KYO(T) 发表于 2003-10-26 21:19

最初由 jjx01 发布
KOF好像从94以后一直都有无限连……

算上一套晕加一套死的话,94也差不多。

KYO(T) 发表于 2003-10-26 21:22

最初由 言灵(伪) 发布
一般非KOF饭都会选98
所以真KOF饭不会去玩98。

恰恰说反。
据我所知,卢工和烈火的98都是高手对战机,没有那个菜鸟会去插一手。

KYO(T) 发表于 2003-10-26 21:25

最初由 真.火引丹 发布
大家似乎都在刻意回避97~~
说实话,问的对象再广泛1点的话。97才是最为人所称道的吧~~

只有加上了种种限制才会在对战时不引起矛盾,这也值得称道?
看来相当多的人已经“习惯”了“不完全”的97了。

KYO(T) 发表于 2003-10-26 21:31

综述:
1、98的无限连也是存在的,包括EX模式KYO的662C*N及KIM的XX脚。
2、我认为大部分格斗游戏虽说鼓励进攻,但真到决胜负的时候,龟还是王道。
3、对于98和02,我认为说“好玩”的话,应该是02,但真正适合对战的,还是98。

运气 发表于 2003-10-26 21:32

97泛滥还是靠盗版卡带价格低廉,还有就是出招简易很受中小学生青睐
说起来97bug太多,致使对战还有默认条款,不许裸杀,混点不给打
这么看97根本就是垃圾嘛

98最高,不过98普通颗粒死也够无敌的

FE40536 发表于 2003-10-26 21:42

最初由 Cloud-eyes 发布
2.SNK绝对比CAPCOM强。KOF远超SF


253

Demitri 发表于 2003-10-26 21:44

个人最喜欢97 手感和节奏感好

RANGER 发表于 2003-10-26 21:57

95和97,我最喜欢,其次就是2k2,2k和2k1,简直就是鸡肋。

exandy 发表于 2003-10-27 00:30

最初由 KYO(T) 发布
只有加上了种种限制才会在对战时不引起矛盾,这也值得称道?
看来相当多的人已经“习惯”了“不完全”的97了。 米有错
偶唯一一次还没出机厅就忍不住动手就是因为97

exandy 发表于 2003-10-27 00:42

最初由 KYO(T) 发布
1、98的无限连也是存在的,包括EX模式KYO的662C*N及KIM的XX脚。

是否无限连毫无意义,论连技性价比才是最重要的,什么连招太贱了都会觉得恶心,但是只要难度足够,一击毙也能让人没话说

最初由 KYO(T) 发布
2、我认为大部分格斗游戏虽说鼓励进攻,但真到决胜负的时候,龟还是王道。
所谓龟,就是尽最大努力争取胜利罢了,为求胜利而不用风险比回报大的招数,这是智力正常的体现,可是游戏并不总是比赛用的,实际上大多数时候都是玩玩而已,而且习惯于龟的人学习速度一般会奇慢无比

最初由 KYO(T) 发布
3、对于98和02,我认为说“好玩”的话,应该是02,但真正适合对战的,还是98。
ditto,玩的时候还是玩02吧,可惜出的太晚了,现在除非是fans才会玩,尝鲜的人就表提了,很快就会quit

egge 发表于 2003-10-27 00:43

最初由 steve98 发布

43

去年上海的朱佳鑫还不是靠颗粒司的消极打法才拿冠军的
不惜代价求去年zjx的比赛用克利思的录像.
我还从没看过这段呢

jjx01 发表于 2003-10-27 13:11

最初由 steve98 发布
94已经有无限连和一击必杀了。举例,克拉克的无限连和哈迪伦的一击必杀
怎么发?

