关乎3DS命运的任天堂大作《时之笛3D》竟外包给前se员工开
3DS首发至今一直没有第一方大作支持,第三方游戏又大多不够诚意质量也参差不齐。即便如此,即将发售的《塞尔达传说 时之笛3D》以及尚未公开的3DS版《马里奥》的存在,还是给了粉丝们相当多的底气。毕竟,两个都是任天堂主机上的镇社级品牌,如凤雏卧龙得一便可安天下。令人吃惊的是,这样的镇社级游戏大作,现在竟然也沦落到了被外包开发的地步。澳大利亚游戏分级审核机构OFLC最近公布的一份审核资料显示,3DS版《时之笛3D》并非任天堂自己的塞尔达小组负责,而是被交给GREZZO工作室开发的。
GREZZO工作室此前曾经制作过《圣剑传说》系列的多部作品,其社长是前Square Enix执行制作人石井浩一。除此之外,原SE旗下《沙加》系列的战斗系统设计师小泉今日治,目前也在该工作室内任职,此前曾参与制作过部分WiiWare下载游戏。
另据OFLC上公布的信息,3DS版《时之笛3D》的送审时间是2011年4月11日。 真奇怪,内容没被塞抹布,头像却是塞了抹布以后的。。。。。。
面部被高跟鞋给。。。。。。
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我看了好几遍黑名单才确定没有你只有红毛,白羽妹子你难道是自己把头像链接给改成抹布后的?!因为我发现这头像居然还会变。。。。。。 这内容和标题什么乱七八糟的~这贴连5毛都不值~
黑来黑去找不到梗了~ 看花眼了 编辑掉 什么,GBC/GBA的塞尔达是外包给CAPCOM的??
怎么感觉比EAD开发的DS版本还好呢? 任天堂必须死 作为任饭也对这一点很不满意,毕竟当时M64是本社认真的重制,加入了30颗星,不少的小关卡,是很好的
只有看这个制作组的诚意了。。。谨慎期待,虽然必买 圣剑组。。。原来还活着 为了黑而黑·····吗? 引用第6楼cloudchily于2011-04-14 09:19发表的:
作为任饭也对这一点很不满意,毕竟当时M64是本社认真的重制,加入了30颗星,不少的小关卡,是很好的
只有看这个制作组的诚意了。。。谨慎期待,虽然必买 images/back.gif
真饭必定不满啦,你的感觉是对的 GB上的话。其实我更喜欢梦见岛。跳回旋斩超霸气啊!!!!大地时空里面的判定严格了……不能无脑跳回旋…………
还有,我不太喜欢看不到边的迷宫房间……………………
不过给CAPCOM后,好像打击感有一定变化。老任你们原来是按着没什么打击感的全年龄方向去的吧!!! 白羽妹子希望说GREZZO工作室是外包的原文不是你自己YY过剩照成溢出……
你先熟悉下GREZZO工作室现在的构成再说话,或者你修改文章以便使得下限不再继续秀…… 任天堂的塞尔达除了因为回报当年N64时代同甘苦的CAPCOM而授权之外,不会将其外包的。(CAPCOM也有付出,生化危机零)
GREZZO工作室多次协助开发任天堂本社Wii游戏,你了解给任天堂开发游戏的工作室都是什么级别吗?
任天堂由于当年版权纠纷(大金刚一代,街机版,由于当时设计街机基板不是任天堂本社制作,在多年之后官司打了很久),除了大厂第三方授权角色开发游戏之外,凡是自社游戏由小工作室级别协助,必须对该工作室有控股权(类似第二方),并且工作室开发作品时候需要本社原开发组成员派驻。 引用第10楼不知火时于2011-04-14 21:58发表的:
GB上的话。其实我更喜欢梦见岛。跳回旋斩超霸气啊!!!!大地时空里面的判定严格了……不能无脑跳回旋…………
还有,我不太喜欢看不到边的迷宫房间……………………
不过给CAPCOM后,好像打击感有一定变化。老任你们原来是按着没什么打击感的全年龄方向去的吧!!! images/back.gif
夢見島透着灵性,大地时空感觉匠气重 路过,无言 还以为任黑白羽有新贴了,兴冲冲的进来想维护我们祖宗的尊严.......原来是坟........
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