白羽 发表于 2011-4-6 19:29

[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,这样

预定本周4月7日发卖的3DS游戏《Cubic Ninja》确认将不对应3D,这也将成为3DS发卖以来第一款不对应3D的游戏。

该游戏是通过3DS的重力感应操作,避开障碍物前进的游戏。根据开发者的话,因为3DS必须正面与屏幕隔开一定距离才能观察到3D效果,《Cubic Ninja》将在游戏中倾斜3DS,所以因为角度问题即便有3D也看不到效果,反而会更看不清楚画面。

裸眼3D是3DS宣传中的最大亮点,从主机名字就命名为3DS这点就可以看出。而任天堂所投入的各种广告也在告诉大家,3DS可以感受到不需要眼镜的裸眼3D效果。但就是这样一台主机,却也有着对这个卖点完全冲突的功能,譬如这次《Cubic Ninja》所利用到的体感操作。加上裸眼3D效果所引发视觉疲劳容易眩晕等种种问题,让3DS的起步并不容易。

尽管3DS拥有关闭3D功能的选择,但不适用一直大力宣传的这么一项功能,手中的3DS是否大打折扣呢

另一方面,《Cubic Ninja》类型的游戏体验其实在智能手机平台上就有所出现,并且以远远低于3DS软件的价格提供,这也成为了热议的话题之一。a9vg

http://sqkisiggy.files.wordpress.com/2011/02/arashi3ds.jpg

k.k 发表于 2011-4-6 19:43

Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,这样

逻辑
3DS=
必须使用3D游戏的DS(X)
可以使用3D游戏的DS(O)

chakane048 发表于 2011-4-6 19:53

Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,这样

都说了买3D电视看2D节目的都是3B了,你们还在那里2。

贡堡骑士 发表于 2011-4-6 20:00

Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,这样

意义在于性能据说比X年前的老机器PSP强了点儿。

羽瀬川小鹰 发表于 2011-4-6 20:08

Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,这样

不开3D,目前还没有画面能超过PSP的


最重要的话你怎么漏了

pkzero 发表于 2011-4-6 20:11

Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,这样

之前的超级猴子球也有类似的设置,你可以打开3D用摇杆玩,也可以关掉3D用陀螺仪玩。怎么玩看你的选择了。方块忍者因为是要靠陀螺仪玩,所以体感和3D共用效果不好,所以舍弃了3D显示而已。PS3初期手柄有六轴也没必要都用吧?Wii的体感也是一样。不用某种功能不代表3DS没有价值。标题太误导了……

画面的话,拿之前很烂的高达3D战斗和PSP版的高达战斗系列比,就算不开3D,从贴图到光影到3DS版新加的建模全部秒杀PSP。
我知道PSP是很多年前的机器,上面那句只是来反击那句比Wii强比PSP差的。

deboqimana 发表于 2011-4-6 20:16

pkzero 发表于 2011-4-6 20:20

Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,这样

4L和6L是任黑军团内部分裂了么……

kuonlg 发表于 2011-4-6 20:21

Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,这样

暂时无法被dump

luffyplus 发表于 2011-4-6 22:02

Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,这样

为什么不配斗鸡眼的图。。。

她的猫 发表于 2011-4-6 22:10

Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,这样

如果杀,请秒杀什么的,听多了真的觉得没啥意思。

贡堡骑士 发表于 2011-4-6 22:11

Re:Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,

引用第5楼pkzero于2011-04-06 20:11发表的 Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,这样的3DS价值在哪 .. :
之前的超级猴子球也有类似的设置,你可以打开3D用摇杆玩,也可以关掉3D用陀螺仪玩。怎么玩看你的选择了。方块忍者因为是要靠陀螺仪玩,所以体感和3D共用效果不好,所以舍弃了3D显示而已。PS3初期手柄有六轴也没必要都用吧?Wii的体感也是一样。不用某种功能不代表3DS没有价值。标题太误导了……

画面的话,拿之前很烂的高达3D战斗和PSP版的高达战斗系列比,就算不开3D,从贴图到光影到3DS版新加的建模全部秒杀PSP。
我知道PSP是很多年前的机器,上面那句只是来反击那句比Wii强比PSP差的。 images/back.gif

如果3DS画面还不如PSP那就真只有3D和游戏性了,应该给游戏性也填一个开关,3DS弱得时候游戏性自动弥补

KKK 发表于 2011-4-6 22:14

pkzero 发表于 2011-4-6 23:20

Re:Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,

引用第10楼她的猫于2011-04-06 22:10发表的 Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,这样的3DS价值在哪 .. :
如果杀,请秒杀什么的,听多了真的觉得没啥意思。 images/back.gif

我都说了上面那句只是来反击那句比Wii强比PSP差的嘛~如果你觉得用秒杀比这句话说的要过分的话,那你可以看成“在高达这一同一系列的游戏上,3DS即时关掉3D显示,在贴图、建模和光影效果等画面上的表现都比PSP略胜一筹”好了。

注意高达战斗系列在PSP初期甚至后期出了好几款续作,机能的运用已经挺彻底了吧。而高达3D大战只是3DS初期的一款游戏。所以不对应3D的3DS也一样是一台很优秀的掌机吧。不过至少可以否定掉标题的最后一句。