高达F91改 发表于 2003-10-27 14:11

最初由 rminhell 发布
95最高
98第二

FINALFANTASYⅪ 发表于 2003-10-27 14:34

最初由 jjx01 发布
怎么发?
KOF94 无限连? 咔~超级恶搞
大门
近身 指令投(6246+C) 对方快摔下地时66接近对手   刚摔下地的瞬间输入指令投 继续 66指令投66 指令投 循环。。。。。。。
克拉克 拉尔夫 也适用

哈迪伦一击必杀
指令投(624+C)后 马上输入脚刀(↓↑+B/D)

麻宫雅典娜
普通投(→+C) 摔出对手瞬间 输入超必杀(46247+BC)

CHIN
普通投(→+D) 摔出对手瞬间 输入超必杀(236236+C)

威力相当于 超必杀+普通投

fatfatman 发表于 2003-10-27 15:50

egge 发表于 2003-10-27 18:56

回复: kof2k3

最初由 fatfatman 发布
2k1 不是kof
什N4打1!!
kof是3打3的
这个也成批评的理由?
只要能投入去玩,哪个游戏不是好游戏

真.火引丹 发表于 2003-10-27 19:51

说起平衡性,kof全系列是个p。
玩kof的人不是你我这些混论坛的~
是在街厅挥洒汗水的arcer~
他们玩的是爽快~
而这一点97在全系列中无出其右者~
特别是打击感~
2000完全无法比拟~
我确实不是kof fan。
8过,高手我也见过的~
好像~没有哪个在讨论你们说的平衡性的~

说capcom不如snk的我就不说什么了~
有人说sf3.3是巅峰~
不知道~snk的哪个游戏赞誉大过有capcom制作者加盟的霸王丸地狱变的~
还是那句话,差的不是一点两点~
只见到叹息 sf3.3怎么还不移植的,
真的没见到为了kof每代移到dc上而雀跃的人~
可能是我见识少吧~

卡洛德 发表于 2003-10-27 20:29

FINALFANTASYⅪ 发表于 2003-10-27 20:47

最初由 真.火引丹 发布
说起平衡性,kof全系列是个p。
玩kof的人不是你我这些混论坛的~
是在街厅挥洒汗水的arcer~
他们玩的是爽快~
而这一点97在全系列中无出其右者~
特别是打击感~
2000完全无法比拟~
我确实不是kof fan。
8过,高手我也见过的~
好像~没有哪个在讨论你们说的平衡性的~

说capcom不如snk的我就不说什么了~
有人说sf3.3是巅峰~
不知道~snk的哪个游戏赞誉大过有capcom制作者加盟的霸王丸地狱变的~
还是那句话,差的不是一点两点~
只见到叹息 sf3.3怎么还不移植的,
真的没见到为了kof每代移到dc上而雀跃的人~
可能是我见识少吧~

斗剧的KOF2K2 比赛看过了吗? 对你无知的发言,TF~

egge 发表于 2003-10-27 22:17

最初由 真.火引丹 发布
说起平衡性,kof全系列是个p。
玩kof的人不是你我这些混论坛的~
是在街厅挥洒汗水的arcer~
他们玩的是爽快~
而这一点97在全系列中无出其右者~
特别是打击感~
2000完全无法比拟~
我确实不是kof fan。
8过,高手我也见过的~
好像~没有哪个在讨论你们说的平衡性的~

说capcom不如snk的我就不说什么了~
有人说sf3.3是巅峰~
不知道~snk的哪个游戏赞誉大过有capcom制作者加盟的霸王丸地狱变的~
还是那句话,差的不是一点两点~
只见到叹息 sf3.3怎么还不移植的,
真的没见到为了kof每代移到dc上而雀跃的人~
可能是我见识少吧~
我对你谈kof,相信你也听不下去吧.
高手又怎么会跟一个非fans谈平衡性呢?

知道自己认识有限是好事,那就不要把肤浅的东西还拿出来说.
一个好的枪手可是不需要通过贬低其他事物来达成目的哦.
另外,我对参与制作真侍的cap员工的名单有兴趣,你提供一下如何?

fatfatman 发表于 2003-10-27 23:11

terrybogard 发表于 2003-10-27 23:19

论平衡性98最强.....大门是过分了一点,不过98也有克大门的人

论好玩...02不错,一大堆的BC连,还有隐杀...虽然高手对站一般看不到这些~~~

鬼。COOL 发表于 2003-10-28 01:44

02
02!

