kinglear 发表于 2011-4-14 14:35

克莉丝汀 发表于 2011-4-14 14:36

出个类似ys系列的就差不多了 多角色选择或者用YS7的战斗模式···

不仅关卡场景 BGM每个BOSS招数什么的都可以用原作设定啊

センコウ 发表于 2011-4-14 14:37

ttttyyt 发表于 2011-4-22 12:31

cyberalogo 发表于 2011-4-22 12:59

ultra 发表于 2011-4-22 14:27

引用第33楼reader于2011-04-13 22:13发表的:
模拟经营类游戏,扮演业务员QB培养魔法少女,在适当的时候放出魔女之夜,收割能量。 images/back.gif

已经有了
http://www27113u.sakura.ne.jp/incubator/incubator.html

007.5 发表于 2011-4-22 15:35

刷刷刷ARPG,自建原创魔法少女,纸娃娃系统
根据各种关键词组合无限迷宫
回蓝只能通过打魔女掉GS来补,所以多人联机的时候要权衡好避免互相抢
可选专家级模式,一旦角色便当或者黑化就自动砍档(但是可以继承部分要素到新角色)
专家模式下黑化的话,会根据当前魔法少女的能力来生成魔女,然后玩家可以把魔女数据上传到网上供其他玩家下载来刷
官网定期公布魔女之夜DLC,全部都是SOLO绝逼过不去的强力BOSS

usoda 发表于 2011-4-22 16:37

领域零好了

woodey 发表于 2011-4-22 16:58

5个魔法少女1个吉祥物(误),正好做个RPG

百奇仔熊 发表于 2011-4-22 17:06

最有可能出的是AVG 主人公是原创人物
像PSP上鲁鲁修那种
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查看完整版本: 《魔法少女小圆》可以趁热打铁,做一款格斗嘛~