不仅关卡场景 BGM每个BOSS招数什么的都可以用原作设定啊 引用第33楼reader于2011-04-13 22:13发表的:
模拟经营类游戏,扮演业务员QB培养魔法少女,在适当的时候放出魔女之夜,收割能量。 images/back.gif
已经有了
http://www27113u.sakura.ne.jp/incubator/incubator.html 刷刷刷ARPG,自建原创魔法少女,纸娃娃系统
根据各种关键词组合无限迷宫
回蓝只能通过打魔女掉GS来补,所以多人联机的时候要权衡好避免互相抢
可选专家级模式,一旦角色便当或者黑化就自动砍档(但是可以继承部分要素到新角色)
专家模式下黑化的话,会根据当前魔法少女的能力来生成魔女,然后玩家可以把魔女数据上传到网上供其他玩家下载来刷
官网定期公布魔女之夜DLC,全部都是SOLO绝逼过不去的强力BOSS 领域零好了 5个魔法少女1个吉祥物(误),正好做个RPG 最有可能出的是AVG 主人公是原创人物
像PSP上鲁鲁修那种
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