我,一个无知的"pc gamer",今天又要来"
笑今天的主角同样是konami
不过title就换成了忍着深闺(好yy的名字...),不,应该是忍者神龟...
说实话,如果家用机作品的pc移植版能够解决好解像度以及操作的问题,吸引力的确会远大过家用机的原版――当然前提是你的电脑要够出色啦。
或者换一种想法,根本不要去区分什么console什么pc,只要把pc也当作同三大主机一样的第四台主机,以这样的态度(也就是欧美大厂的普遍态度)来开发游戏的话,之前halo、鬼舞者、ws,包括樱大战给我们的遗憾就不会发生了。
很显然
konami再次走在了其他日本厂商的前面
它已经完全跳出了日本人狭隘保守的小圈子,正在努力照着欧美厂商pc console两手抓两手都硬的路子在走
从最近的pes3,再到忍着深闺,pc版都完全超越了日本厂商固有的弱势表现,而达到了相当水准。
具体体现就是画面极为出色。且因为提供了完全自由的操作设置,使得pc版的操作同家用机版毫无二致。
这其实就给了我们玩家一个很大的选择余地
图方便,图氛围,图热闹,到大电视上玩家用机版挺好
图效果,图享受,就一个人在电脑前玩pc版把
http://dlgame.pchome.net/detail.php?id=481
忍着深闺demo的下载地址,我以人格担保...后面的话还是不说为好,大家自己体会就明白我的意思了~~ 主角太丑,像乌龟--转自TGFC 这个游戏不管到哪个平台上批着哪种马甲,垃圾就是垃圾 最初由 focus 发布
主角太丑,像乌龟--转自TGFC
999 好玩,期待正式版本
那个,最后boss怎么打??? 最初由 tarbris 发布
好玩,期待正式版本
那个,最后boss怎么打???
是那个变形金刚吧?
垃圾车什么的组合起来的大家伙?
1.跳到高台用重刀把爆炸桶打飞,用这个的爆炸来攻击它
2.爆炸桶用光之后下楼,二段跳重刀(空中飞腿)
不算是很难,关键是掌握好爆炸桶的危险距离,否则自己被炸就得不偿失了... 最初由 hsu 发布
这个游戏不管到哪个平台上批着哪种马甲,垃圾就是垃圾
我估计你的生理年龄在17以下
注,此话无贬义 最初由 西柚 发布
我估计你的生理年龄在17以下
注,此话无贬义
19岁了....忍者神龟我也是看着长大的
玩过STAGE 1还是忍不住换盘了
当一个游戏充满铜臭光靠动画知名度赚钱,变成了FANS向的时候....这个游戏也就没有前途可言了。 最初由 focus 发布
主角太丑,像乌龟--转自TGFC
地……地址!(抽搐中) 你可能从来没玩过fc游戏
这个游戏的核心精神同fc版是一模一样的
甚至场景搭配什么的都是一个风格
而现在画面好,操作也更多样化
所以
简直找不到任何不玩的理由 最初由 hsu 发布
19岁了....忍者神龟我也是看着长大的
玩过STAGE 1还是忍不住换盘了
当一个游戏充满铜臭光靠动画知名度赚钱,变成了FANS向的时候....这个游戏也就没有前途可言了。
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美式的ACT大多都是这种开放式的风格……
不会像日式的那么严谨……
这个游戏还是可以的……
再倍受打击之后,偶现在看得很开了…… 最初由 西柚 发布
你可能从来没玩过fc游戏
这个游戏的核心精神同fc版是一模一样的
甚至场景搭配什么的都是一个风格
而现在画面好,操作也更多样化
所以
简直找不到任何不玩的理由
你非要臆断我也没办法的事
核心精神FC一样?除了能打防火栓/汽车以外,我找不到什么继承
你敢说难度是继承了91年发表的2?
你敢说关卡设定有任何出彩之处?
还我空中飞踹! act太多了。。。。。。。。。。。 最初由 fei 发布
地……地址!(抽搐中)
http://www.tgfcer.com/club/newsdetail.asp?id=1287697&page=4&posts=&Daysprune=&lp=3 我开始明白楼主说游戏好的原因了....
因为你只玩了个DEMO版.......
等你玩半个小时类似的枯燥场景再来说游戏如何如何好吧...
还是VS MODE更有意思些 http://www.stage1st.com/bbs/photo/data/media/6/a_5.jpg
999 最后那个签名也要拜…… 最初由 fei 发布
http://www.stage1st.com/bbs/photo/data/media/6/a_5.jpg
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这就是我现在不喜欢去tgfc的原因 最初由 fei 发布
http://www.stage1st.com/bbs/photo/data/media/6/a_5.jpg
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这就是传说中的TGFC~~ 跳跃是哪个键???没发现 本来就素FANS向作品。。。。还指望它做的像暗黑一样经典?=.= 跳跃是键盘默认是空格键,另外空中飞揣有啊,谁说没有的?
