我认为最好玩的SRPG梦战只能算之一~~
FE、TO、SF都不比它差啊~~(不考虑个人感情因素搀杂其中的话)
以上都是类似奇幻色彩世界观的SRPG
把范围再扩大点,
SDGUNDAMG、SRW也都是十分出色的SRPG系列~
渴~
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最初由 loveeric41 发布不用秘籍怎么在第五关到顶呢麻烦详细说一下
去火花找我发的贴~~
N年前写的~~
主角5关到顶不难~
但这样会导致其他3名同伴EXP不足~
渴~ 火花的网址是什么?你说的火纹太难了(多拉基亚776,我最多5关),FFT,TO节奏好象有点慢,不过剧情绝对一流,机站我玩了很多,觉得无战略性,是看的,划为ACT算了 最初由 loveeric41 发布
火花的网址是什么?你说的火纹太难了(多拉基亚776,我最多5关),FFT,TO节奏好象有点慢,不过剧情绝对一流,机站我玩了很多,觉得无战略性,是看的,划为ACT算了
S1首页就有连接的
http://bbs.fireemblem.net
FE难?
除了776外我认为难度比较适中~
系列总体难度较易
FFT和TO节奏不慢~
如果你只想一关接一关打不看剧情的话会闲里面罗嗦一大堆~
但我却乐在其中~
至于SRW你一定没玩全,
第3次、第4次、F和F完的战略性都不低
另外IMPACT也不错~
如果你都是修改了玩绝得太简单的话我没话说了~
渴~ 激战我玩的不多,但F的战略性也很一般而已,完全不能跟兰古利沙比,更不用说火纹了
最近在玩一个估计要被大家笑掉大牙的RSLG――《幻世录》,呵呵,室友装的,权当为比较国产游戏的不足而玩吧――硬盘没空间了安不了别的游戏了:( 最初由 hagger 发布
激战我玩的不多,但F的战略性也很一般而已,完全不能跟兰古利沙比,更不用说火纹了
最近在玩一个估计要被大家笑掉大牙的RSLG――《幻世录》,呵呵,室友装的,权当为比较国产游戏的不足而玩吧――硬盘没空间了安不了别的游戏了:(
真是难得一见啊~~~
还记得当年我为了幻世录而买的软件与光盘~(改版的时候)
国产SRPG我最喜欢的系列是天使帝国~
最喜欢的作品是2代:)
F和F完应该和起来玩的~~
F才30关,最后才升到40级(我印象中)
只是为F完做铺垫而已嘛~
还记得当年偶在F花5小时骗700W的热情与耐心~
253自己~。~
渴~
-
反正FE上手不能呀,FFT和TO我不是说剧情节奏慢,相反,剧情是一定要看的,我说的是战斗的时候比如说完成一项战斗指令需要按很多菜单(我的意思也不知你能否懂),没梦摸那么快,但是系统很体贴并且完成度很高,系统上的细节比梦摸好;而机战我玩过GB的2次,SFC的4,PS的F,和最后两作,GBA的A,R,D,基本都翻了,当然是不用修改了,最难的也就是F了,还是难度普通呀 最初由 ラングリッサ- 发布F和F完应该和起来玩的~~
F才30关,最后才升到40级(我印象中)
只是为F完做铺垫而已嘛~
还记得当年偶在F花5小时骗700W的热情与耐心~
253自己~。~
渴~
原来……
楼上:战略性和难度是两个概念
-
当然,难度并不一定要通过加强战略性来体现;而且有些是为了加难度才加难度,对加战略性没多大帮助机战中很多呀,不过很多时候两者还是一致的回复: -
最初由 loveeric41 发布反正FE上手不能呀,FFT和TO我不是说剧情节奏慢,相反,剧情是一定要看的,我说的是战斗的时候比如说完成一项战斗指令需要按很多菜单(我的意思也不知你能否懂),没梦摸那么快,但是系统很体贴并且完成度很高,系统上的细节比梦摸好;而机战我玩过GB的2次,SFC的4,PS的F,和最后两作,GBA的A,R,D,基本都翻了,当然是不用修改了,最难的也就是F了,还是难度普通呀
FE推荐你玩系谱吧~~
既简单(容易上手)、又好玩(音乐好、人设好、剧情好……)
你解释TO节奏满我大概听懂了~
这说明梦战的系统属于比较简单的,没有TO那么复杂,容易上手~
其实我一直认为和皇骑系列比梦战最大的优势就是场面宏大!
在幻想的大陆里,领主们之间的争斗,国家间的恩怨,骑士团之间的厮杀,启能以每个战场20个兵来体现?TO除了这一点外,其他方面都做得实在完美~
不知道你的意思是F是你玩过SRW系列中最难的~
还是F和F完一起算SRW最难的?
