manafox 发表于 2011-4-10 14:35

后知后觉,卡片英雄很神啊

好歹也是玩过GBC前作的,几年前拿到2代一开机看到斯巴达渣3d建模和诡异的速度战模式直接怒删了,最近找回来认认真真打到外传了,的确没有给1代抹黑啊。

这玩意虽然小众但是设计思路我觉得比万智牌都要高出一筹,玩过万智牌的肯定体会过满手地或者卡地,魔石系统则是法力稳定不卡的基础上通过特殊牌来微调,4种大师系统配合阵型也很赞,要说缺点的话这基本是个死游戏,10年一更新都算不错了,哪里有万智牌那样年年翻花的。

平衡性方面没一代好,刺客之流快攻怪加入后黑大师太imba了,5血规则对方怪都没出来直接躺了也有,即使10血也不行,盾类大师经常尴尬地看到对方前卫全是不能攻击的,耗到对方手牌没了人家一个地震大家又回到一个起跑线。我觉得设计思路出问题在黑大师的魔石一个算一个实打实的,盾大师你上了盾人家可以选择不打那2点魔石就抓瞎了,长期积累下来魔石就决定胜负了,反正玩到后来白大师锦标赛我是除了肉搏外大师啥技能都不用的。10规则下只有奇迹大师善用轮转和死亡山羊能和黑大师有一战吧。

最bug的牌基本就是摩冈,1代就有的老王牌了,全能选手,任何规则任何大师妥妥地3张,也很容易入手,只要早期第一系列抽到凤凰就好,凤皇spd练到满(其他模式凤凰不好用),第二版抽到狮鹫(狮鹫很容易练),再练个达因就搞定。后卫第二推荐就是皮谷米,打前卫聚气的好手,为数不多的2攻能抗地震,令人不爽的是作为卖点的超级牌基本都是摆设,除了spd的狗王基本都没用
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