PS:我没有说PSP不好,我也在等Z2呢~

ChrisSnake 发表于 2011-4-6 23:26

Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,这样

买了自行车就不再走路 买了汽车就不再坐公交 买了飞机就不再下地

贡堡骑士 发表于 2011-4-6 23:35

Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,这样

3DS除了3D和NDS区别何在?总不会是硬件机能吧

白羽 发表于 2011-4-6 23:37

Re:Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,

引用第4楼羽瀬川小鹰于2011-04-06 20:08发表的 Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,这样的3DS价值在哪 .. :
不开3D,目前还没有画面能超过PSP的


最重要的话你怎么漏了 images/back.gif


因为——1.大家都意见一致认为,3ds画面比wii好,比psp差,意见早就统一就必要提了
      2.我认为目前画面最好的是iphone4 ,psp只能够排第三————顺便说一句,排第二的是android手机众(双核tegra2、高通8600……等等)
      3.我认为此文最重要的话应该是文章中“另一方面”之后的那句话

エマシ—ン 发表于 2011-4-6 23:37

白羽 发表于 2011-4-6 23:40

Re:Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,

引用第9楼luffyplus于2011-04-06 22:02发表的 Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,这样的3DS价值在哪 .. :
为什么不配斗鸡眼的图。。。 images/back.gif


关了3d玩啦,arashi都不是蠢人,都懂得爱护眼睛说

Pluto_Shi 发表于 2011-4-7 00:29

Re:Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,

引用第2楼chakane048于2011-04-06 19:53发表的 Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,这样的3DS价值在哪 .. :
都说了买3D电视看2D节目的都是3B了,你们还在那里2。 images/back.gif


3D bravia能把2D节目转换成3d效果,3ds能把ds游戏转换成瞎眼3d吗?

luoshuigui 发表于 2011-4-7 00:31

Pluto_Shi 发表于 2011-4-7 00:37

Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,这样

玩ar卡片需要保持固定的距离,玩游戏不用,别左右偏就行

chakane048 发表于 2011-4-7 03:43

Re:Re:Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,

引用第19楼Pluto_Shi于2011-04-07 00:29发表的 Re:Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,这样的3DS价值在 .. :


3D bravia能把2D节目转换成3d效果,3ds能把ds游戏转换成瞎眼3d吗?
images/back.gif

http://3ds.duowan.com/1103/163041447064.html
另外这种即时转换经常失真的,但是戴眼镜始终还是软肋。

玩过3DS就知道可视角度对其裸眼3D的影响多大,转个10度可能就杯具,但是3DS比起DS还真的是硬件提升。 不过那素质也还真的就只比PSP好那么根本看不出来的一点点。

白羽 发表于 2011-4-7 10:32

Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,这样


3DS的结果就是利用3D的噱头和任天堂的招牌在支撑

PS3的设计不存在与高清、与3D显示、与MOVE对应相抵触的功能
何况PS3也不叫 HDPS、不叫 PS3D、不叫MOVEPS

DS的设计不存在与触摸、麦克等对应相抵触的功能
名字叫DS显然也没有什么设计与双屏功能相抵触

但3DS存在与裸眼3D相抵触的功能,且裸眼3D本身不成熟
何况3DS他就叫3DS,连名字都有3D了
但在广告大肆投入宣传裸眼3D的时候,发却现一些功能与3D显示相抵触且裸眼3D本身有一定缺陷的时候,那不是可以认为是一种欺骗吗

很难理解为这样一款不成熟的半吊子产品声援叫好是一种什么样的精神


连a9知名任青版主反恐心也都在声讨3ds,可想渣任的倒行逆施是多么的不得人心

luoshuigui 发表于 2011-4-7 10:37

pacman 发表于 2011-4-7 11:11

Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,这样

所以卖不过PSP,活该。

gunsou 发表于 2011-4-7 17:57

Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,这样

突然想到今年e3的wii2了。。。机能会接近三红么?如果机能某种程度上超过三红我绝对会

1981112 发表于 2011-4-7 18:33

Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,这样

s1没人辟谣?那我也不说了。。。

xu2505103 发表于 2011-4-7 18:41

Re:Re:Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,

引用第13楼pkzero于2011-04-06 23:20发表的 Re:Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,这样的3DS价值在 .. :

我都说了上面那句只是来反击那句比Wii强比PSP差的嘛~如果你觉得用秒杀比这句话说的要过分的话,那你可以看成“在高达这一同一系列的游戏上,3DS即时关掉3D显示,在贴图、建模和光影效果等画面上的表现都比PSP略胜一筹”好了。

注意高达战斗系列在PSP初期甚至后期出了好几款续作,机能的运用已经挺彻底了吧。而高达3D大战只是3DS初期的一款游戏。所以不对应3D的3DS也一样是一台很优秀的掌机吧。不过至少可以否定掉标题的最后一句。

....... images/back.gif

PSP光靠屏幕面积就秒杀3DS了,嘻嘻

akane3000 发表于 2011-4-7 19:16

Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,这样

对应两种模式而已,只不过3D和螺旋仪不能同时开启

Uranus 发表于 2011-4-7 19:41

Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,这样

没用到3D,但用到了陀螺仪,有什么问题么?3DS的特性又不是只有3D……

playerstation 发表于 2011-4-7 19:43

pkzero 发表于 2011-4-7 20:28

Re:[热议]首款不对应3D的3DS游戏《Cubic Ninja》引发话题,这样

PSP2……
是不是以后有没用到PSP2的触控屏和背触版我们都出来说PSP2没有意义啊……

点男 发表于 2011-4-7 21:22

回 32楼(pkzero) 的帖子

因为psp2不会命名为触控屏2或者背触摸板2 这两个本来就不是主要卖点

反而3ds的名字里都那么大个3d 结果却是个可有可无的鸡肋功能
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