我是个机战小白(顶楼更新几个问题)
1.ACE奖励是什么意思,怎么才能达到?2.SR point什么用,我到第8话,每话都拿好像没什么效果啊
3.我选的OO线,目前8话完,主练主角,傻子那,锁定哥,断空我,电池机武器太弱被我放置Play了,这种思路有没有问题,今后会不会遇到什么困难
4.浮空和下地有什么区别,我目前真实系几乎都是浮空的
5.超级系和真实系的加点思路各是什么?我目前几乎都改武器,然后其它选项小改..............
6.战舰的黄色区域表示什么?
7.第九话激励哥怎么会和黑骑在一起的?他之前不是在过场中被友军给爆了吗,而且还是被lulu雇来的雇佣兵? 1:干掉70个人头就是ACE, 每个人都有不同的奖励
2:SR点数和难度, 还有隐藏要素有关,虽然目前Z2几乎没啥隐藏要素
3:练啥机体都不存在问题....关键是爱
4:浮在空中, 就无视地形, 对移动有好处, 但是费一点点EN
5: 先加技能, 再考虑地形适应, 最后有多的点再去加能力值 2,目前已知只影响难度和满足玩家虚荣心
3,48话要靠天人众撑2-3回合,傻子那要单挑HP2W左右的敌人,看着改
4,浮空每回合消耗EN10,地形平坦的话最好落地
5,超级EN,装甲,武器优先;真实运动,武器优先。全改机体也有特殊奖励 SR点和隐藏要素有关这种说法究竟是哪里传出来的? 5 一律优先学再攻击,真实系可以再学反击 前期4天人里就傻子那最不好用 电池机加个集中削敌方血最爽了 傻子那还是看着在后面补刀吧 引用第3楼sanada于2011-04-20 21:49发表的:
SR点和隐藏要素有关这种说法究竟是哪里传出来的? images/back.gif
传统 击坠数到70驾驶员有奖励的,又加伤害的有加钱的也有免单的。
飞消耗EN,不享受地形效果。 飞行机体如果飞在海上的话,虽不受海地形的地形影响(移动力减少,光线武器无效等),但海地形一般的防御补正依然会修正上,这视关每部作品具体如何设定 引用第5楼blackmagical于2011-04-20 21:54发表的:
前期4天人里就傻子那最不好用 电池机加个集中削敌方血最爽了 傻子那还是看着在后面补刀吧 images/back.gif
有免费的连续行动啊 感谢大家的回答,顶楼跟新几个问题 6 指挥范围
7 认真你就输了 指挥范围的作用是什么,这范围小的太坑爹了吧 6.指挥范围,范围内能得到命中回避加成
7.激励哥被友军爆了后被敌军捡走,然后在脱出又在11区被人捡走,然后黑骑和主角帮他灭了追兵后就待在黑骑里了,算是雇佣兵吧 激励哥是谁啊。。。 引用第15楼tombell于2011-04-21 21:07发表的:
激励哥是谁啊。。。 images/back.gif
装甲骑兵男主角,就是上来初始底力9的那个
引用第13楼achemonde于2011-04-21 20:54发表的:
指挥范围的作用是什么,这范围小的太坑爹了吧 images/back.gif
范围大小和效果随技能指挥官等级提升而提升 1.击坠数达标就行,不是每作都有的,有些作品拿到ace只是开场加气力而已
2.熟练度,按照以往的经验,和隐藏要素有关。但主要还是一个给你挑战的设计,有人总抱怨机战难度太低,现在加个SR给你挑战一下,不拿SR的话也不会影响通关难度
3.Z2没玩下去不清楚,不过一般有头有脸的人物练下去改下去都不会有问题
4.上面说到了,会飞就无视地形阻碍,但浮空耗EN;地面又可以得地形奖励。还有一些战略上的东西,比如每个驾驶员,机体,武器都有适应性,分S A B C等几个级别,要自己注意下,以前有些机体可以飞,但空飞是B的之类。现在的机战总感觉地形适应性同质化了,普遍都是一排A的,所以平坦地形除了节省点EN没大区别。过去的机战变化似乎多点,比如总有些敌人打不到空的,会飞就爽了,记得机战EX头几话就有对空机,打空中比打地面牛逼的多,就要注意下降。现在基本都没有这些东西了……
5.加武器自然就是回报最高的。一般我是真实系改运动型,超级系改装甲(偶尔改改血),另外有用EN武器的机器,EN也要改改,改EN耗的钱比较少。
6.指挥范围,可以提升命中回避,按以往的经验,舰长升级这个范围会逐渐加大。
顺便回楼上,激励哥就是装甲骑兵的男主角,看他名字的发音就知道了 搭车问一个地形的问题吧,老问题了,在异星球(月球、火星等)浮空算宇还是空?月球好说一般都是宇,火星这类有大气的算啥?有没有查看的方法?
