KOF好像从94以后一直都有无限连……
算上一套晕加一套死的话,94也差不多。 最初由 言灵(伪) 发布
一般非KOF饭都会选98
所以真KOF饭不会去玩98。
恰恰说反。
据我所知,卢工和烈火的98都是高手对战机,没有那个菜鸟会去插一手。 最初由 真.火引丹 发布
大家似乎都在刻意回避97~~
说实话,问的对象再广泛1点的话。97才是最为人所称道的吧~~
只有加上了种种限制才会在对战时不引起矛盾,这也值得称道?
看来相当多的人已经“习惯”了“不完全”的97了。 综述:
1、98的无限连也是存在的,包括EX模式KYO的662C*N及KIM的XX脚。
2、我认为大部分格斗游戏虽说鼓励进攻,但真到决胜负的时候,龟还是王道。
3、对于98和02,我认为说“好玩”的话,应该是02,但真正适合对战的,还是98。 97泛滥还是靠盗版卡带价格低廉,还有就是出招简易很受中小学生青睐
说起来97bug太多,致使对战还有默认条款,不许裸杀,混点不给打
这么看97根本就是垃圾嘛
98最高,不过98普通颗粒死也够无敌的 最初由 Cloud-eyes 发布
2.SNK绝对比CAPCOM强。KOF远超SF
253 个人最喜欢97 手感和节奏感好 95和97,我最喜欢,其次就是2k2,2k和2k1,简直就是鸡肋。 最初由 KYO(T) 发布
只有加上了种种限制才会在对战时不引起矛盾,这也值得称道?
看来相当多的人已经“习惯”了“不完全”的97了。 米有错
偶唯一一次还没出机厅就忍不住动手就是因为97 最初由 KYO(T) 发布
1、98的无限连也是存在的,包括EX模式KYO的662C*N及KIM的XX脚。
是否无限连毫无意义,论连技性价比才是最重要的,什么连招太贱了都会觉得恶心,但是只要难度足够,一击毙也能让人没话说
最初由 KYO(T) 发布
2、我认为大部分格斗游戏虽说鼓励进攻,但真到决胜负的时候,龟还是王道。
所谓龟,就是尽最大努力争取胜利罢了,为求胜利而不用风险比回报大的招数,这是智力正常的体现,可是游戏并不总是比赛用的,实际上大多数时候都是玩玩而已,而且习惯于龟的人学习速度一般会奇慢无比
最初由 KYO(T) 发布
3、对于98和02,我认为说“好玩”的话,应该是02,但真正适合对战的,还是98。
ditto,玩的时候还是玩02吧,可惜出的太晚了,现在除非是fans才会玩,尝鲜的人就表提了,很快就会quit 最初由 steve98 发布
43
去年上海的朱佳鑫还不是靠颗粒司的消极打法才拿冠军的
不惜代价求去年zjx的比赛用克利思的录像.
我还从没看过这段呢 最初由 steve98 发布
94已经有无限连和一击必杀了。举例,克拉克的无限连和哈迪伦的一击必杀
怎么发? 最初由 rminhell 发布
95最高
98第二 最初由 jjx01 发布
怎么发?
KOF94 无限连? 咔~超级恶搞
大门
近身 指令投(6246+C) 对方快摔下地时66接近对手 刚摔下地的瞬间输入指令投 继续 66指令投66 指令投 循环。。。。。。。
克拉克 拉尔夫 也适用
哈迪伦一击必杀
指令投(624+C)后 马上输入脚刀(↓↑+B/D)
麻宫雅典娜
普通投(→+C) 摔出对手瞬间 输入超必杀(46247+BC)
CHIN
普通投(→+D) 摔出对手瞬间 输入超必杀(236236+C)
威力相当于 超必杀+普通投
回复: kof2k3
最初由 fatfatman 发布2k1 不是kof
什N4打1!!
kof是3打3的
这个也成批评的理由?