至于这个游戏的游戏性,正式版未出还是别这么快打定论。FC上的好玩之处在于不止一种的关卡风格,而且每关都有不同的boss,而这个demo根本不是连续的关数。还有一个因素就是现在的人都不能接受以前的清版游戏的格局,喜欢加入RPG风格的ACT。可以说是没有了小时候那种喜欢简单的感觉,仅仅是能操纵心爱的卡通角色就是以前喜欢游戏的最大亮点了。现在拿起这个demo,有点感动,有点失落。发现这种打杂兵然后boss战的ACT风格的确有点无聊了,但是我还是会在正式版出来后拿来玩通关的。以前津津有味的游戏之心,现在可以说都被大作惯坏了,对一些作品甚至看都不看,因为太多其他作品在等着。
SFC版忍者深闺重温中……GBA版的……有时间再玩…… 给那哥儿四个加个杀阵吧,再配上远近两种不同攻击方式,估计就有更多的人玩得惯了 最初由 gooncraft 发布
这就是我现在不喜欢去tgfc的原因 999
当初我把密码忘了到现在只去过一次TGFC 最初由 五w 发布
跳跃是键盘默认是空格键,另外空中飞揣有啊,谁说没有的?
至于这个游戏的游戏性,正式版未出还是别这么快打定论。FC上的好玩之处在于不止一种的关卡风格,而且每关都有不同的boss,而这个demo根本不是连续的关数。还有一个因素就是现在的人都不能接受以前的清版游戏的格局,喜欢加入RPG风格的ACT。可以说是没有了小时候那种喜欢简单的感觉,仅仅是能操纵心爱的卡通角色就是以前喜欢游戏的最大亮点了。现在拿起这个demo,有点感动,有点失落。发现这种打杂兵然后boss战的ACT风格的确有点无聊了,但是我还是会在正式版出来后拿来玩通关的。以前津津有味的游戏之心,现在可以说都被大作惯坏了,对一些作品甚至看都不看,因为太多其他作品在等着。
SFC版忍者深闺重温中……GBA版的……有时间再玩…… 就是想玩清版的,不要加什么要素,玩的难受死了。 最初由 五w 发布
跳跃是键盘默认是空格键,另外空中飞揣有啊,谁说没有的?
正式版里还要到后面慢慢学....我说了DEMO不能说明任何问题....
PS2版已经穿了...连同寝室的人玩到后面都想放弃了.... 最初由 fei 发布
http://www.stage1st.com/bbs/photo/data/media/6/a_5.jpg http://www.egchina.com/bbs/uploadFace/169421_20036249221762143.gif 最初由 鬼咒舞邑 发布
这就是传说中的TGFC~~
可能人家在幽默呢...?我也努力让自己这样想... 刚才玩了会,还是可以的,就是场景太多余了,不要那么大,有很多敌人就好了……
因为我的PC不好,爆炸太多会LAG,还有的就似浪费硬盘空间。 只要能两个人合作劈里啪啦打得响就ok~~要什么乱七八糟的要素不如去玩鬼泣马克西莫 最初由 SOLBADGUY 发布
可能人家在幽默呢...?我也努力让自己这样想...
如果是幽默也太幽默过头了 最初由 传说中的小鱼 发布
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当初我把密码忘了到现在只去过一次TGFC
为什么要寒我…… 其实FC上的我一样也觉得关卡太长了点,不过FC上来说,这个动作游戏实在太出色了。漂亮的画面,伪3D的版面,不错的打击感,单调的招式,双打模式,这些在这代游戏上是很好的继承了这些特点的。只不过现在大家什么类型的游戏都玩过了,口味也高了,当然觉得没多大意思了。 最初由 gooncraft 发布
如果是幽默也太幽默过头了 人家BT下你们就酱紫了……难道么去过mop玩? 最初由 focus 发布
主角太丑,像乌龟--转自TGFC
这是最中肯的评价 原来这年头――人白了的话可以用BT来掩饰呀~~反之不知道能否成立?? 只能当作是他幽默了 GBA版的不错哦!可以和NGC连动 最初由 逍遥虫 发布
人家BT下你们就酱紫了……难道么去过mop玩? 明眼的人一眼就能分清是BT还是小白 最初由 focus 发布
主角太丑,像乌龟--转自TGFC
这评论……不是一般的经典……999
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