回 20楼(lucasxp) 的帖子
教你一个直观的方法.--你看没宇宙适性的能在火星出击不? 宇一般不是单指宇宙空间么 月球,火星这些地方,在地面时陆,在空中是宇 为啥管炒饼哥叫电池? gn粒子电池 1,击坠过702,为了协调新手和老手,让老手不会太无聊,新手不会太难。
3,即使是垃圾机体,只要你喜欢的都能改造成ace。
4,浮空走路会消耗en,但不受地形和地适应度影响走路的距离。
机体和人都有四种地形适应性,而unit第一项可以看两个加起来的综合适应性。适应性最高s,越高回避率越高,对该地形上的敌人命中也越高,在该地形上走的也越快。
5,加点数一般真实系优先加运动性,超级系是装甲,一般来说通关用的话运动性140,装甲1800左右差不多了,可以把钱用来改满en,然后是武器。然后有剩余的在吧运动性和装甲改满。
6,战舰的黄色区域其实是驾驶员的指挥领域,很多队长型人物也有。在改区域中的机体回避命中会上升。
7,激励哥是个不死的佣兵。 要改的机体属性一定改满,不改的插芯片补正 引用第25楼rubicon于2011-04-22 10:11发表的:
gn粒子电池 images/back.gif
GN蓄电器的设定就有,但一不是第一季的,二不是装在炒饼哥身上的啊 引用第4楼Pluto_Shi于2011-04-20 21:52发表的 :
5 一律优先学再攻击,真实系可以再学反击
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除了三位一体的叫床跟ACE后的盖那,就连阿姆罗打次元兽都要堆上30的技量,PP不丰厚的时候不划算
当然,打其他杂兵甚至boss都足够了
引用第13楼achemonde于2011-04-21 20:54发表的 :
指挥范围的作用是什么,这范围小的太坑爹了吧 images/back.gif
看到LV5的指挥官跟ACE之后的鲁鲁修战斗指挥你会感动的
鲁鲁修+皇小姐+MF战舰+一个前线指挥官(夏亚/藤堂/奥兹玛)差不多是全地图补正了 引用第20楼lucasxp于2011-04-21 21:32发表的:
搭车问一个地形的问题吧,老问题了,在异星球(月球、火星等)浮空算宇还是空?月球好说一般都是宇,火星这类有大气的算啥?有没有查看的方法? images/back.gif
落地之后再浮空,如果显示宇宙就是宇 激励哥就是装甲骑兵那蓝头发的,在某地方看了光头美女,,39话听见新BGM斯巴拉西,????秒一切BOSS
再攻击太牛逼了。。 引用第30楼LHO于2011-04-22 11:33发表的:
Z2好像SR点用处不大吧.
炒饼哥又是谁? images/back.gif
炒饼=超兵 第二季母舰要用TA就靠超兵超兵自己开飞机出去立马就被打下来。 第二季⋯⋯我好象看一半就没再看了⋯⋯太侮辱人了⋯⋯ 第2季萨谢斯驾驶的ARCHE GUNDAM是个亮点,比起传统的武士铠甲脸型GUNDAM美丽多了.
推荐下ROBOT魂的版本,不需要拼装.
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