印象拔群的BGM
Force Commander Theme:http://video.sina.com.cn/v/b/50734837-1731196305.html
Imperial Guard Theme:http://video.sina.com.cn/v/b/50735023-1731196305.html SC的音乐声音太小了——放大音量也不行,各种音色不太跳
SC2的音乐就比较到位 不同游戏不同风格的BGM都很喜欢。。。
SC的爵士风和C&C的摇滚都很配他们的作品,话说现在没有没BGM的游戏吧?
自己的话,咱基本上是把动画的BGM加到一个播放表里然后循环的... 引用第14楼hypnossz86于2011-04-22 16:01发表的:
1代人族bgm甩2代三条街.... images/back.gif
胡扯!!!
明明是十条街! Supreme Commander 小时候看同学玩C&C换了首非常赞的BGM然后把所有东西变卖换成兵海冲进敌营。虽说已经完全想不起旋律了,听OST也没想起来。 你们让被星际2人族音乐吸引了去玩游戏的我情何以堪…… C&C 1的BGM最高,
Act on Instinct是RTS游戏BGM最强没有之一,包括3里的remix都不行
然后是SC里的人族BGM,最强有之一 SC的音乐非常好
wc2和3的也是到现在都能哼
对sc2没有啥感觉 SC的音乐非常好
wc2和3的也是到现在都能哼
对sc2没有啥感觉 引用第12楼小李子大脸猫于2011-04-22 13:57发表的:
RTS第一印象拔群的BGM
Force Commander Theme:http://video.sina.com.cn/v/b/50734837-1731196305.html
Imperial Guard Theme:http://video.sina.com.cn/v/b/50735023-1731196305.html images/back.gif
这种恢宏的气息不适合SC等RTS,到适合类似WOW和本身---战锤40000.
LS推荐的那首,Act on Instinct就很适合对战强度高的RTS.
节奏快一点的打击乐和类电子舞曲都比较适合. 据我经验
打DOTA听陈奕迅和听Megadeth的效果基本一样 最高指挥官的Risk Relief and Victory和The Winds of Change
前者是正面行进+强攻,后者则在对方防线上凿个洞,背后突袭的感觉
试听http://www.aiting.com/MusicData/Song/34743.html
下载的话可以去VC,我在那里发过的说
C&C 1的Act on Instinct是RTS游戏BGM最强没有之一+1
如果是最后碾压对手时候放No Mercy也超爽的 Act On Instinct就很适合?我觉得一般
打游戏听觉带来的是士气,包括音效和音乐2部分,激昂的音乐和激烈的音效都会由听觉对人脑产生积极的反馈,这点上没什么不同
至于音乐适不适合,每个人口味不一样,心境也不一样,主观上的事物,客观来解析没什么说服力 RTS唯一下過完整OST的也就COH......
當然原因是免費公開了,然而聽了以後除了幾個菜單音樂都完全感覺不到有聽過......
不過其中一個標題就是untitled的菜單音樂不管是標題還是內容都很有回顧戰爭的歷史沉重感......
另外中二全戰歐洲野戰的一個名叫duke of death的bgm因為MHP2G也出現過所以印象很深刻......
但是真要說就算遊戲中也能感受到氣氛的話除了SC1的人族某個管弦樂bgm還真沒有其他的了,大概是因為最近太注重音效和配音忘記還有bgm這回事了...... Act On Instinct是早期DOS时代c&c联机唯一的曲子,只能听这一首。。。 当年横扫千军的BGM就会随战况变化了,一旦开战音乐就变得激昂雄壮,那时候觉得很神,后来不少游戏也是这样,一听音乐就知道开打了
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