SEGA就没考虑过把 战斧 重新做个ARPG 咩?
战斧这个世界观和游戏角色,做个动作类rpg绝对妥妥的哇!http://player.youku.com/player.php/sid/XMjU1NjEzNTk2/v.swf
以3代来说,5个角色(算上退役的老头)不算少了。 速度型,力量型,性感型。可能缺少魔法类角色,不过这个可以加。 我一直在等莎木3
本世代的战斧可以拿CAPCOM最近公布的那个DD代替一下…… 战斧小时候在接机厅看得我口水直流啊,那个选人画面就老帅了,还有骑恐龙,丢魔法瓶 conan算啥 http://img.game.co.uk/ml/3/3/0/4/330497ps_500h.jpg
这算啥? 引用第3楼wgoenitz于2011-04-15 15:52发表的:
战斧小时候在接机厅看得我口水直流啊,那个选人画面就老帅了,还有骑恐龙,丢魔法瓶 images/back.gif
+1,小时候游戏看得少,只记得第一次看机厅里MD上运行的这个,配合音乐觉得很有中世纪魔幻感觉,那时感觉飞踢打小偷丢不同数量的瓶子都超级帅 战斧不是在PS3和三红机上出了个ARPG么 我也看得口水直流哦,比基尼最棒了! 一直没感觉MD版的战斧23有多经典。尤其是战斧3,比同为刀剑类清版游戏的CAPCOM的圆桌骑士晚出了两年,却无任何突破可言。 看到戰斧就想到PS2上那慘不忍睹的獸王記
世渣還是別折騰老遊戲了,好好把PSO2做像樣點算了 我怎么总觉得后面两代战斧没有1代画面好啊.
而且觉得一代在骷髅手中选人的画面超酷 几百年前我就在等Capcom的龙与地下城续作,直到现在还没等到 引用第14楼夜云于2011-04-16 00:28发表的:
我怎么总觉得后面两代战斧没有1代画面好啊.
而且觉得一代在骷髅手中选人的画面超酷 images/back.gif
MD的战斧1代是街机移植,2代3代是与原创续篇,水平差距不小。
SFC的快打旋风23也是一样的街机热门作品在家用机上推出续集的骗钱套路。 世嘉在怒之铁拳之外,就没啥手感好的2d清版,别说和老卡比,比konami都不如,当然,konami当年那一堆脑残的随机出招2d清版,我到了80岁都要骂。你说画面这么好(当时),音乐这么强(konami一贯如此),手感也过得去,偏偏出招靠人品。
好久没玩战斧了,凭印象说,1代由于年代久远,招式不多,画面还是不错的,后面两代那配色真不行。
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