只要能投入去玩,哪个游戏不是好游戏 说起平衡性,kof全系列是个p。
玩kof的人不是你我这些混论坛的~
是在街厅挥洒汗水的arcer~
他们玩的是爽快~
而这一点97在全系列中无出其右者~
特别是打击感~
2000完全无法比拟~
我确实不是kof fan。
8过,高手我也见过的~
好像~没有哪个在讨论你们说的平衡性的~
说capcom不如snk的我就不说什么了~
有人说sf3.3是巅峰~
不知道~snk的哪个游戏赞誉大过有capcom制作者加盟的霸王丸地狱变的~
还是那句话,差的不是一点两点~
只见到叹息 sf3.3怎么还不移植的,
真的没见到为了kof每代移到dc上而雀跃的人~
可能是我见识少吧~ 最初由 真.火引丹 发布
说起平衡性,kof全系列是个p。
玩kof的人不是你我这些混论坛的~
是在街厅挥洒汗水的arcer~
他们玩的是爽快~
而这一点97在全系列中无出其右者~
特别是打击感~
2000完全无法比拟~
我确实不是kof fan。
8过,高手我也见过的~
好像~没有哪个在讨论你们说的平衡性的~
说capcom不如snk的我就不说什么了~
有人说sf3.3是巅峰~
不知道~snk的哪个游戏赞誉大过有capcom制作者加盟的霸王丸地狱变的~
还是那句话,差的不是一点两点~
只见到叹息 sf3.3怎么还不移植的,
真的没见到为了kof每代移到dc上而雀跃的人~
可能是我见识少吧~
斗剧的KOF2K2 比赛看过了吗? 对你无知的发言,TF~ 最初由 真.火引丹 发布
说起平衡性,kof全系列是个p。
玩kof的人不是你我这些混论坛的~
是在街厅挥洒汗水的arcer~
他们玩的是爽快~
而这一点97在全系列中无出其右者~
特别是打击感~
2000完全无法比拟~
我确实不是kof fan。
8过,高手我也见过的~
好像~没有哪个在讨论你们说的平衡性的~
说capcom不如snk的我就不说什么了~
有人说sf3.3是巅峰~
不知道~snk的哪个游戏赞誉大过有capcom制作者加盟的霸王丸地狱变的~
还是那句话,差的不是一点两点~
只见到叹息 sf3.3怎么还不移植的,
真的没见到为了kof每代移到dc上而雀跃的人~
可能是我见识少吧~
我对你谈kof,相信你也听不下去吧.
高手又怎么会跟一个非fans谈平衡性呢?
知道自己认识有限是好事,那就不要把肤浅的东西还拿出来说.
一个好的枪手可是不需要通过贬低其他事物来达成目的哦.
另外,我对参与制作真侍的cap员工的名单有兴趣,你提供一下如何? 论平衡性98最强.....大门是过分了一点,不过98也有克大门的人
论好玩...02不错,一大堆的BC连,还有隐杀...虽然高手对站一般看不到这些~~~ 02
02!
疯狂期待SVCC 最初由 jjx01 发布
怎么发?
看过我的个人MV吗?94光是轻脚目押就能致命。 最初由 terrybogard 发布
论好玩...02不错,一大堆的BC连,还有隐杀...虽然高手对站一般看不到这些~~~
阁下没看过一些专门由连技高手打的对战录象吧。 最初由 KYO(T) 发布
看过我的个人MV吗?94光是轻脚目押就能致命。
答非所问…… 我对你谈kof,相信你也听不下去吧.
高手又怎么会跟一个非fans谈平衡性呢?
知道自己认识有限是好事,那就不要把肤浅的东西还拿出来说.
一个好的枪手可是不需要通过贬低其他事物来达成目的哦.
另外,我对参与制作真侍的cap员工的名单有兴趣,你提供一下如何?
第一:名单我没有~只是在某门户杂志上看到的~具体是哪期我也不记得~但是这里很多人应该都有印象吧~就当我道听途说好了~
非fans不代表不研究~
二:这里起码有3,4个人可以证明我玩kof水平虽然不高~但是绝对没有少玩,无限连1,2个也是会发的(只是说明研究过,我知道这是基本要求)~某些作品可能有玩100个小时的时间.
三:我只是对比~对比就有优劣,至少是我得出来的优劣。这里是讨论snk的kof的,有人提到了capcom。当然要做对比啊~~
如果是我开帖子说capcom怎么好,我提snk干什么~snk的合金弹头我还是很喜欢的~
四:说起平衡性~是个人都知道kof系列的平衡性如何吧~当然不是和世界英雄等比…… 最初由 firesky 发布
各有所爱么
再下去就是吵架乐
个人还喜欢SFZ3咧
YEAH,SFZ3是最爽快的FTG,练OC太有意思了。
不过也很久不碰了。 最初由 KYO(T) 发布
阁下没看过一些专门由连技高手打的对战录象吧。
看过.....但是真正比赛你能看到多少华丽的连招,一招一招扣血实在。 最初由 yujioh 发布
不会玩的是你吧?98守易攻难,02反之,这是谁都知道的
这样的话,我明年春节前后可能到上海,玩98我攻你守,玩02我守你攻如何 就是97最强!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
平衡不一定好玩
全系列97强!!!
playmore的人设太太太太太太太太太恶心 最初由 欢喜阳光欢喜你 发布
就是97最强!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
平衡不一定好玩
全系列97强!!!
