我没看过原作 对这个还是蛮感兴趣的 要说弃片 至少要等到看懂故事为止 我觉得スカイクラッドの観測者的节奏感比Hacking to the Gate的要强,动画OP质量比我想象中好,听多了大家应该也能慢慢接纳的
目前别的都能忍,但那个浑浊的色彩我实在习惯不了 黑的最高境界不就是摆出“我讨厌这玩意=这玩意很烂”的神逻辑再罗列出一堆看起来很牛逼的名著啊作家啊什么的吗 之前360版的OP跟插入曲都是神曲啊要达到那种程度实在是有点困难 至于颜色我觉得可以看看下集的日常篇再下判断 毕竟这第1集绝大多少场景都是在室内 浑浊的色彩还以为是为了还原游戏里对话框的阴影才故意这样做的
游戏OP神填词战斗力爆了,动画OP不如CH那时提升大 标题有所关联就进来吐槽了
动画OP音乐浓浓的KID风啊 没听多久我就立马湿了…
KID游戏OP的风格都蛮接近的 没有软歌 都是这种强调节奏的 配合妹子声的另类燃
什么OP还有画面?不是软妹在唱唱跳跳(参考抚子)我是没啥印象了啦
顺便LZ的评价我觉得完全没看的必要 都是空洞抽象的评语
还不如单纯列自己喜或不喜 再给点例子做参考 引用第9楼animer于2011-04-09 02:12发表的 :
存档。
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先存好你自己的黑文吧
小修几个关键词 来年新番还用它
不用感激我特地看完它 回帖先看完贴是应该的
这贴的 点击/回帖 剩下的我不用说了吧 我觉得LZ……你把GAL的作画和动画的作画放一起比就那啥了
而且就人物而言,原画那个色彩很难在动画上运用吧。也就是没有这个杂色渲染的缘故可能会有人觉得主色调偏暗——但是事实上这部片子主色调就是偏暗式的。玩过原作的人都知道第一话代表着什么。
当然还有一点不得不说的就是:第一话的场景基本都在室内……
OP:咳……怎么说呢……我想说的就是OP太过牵强的把整个剧情概括在内了。通过关的一眼就看出来了,这OP已经把故事透的差不多了。
最后有一点要说明:关于分镜,特别是手机相关
啊……玩过原作的都知道这作手机是个关键物品,所以势必会有相当的多的镜头要集中在手机,以及okarin的面部表情(……唉?)上,如何处理分镜这个很重要的(因为毕竟游戏是第一人称,心理动作全部+括号就可以了)。第一话中的未知短信,说实话我觉得处理的不够好,恐怕没玩过原作的人根本没能反应过来发生了什么吧。 果然看这帖应该和下面这帖联动才行,要不得有多少人错伤队友啊
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-667680.html 引用第13楼RXF104于2011-04-09 02:32发表的:
果然看这帖应该和下面这帖联动才行,要不得有多少人错伤队友啊
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-667680.html images/back.gif
这贴纯粹就是钓鱼 标题就知道就别进去看了
但托你的福我还是看到了 进去才发现平时还蛮正常的时间又被你们逗出中二了… 动画这OP 某种意义上很神啊,没玩过游戏 看完TV以后很多人回头看一定觉得神,每段歌词都是一个透啊......
