龙腾世纪什么破烂货!上当!!
一天到晚就是个对话对话对话对话对话!!!!有没有!!!!!!一点也不爽快啊!!!!!! 想爽快请打龙腾2割草无双,龙腾不看对话还打毛 竟然不是黑龙腾世纪2?!LZ你黑错地方了,DAO大家都是当博德之门打的 没有对话有人黑,对话多也有人黑,这年代做游戏真不容易
玩上古卷轴四吧,现在凑合玩玩四,年底就可以爽快地玩五了 引用第4楼trentswd于2011-04-07 23:23发表的:
没有对话有人黑,对话多也有人黑,这年代做游戏真不容易
玩上古卷轴四吧,现在凑合玩玩四,年底就可以爽快地玩五了 images/back.gif
BW人要哭了,DA2改成简洁式的对话以后天天有人黑,不改的话LZ这种人又隔三差五的跳出来黑 DAO也蛮友善的了....都不用你套关键对白,你高兴直接跟对方说拜拜都能继续任务,口才什么的留着哄后宫的 楼主下游戏的时候就没看清龙腾世纪下面写的类型清清楚楚四个大字——角色扮演吗?要爽快请左转暗黑2. 谁告诉你玩龙腾是为了爽快的,想要爽快去玩枪枪枪和割草无双去
看对话就是我玩龙腾的最大乐趣之一,龙腾2对话缩水成这样我已经快不能忍受了,再少还有人玩么。不想看就自己点过去,别拿这个来黑 DA2是烂货,DAO不是 DAO最有价值的地方已经被LZ说得一文不值了 一个rpg你来黑对话?你咋不galgame来黑h和文字呢 ...LZ 你知道这个游戏是RPG嘛,想玩的爽快请去玩暗黑或者地牢围攻。 龙腾1也骂?LZ还是去玩暗黑大菠萝2吧 DAO剧情什么的已经很給力了。。对话多点有什么不好。 没进来以前还以为是黑打击感
结果近来发现黑对话…… 就DAO这对话也还比不上博德呢。DA2是带有战术要素的动作RPG,完全没被我丢到D&DLIKE里去……
求内心小黑板啊!!当初博德里的爱德稳(娜)萌死了啊!这样萌的角色从那以后有木有!有木有! DA2明显比DAO好啊,当然PC青肯定不觉得。 http://i.imgur.com/pWkBR.jpg 居然不是黑DAO不能跳! 玩RPG黑对话,脑子有毛病是吗 引用第17楼十万马力于2011-04-08 09:43发表的:
DA2明显比DAO好啊,当然PC青肯定不觉得。 images/back.gif
只有热爱同一个地图反复刷刷刷的刷子游戏玩家才会这么觉得 引用第22楼莉蒂·安于2011-04-08 12:21发表的:
只有热爱同一个地图反复刷刷刷的刷子游戏玩家才会这么觉得 images/back.gif
不好意思,战斗系统DA2比DAO好玩一万倍. 引用第22楼莉蒂·安于2011-04-08 12:21发表的:
只有热爱同一个地图反复刷刷刷的刷子游戏玩家才会这么觉得 images/back.gif
地图少是因为该死的360容量限制啊,6.8G的容量,在画面比1提升这么多的情况下,地图自然只能缩了。 引用第23楼yarlando于2011-04-08 12:24发表的 :
不好意思,战斗系统DA2比DAO好玩一万倍. images/back.gif
我知道战斗系统好玩,我也热爱da2的战斗系统
但者无法掩盖地图重复这个太致命的缺陷
至于剧情和对话系统,这个倒是见仁见智的事情,或者说,da2的剧情再没有dao好,也总比觉醒强点吧。 DA2战斗确实比DAO好,这点承认,但是掩盖不掉总体和1比就是差 引用第23楼yarlando于2011-04-08 12:24发表的:
不好意思,战斗系统DA2比DAO好玩一万倍. images/back.gif
如果这个系统不是没有上帝视角来限制你,而且动不动一堆兵刷新在你背后就好象嘲笑你“我们已经把你的法师全干掉了”一样……那么这个系统的确很好 总比一代不加那个破烂野外求生就连敌人在你身后刷新你都不知道要好. 你在一个地方同时触发多个支线就知道有多坑爹了.DA2好歹小地图上远远就给你标出红点,DAO不加探索技能的话敌人都快爆你菊花了小地图上照样什么都没.上帝视角也没见能拉多远,实际战斗起来拖镜头操作搞不好比DA2还多. 引用第18楼你们好奇怪于2011-04-08 09:56发表的:
http://i.imgur.com/pWkBR.jpg images/back.gif
这是哪个场景,怎么会有这么多无名氏的,虽然我很久没玩,但印象中没见过有整整18个对话选项的。。。。 作为PC党我觉得龙腾比较坑爹的就是那个分辨率系统有跟没有一个屁样,调大调小对视野没有任何改变,竟然只能间接提升点画质。。 分辨率系统改变的是图标的大小……嗯 LZ可以试试龙腾2,前提是你可以忍受自始至终都得呆在一个不变的破城里还有大量重复的迷宫地图的话。 引用第31楼主脑于2011-04-08 15:00发表的:
这是哪个场景,怎么会有这么多无名氏的,虽然我很久没玩,但印象中没见过有整整18个对话选项的。。。。 images/back.gif
最后在Fortress of Regrets,把Ignus(或者Vhailor)干掉后摸中间的水晶,醒来后就被自己的三个化身包围了。 引用第30楼yarlando于2011-04-08 14:50发表的:
你在一个地方同时触发多个支线就知道有多坑爹了.DA2好歹小地图上远远就给你标出红点,DAO不加探索技能的话敌人都快爆你菊花了小地图上照样什么都没.上帝视角也没见能拉多远,实际战斗起来拖镜头操作搞不好比DA2还多. images/back.gif
原来探索技能还有这个用处……………………我第一次知道…………
上帝视角至少不用受该死的天花板限制,DA2里那一堆挤在狭小空间里的战斗根本就没办法准确释放法术,还好我噩梦难度没玩到那里,不然法师根本没办法出手 要是DA2能加个上帝视角,敌人不会刷了一批又一批,hurlock不会长的一副“看见没俺是好弱好弱只懂得用数量淹没乃们的大坏蛋”的囧样,在我心目中它基本能达到DA的级别 引用第36楼真实之影于2011-04-08 17:29发表的:
原来探索技能还有这个用处……………………我第一次知道…………
用贼隐身探路是老习惯。BG就没有什么小地图什么红点的。
现在给红点了,也就不用贼了。这方面我倒没什么抱怨。
上帝视角至少不用受该死的天花板限制,DA2里那一堆挤在狭小空间里的战斗根本就没办法准确释放法术,还好我噩梦难度没玩到那里,不然法师根本没办法出手
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那个上帝视角救不了,BIOWARE的狭小空间困难症从BG1就一直存在,到现在也没根本解决。
DA2你要怎么放角度都不对,换其他队友视角,再换回来,折腾几次有时候会好。 引用第30楼yarlando于2011-04-08 14:50发表的:
你在一个地方同时触发多个支线就知道有多坑爹了.DA2好歹小地图上远远就给你标出红点,DAO不加探索技能的话敌人都快爆你菊花了小地图上照样什么都没.上帝视角也没见能拉多远,实际战斗起来拖镜头操作搞不好比DA2还多. images/back.gif
你不会用盗贼潜行去探路吗 DA2那傻逼潜行改的还不够蛋疼吗
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