playmore的人设太太太太太太太太太恶心 最后一句nod 最初由 欢喜阳光欢喜你 发布
就是97最强!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
平衡不一定好玩
全系列97强!!!
playmore的人设太太太太太太太太太恶心
最后一句TF 最初由 真.火引丹 发布
说起平衡性,kof全系列是个p。
玩kof的人不是你我这些混论坛的~
是在街厅挥洒汗水的arcer~
他们玩的是爽快~
而这一点97在全系列中无出其右者~
特别是打击感~
2000完全无法比拟~
我确实不是kof fan。
8过,高手我也见过的~
好像~没有哪个在讨论你们说的平衡性的~
说capcom不如snk的我就不说什么了~
有人说sf3.3是巅峰~
不知道~snk的哪个游戏赞誉大过有capcom制作者加盟的霸王丸地狱变的~
还是那句话,差的不是一点两点~
只见到叹息 sf3.3怎么还不移植的,
真的没见到为了kof每代移到dc上而雀跃的人~
可能是我见识少吧~
第一句显然就是P话。没有平衡性的格斗游戏有几个能活下来
玩的就是爽快?这个根本不适合于格斗游戏的FANS
97的打击感和98比,流畅有余,钢硬不足。
2000的打击感和97完全不是一个类型的,比什么啊
玩了9年的KOF还不知道KOF的平衡性如何的话就不要说什么了
赞誉说明了SNK的进取心,刀剑类格斗的杰出代表
从KOF95开始,SNK才真正有了和CAPCOM较量的资格
SF3我有街机版,不过由于没有人和我对练,所以我没有把时间花在SF3上
KOF也没有每代都移植的,这个是常识了
能玩全KOF的只有NEOGEO
叹息没有SF3。3的也只是少数而已,真的被大多数接受的话怎么可能不移植,连DC版的销量都不高已经说明这点
不过年底购入CPS1的SF2预定
KOF系列的缔造者松本。SNK策划部一部部长。策划部一部的作品包括了月华,KOF,侍魂,合金弹头系列
他本人是SF2的制作者之一,在SF2之后离开CAP加入了SNK 个人感觉,能和capcom较量的,是饿狼和侍魂
日本评价最高的kof前三是kof95,kof98,kof2002……97最后(我也不知道出处……召唤达人)
我不知道dc kof98 ~2002的销量,楼上知道吗
sf3.3在各大拳皇论坛是骂声最少的(sf2除外)
全国一共有几台?可以统计一下 DC的98,99都是10万出头,具体的记不住了
2K,2K1,2K2的销量是3万出头。
SF3的街机版很难统计的,除非你认识在香港的经销商
排行榜的话原来的是GAMEST,现在的话要到arcadiamagazine去查了 最初由 真.火引丹 发布
我对你谈kof,相信你也听不下去吧.
高手又怎么会跟一个非fans谈平衡性呢?
知道自己认识有限是好事,那就不要把肤浅的东西还拿出来说.
一个好的枪手可是不需要通过贬低其他事物来达成目的哦.
另外,我对参与制作真侍的cap员工的名单有兴趣,你提供一下如何?
第一:名单我没有~只是在某门户杂志上看到的~具体是哪期我也不记得~但是这里很多人应该都有印象吧~就当我道听途说好了~
非fans不代表不研究~
二:这里起码有3,4个人可以证明我玩kof水平虽然不高~但是绝对没有少玩,无限连1,2个也是会发的(只是说明研究过,我知道这是基本要求)~某些作品可能有玩100个小时的时间.
三:我只是对比~对比就有优劣,至少是我得出来的优劣。这里是讨论snk的kof的,有人提到了capcom。当然要做对比啊~~
如果是我开帖子说capcom怎么好,我提snk干什么~snk的合金弹头我还是很喜欢的~
四:说起平衡性~是个人都知道kof系列的平衡性如何吧~当然不是和世界英雄等比……
http://www.egchina.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=31&id=154680&star=1#951272
想继续就过来.
在这里发一个不小心,就被砍了,别的不说我倒心疼自己花时间打的字. 建议楼上去游戏东西和e-sport的论坛发帖,也好为那里的格斗论坛增加一些人气 在这里讨论格斗游戏用p用~不知所谓,人人还都能冒出点术语来啊。。。 不好意思。
其实也没有那么痛恨kof。
收回带p字的那句话,不过我说他平衡性差是在优秀的游戏中比吧~
何必拿自己心爱的游戏去和一些完全不堪入目的游戏比呢?
kof本来就不是把平衡性作为主要制作目的的游戏。平衡性要说达到某个高度真的是自欺欺人。