疯狂期待SVCC

KYO(T) 发表于 2003-10-28 18:32

最初由 jjx01 发布
怎么发?
看过我的个人MV吗?94光是轻脚目押就能致命。

KYO(T) 发表于 2003-10-28 18:34

最初由 terrybogard 发布
论好玩...02不错,一大堆的BC连,还有隐杀...虽然高手对站一般看不到这些~~~
阁下没看过一些专门由连技高手打的对战录象吧。

jjx01 发表于 2003-10-28 18:46

最初由 KYO(T) 发布
看过我的个人MV吗?94光是轻脚目押就能致命。
答非所问……

真.火引丹 发表于 2003-10-28 21:01

我对你谈kof,相信你也听不下去吧.
高手又怎么会跟一个非fans谈平衡性呢?

知道自己认识有限是好事,那就不要把肤浅的东西还拿出来说.
一个好的枪手可是不需要通过贬低其他事物来达成目的哦.
另外,我对参与制作真侍的cap员工的名单有兴趣,你提供一下如何?


第一:名单我没有~只是在某门户杂志上看到的~具体是哪期我也不记得~但是这里很多人应该都有印象吧~就当我道听途说好了~
非fans不代表不研究~
二:这里起码有3,4个人可以证明我玩kof水平虽然不高~但是绝对没有少玩,无限连1,2个也是会发的(只是说明研究过,我知道这是基本要求)~某些作品可能有玩100个小时的时间.
三:我只是对比~对比就有优劣,至少是我得出来的优劣。这里是讨论snk的kof的,有人提到了capcom。当然要做对比啊~~
如果是我开帖子说capcom怎么好,我提snk干什么~snk的合金弹头我还是很喜欢的~
四:说起平衡性~是个人都知道kof系列的平衡性如何吧~当然不是和世界英雄等比……

FE40536 发表于 2003-10-28 22:31

最初由 firesky 发布
各有所爱么
再下去就是吵架乐


个人还喜欢SFZ3咧


YEAH,SFZ3是最爽快的FTG,练OC太有意思了。


不过也很久不碰了。

terrybogard 发表于 2003-10-28 23:56

最初由 KYO(T) 发布
阁下没看过一些专门由连技高手打的对战录象吧。

看过.....但是真正比赛你能看到多少华丽的连招,一招一招扣血实在。

steve98 发表于 2003-10-29 11:41

最初由 yujioh 发布
不会玩的是你吧?98守易攻难,02反之,这是谁都知道的

这样的话,我明年春节前后可能到上海,玩98我攻你守,玩02我守你攻如何

欢喜阳光 发表于 2003-10-29 11:52

就是97最强!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
平衡不一定好玩

全系列97强!!!

playmore的人设太太太太太太太太太恶心

Thelonious 发表于 2003-10-29 12:10

最初由 欢喜阳光欢喜你 发布
就是97最强!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
平衡不一定好玩

全系列97强!!!

playmore的人设太太太太太太太太太恶心 最后一句nod

Blackbird 发表于 2003-10-29 12:14

最初由 欢喜阳光欢喜你 发布
就是97最强!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
平衡不一定好玩

全系列97强!!!

playmore的人设太太太太太太太太太恶心

最后一句TF

steve98 发表于 2003-10-29 12:14

最初由 真.火引丹 发布
说起平衡性,kof全系列是个p。
玩kof的人不是你我这些混论坛的~
是在街厅挥洒汗水的arcer~
他们玩的是爽快~
而这一点97在全系列中无出其右者~
特别是打击感~
2000完全无法比拟~
我确实不是kof fan。
8过,高手我也见过的~
好像~没有哪个在讨论你们说的平衡性的~

说capcom不如snk的我就不说什么了~
有人说sf3.3是巅峰~
不知道~snk的哪个游戏赞誉大过有capcom制作者加盟的霸王丸地狱变的~
还是那句话,差的不是一点两点~
只见到叹息 sf3.3怎么还不移植的,
真的没见到为了kof每代移到dc上而雀跃的人~
可能是我见识少吧~