http://v.youku.com/v_show/id_XMTUyNDUwMTQw.html
相比游戏OP要“内涵”一些.... 说了游戏原画中的杂色渲染不可能用到动画中的
话说LZ图哪个字幕组的,有红字没? 黑了SG半天,果然我还是对女主角很有期待啊,哎 引用第17楼mhfdt于2011-04-09 09:54发表的:
说了游戏原画中的杂色渲染不可能用到动画中的
话说LZ图哪个字幕组的,有红字没? images/back.gif
我觉得可以,至少用GONZO的岩窟王的效果来体现足够了。 360版op里每个人物的背景意象也很有意思,不会像后来PC版和TV版那样简单直接粗暴地摆个路线图和蝴蝶上去 动画崩得比游戏少也要狠狠的黑! 引用第20楼thechar于2011-04-09 10:27发表的:
360版op里每个人物的背景意象也很有意思,不会像后来PC版和TV版那样简单直接粗暴地摆个路线图和蝴蝶上去 images/back.gif
我记得以前看过op意义解读的帖,相比之下tv版的op就没那么“内涵”了 到现在为止游戏改编的作品有没有没人黑的 引用第44楼ttttyyt于2011-04-08 23:03发表的:
不发了,没劲~
任黑战斗力都太低,任青又不轻易上钩
还是在漫区钓鱼比较有意思
....... images/back.gif
和一个以钓鱼为乐的人的文章较劲没意思,看了那个帖子的ID我连点都懒得点进去看 引用第22楼yufeng029于2011-04-09 10:50发表的:
我记得以前看过op意义解读的帖,相比之下tv版的op就没那么“内涵”了 images/back.gif
虽然说两首OP都是剧透,但是TV OP剧透得太直截了当了,没有游戏OP那么有挖掘价值
歌词透应该是志仓一贯的癖好吧…… 引用第27楼白武男于2011-04-10 12:37发表的 :
铳墓、银河天使、日在校园 images/back.gif
黑日在校园的多了
TV的作画质量简直一个惨,DVD都没有修正过(线条和背景简陋的太厉害,当年我做过RIP,实在是忍受不了),同样是第一话,当年专门有动画和游戏的动画截图对比贴,动画效果完全没有游戏的动画效果好,最后电车那里的氛围也差很多 引用第28楼石丸翼于2011-04-10 12:50发表的:
黑日在校园的多了
TV的作画质量简直一个惨,DVD都没有修正过(线条和背景简陋的太厉害,当年我做过RIP,实在是忍受不了),同样是第一话,当年专门有动画和游戏的动画截图对比贴,动画效果完全没有游戏的动画效果好,最后电车那里的氛围也差很多 images/back.gif
日在校园就游戏那烂动画效果也能拿来比么 引用第29楼有馬たくや于2011-04-10 13:25发表的 :
日在校园就游戏那烂动画效果也能拿来比么 images/back.gif
TV演出效果就不及格,跟其他同级的TV动画完全没法比。游戏的动画说实话更接近于flash动画,帧数少也是节约成本,但是至少剧情渲染度恰到好处,节奏控制也比较好,不像TV后期的情节暴走大杂烩,仅仅是靠个血染的噱头引爆话题而已
以前某个朋友发的对比老帖(图基本上都挂了,可以自己找找游戏视频和动画对比)
http://www.sosg.net/read.php?tid=49504 PC版的主题曲哪能找到?我绕了一圈没找到~~ 引用第30楼石丸翼于2011-04-10 14:12发表的:
TV演出效果就不及格,跟其他同级的TV动画完全没法比。游戏的动画说实话更接近于flash动画,帧数少也是节约成本,但是至少剧情渲染度恰到好处,节奏控制也比较好,不像TV后期的情节暴走大杂烩,仅仅是靠个血染的噱头引爆话题而已
以前某个朋友发的对比老帖(图基本上都挂了,可以自己找找游戏视频和动画对比)
http://www.sosg.net/read.php?tid=49504 images/back.gif
游戏我玩过几条线,视频我就不再找了。
要类比的话,游戏中的动画是属于比较渣的FLASH,当然截图下来是挺好的,但是动起来非常渣。
我说的不能比就是指动起来时的效果。虽然TV版也不见制作良好,但动起来时和游戏比绝对是自然多了。 引用第32楼有馬たくや于2011-04-10 18:04发表的:
游戏我玩过几条线,视频我就不再找了。
要类比的话,游戏中的动画是属于比较渣的FLASH,当然截图下来是挺好的,但是动起来非常渣。
我说的不能比就是指动起来时的效果。虽然TV版也不见制作良好,但动起来时和游戏比绝对是自然多了。 images/back.gif
帧数不足,静态画面为主,动态画面尽量简化,确切说游戏里的“动画”跟传统动画制作方式是不一样的,毕竟当年号称“全动画AVG”这种形式还算是新潮,OVERFLOW也不是什么大制作公司(GAL这东西本身就小众,看销量就知道),按传统手绘动画的制作方法要砸太多的钱而且收不回成本,所以这种折中的方法在当时也能被广大群众接受,毕竟它面临的对手是一般的静态画面AVG,而不是传统电视动画
作为游戏党,对TV动画真的没多少好感,毕竟当年游戏所带来的感动和结局的震撼是TV动画完全比不上的,TV动画也只是个剧情改编+缩水版而已,让更多人接触到SD并去玩原作游戏,其目的基本就达到了
PS:歪楼了,不多回复了
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