第一句显然就是P话。没有平衡性的格斗游戏有几个能活下来

玩的就是爽快?这个根本不适合于格斗游戏的FANS

97的打击感和98比,流畅有余,钢硬不足。

2000的打击感和97完全不是一个类型的,比什么啊

玩了9年的KOF还不知道KOF的平衡性如何的话就不要说什么了

赞誉说明了SNK的进取心,刀剑类格斗的杰出代表

从KOF95开始,SNK才真正有了和CAPCOM较量的资格

SF3我有街机版,不过由于没有人和我对练,所以我没有把时间花在SF3上

KOF也没有每代都移植的,这个是常识了

能玩全KOF的只有NEOGEO

叹息没有SF3。3的也只是少数而已,真的被大多数接受的话怎么可能不移植,连DC版的销量都不高已经说明这点

不过年底购入CPS1的SF2预定

KOF系列的缔造者松本。SNK策划部一部部长。策划部一部的作品包括了月华,KOF,侍魂,合金弹头系列

他本人是SF2的制作者之一,在SF2之后离开CAP加入了SNK

高达F91改 发表于 2003-10-29 13:16

个人感觉,能和capcom较量的,是饿狼和侍魂

日本评价最高的kof前三是kof95,kof98,kof2002……97最后(我也不知道出处……召唤达人)

我不知道dc kof98 ~2002的销量,楼上知道吗

sf3.3在各大拳皇论坛是骂声最少的(sf2除外)
全国一共有几台?可以统计一下

steve98 发表于 2003-10-29 13:34

DC的98,99都是10万出头,具体的记不住了
2K,2K1,2K2的销量是3万出头。

SF3的街机版很难统计的,除非你认识在香港的经销商

排行榜的话原来的是GAMEST,现在的话要到arcadiamagazine去查了

egge 发表于 2003-10-29 13:57

最初由 真.火引丹 发布
我对你谈kof,相信你也听不下去吧.
高手又怎么会跟一个非fans谈平衡性呢?

知道自己认识有限是好事,那就不要把肤浅的东西还拿出来说.
一个好的枪手可是不需要通过贬低其他事物来达成目的哦.
另外,我对参与制作真侍的cap员工的名单有兴趣,你提供一下如何?


第一:名单我没有~只是在某门户杂志上看到的~具体是哪期我也不记得~但是这里很多人应该都有印象吧~就当我道听途说好了~
非fans不代表不研究~
二:这里起码有3,4个人可以证明我玩kof水平虽然不高~但是绝对没有少玩,无限连1,2个也是会发的(只是说明研究过,我知道这是基本要求)~某些作品可能有玩100个小时的时间.
三:我只是对比~对比就有优劣,至少是我得出来的优劣。这里是讨论snk的kof的,有人提到了capcom。当然要做对比啊~~
如果是我开帖子说capcom怎么好,我提snk干什么~snk的合金弹头我还是很喜欢的~
四:说起平衡性~是个人都知道kof系列的平衡性如何吧~当然不是和世界英雄等比……

http://www.egchina.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=31&id=154680&star=1#951272

想继续就过来.
在这里发一个不小心,就被砍了,别的不说我倒心疼自己花时间打的字.

高达F91改 发表于 2003-10-29 14:45

建议楼上去游戏东西和e-sport的论坛发帖,也好为那里的格斗论坛增加一些人气

taketo 发表于 2003-10-29 15:15

在这里讨论格斗游戏用p用~不知所谓,人人还都能冒出点术语来啊。。。

真.火引丹 发表于 2003-10-29 16:58

不好意思。
其实也没有那么痛恨kof。
收回带p字的那句话,不过我说他平衡性差是在优秀的游戏中比吧~
何必拿自己心爱的游戏去和一些完全不堪入目的游戏比呢?
kof本来就不是把平衡性作为主要制作目的的游戏。平衡性要说达到某个高度真的是自欺欺人。
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