F很简单,F完才是真正有考究~
其实SRW公认最难的一作是第3次~
渴~
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最初由 ラングリッサ- 发布FE推荐你玩系谱吧~~
既简单(容易上手)、又好玩(音乐好、人设好、剧情好……)
你解释TO节奏满我大概听懂了~
这说明梦战的系统属于比较简单的,没有TO那么复杂,容易上手~
其实我一直认为和皇骑系列比梦战最大的优势就是场面宏大!
在幻想的大陆里,领主们之间的争斗,国家间的恩怨,骑士团之间的厮杀,启能以每个战场20个兵来体现?TO除了这一点外,其他方面都做得实在完美~
不知道你的意思是F是你玩过SRW系列中最难的~
还是F和F完一起算SRW最难的?
F很简单,F完才是真正有考究~
其实SRW公认最难的一作是第3次~
渴~ EX的白河愁之章难度也哈高的说... 最初由 hagger 发布
原来……
楼上:战略性和难度是两个概念
可能误解了~
我举的这个例子并不是为了说明的我观点的~
可以忽略该例~
说到底牵扯到一个平衡性的问题~
这平衡性又有大方面的平衡,也有细节上的平衡~
战略上性和游戏的难度都是为一个游戏的平衡服务的~
也可以说都在左右着游戏的平衡~
渴~
-
第一次看到TO时很惊讶于它居然没有战斗画面呀,汗F完结篇我也玩了1,2关,确实有一定难度,不过FE,TO,梦摸如果能拿下,应该没问题,不过机战有难度的就它了。TO2的剧情我更看中呀,最开始玩时还以为3人就象其他游戏一样一起壮大而已!后才知如此出色呀
回复: -
最初由 loveeric41 发布第一次看到TO时很惊讶于它居然没有战斗画面呀,汗
F完结篇我也玩了1,2关,确实有一定难度,不过FE,TO,梦摸如果能拿下,应该没问题,不过机战有难度的就它了。TO2的剧情我更看中呀,最开始玩时还以为3人就象其他游戏一样一起壮大而已!后才知如此出色呀
F完1、2关是看不出难度的~
推荐你玩玩~
倒不是为了让你证明什么~
原因很简单――十分好玩~
F和F完是我个人认为SRW最好玩的~
TO2?应该是TO啦~
OB是第5章黑き女帝の进击
TO是第7章手をとりあって
GBA的是个外传
渴~ 我不应该进来的.......................
召唤 雪鹰jj............................ 最初由 ラングリッサ- 发布
3代的剧情是最强的
5代在梦战系列正传中我评价最低(个人评价)
渴~
5代在梦战系列中我评价最高
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最初由 ラングリッサ- 发布F完1、2关是看不出难度的~
推荐你玩玩~
渴~
F完结篇我第一次打0改造到64关 并非特意 而是为了省钱改造WING 0与尊者高达 最初由 felline 发布
最恨5代在于其不伦不类,4里面搞出个冒牌杨威利就让我很恼火了,好端端一个大系最后要用5代这么个东西来收场,真是…………
5代人设优秀 剧情优秀 系统优秀 风格优秀 音乐优秀
无敌啊
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最初由 灰色天使 发布F完结篇我第一次打0改造到64关 并非特意 而是为了省钱改造WING 0与尊者高达
那你要漏掉不少芯片~~
得不偿失~
当然你就是喜欢改WING 0与尊者高达也没办法~
就算不刻意骗钱~
改这2个机体也不需要存64关的钱吧?
我0改造到伊汀出来就没继续玩下去了~
渴~ 最初由 hagger 发布
激战我玩的不多,但F的战略性也很一般而已,完全不能跟兰古利沙比,更不用说火纹了
最近在玩一个估计要被大家笑掉大牙的RSLG――《幻世录》,呵呵,室友装的,权当为比较国产游戏的不足而玩吧――硬盘没空间了安不了别的游戏了:(
幻世录1代的话还可以,值得一玩
2的话直接扔掉 最初由 灰色天使 发布
5代人设优秀 剧情优秀 系统优秀 风格优秀 音乐优秀
无敌啊
5代人设优秀~~笑~~
人设有出自一个人,那其他的作品里就不优秀了?
5代的人物真的很俗、西罗+零波丽也挽救不了梦战走向终结~
剧情那叫一个烂~
梦战的最后收尾就毁在5代了~
其实剧情4和5我就不是很喜欢~~
素体等这些概念的出现离传统梦战的世界观大背景越走越远了……
系统虽然在努力革新~
但总体而言还是失败~
虽然制作组变后风格早就变化了~
但我认为SS的4代系统还是很成功的~
风格……
梦战系列唯一给我的闪光点也没有了……
场面越发变小,
总人物才6个人,还有一个是上作的~
不能不说明制作者在赶工
并且很恶俗~
音乐方面还是不错的!
梦战系列一贯的音乐都有相当水准~
战斗时、非战斗时的BGM都配合的很好~
我是很客观的来评价该作~
不知道阁下玩过该系列几作?
如果有先入为主的思想来左右判断的话
我收嘴~
渴~
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最初由 ラングリッサ- 发布那你要漏掉不少芯片~~
得不偿失~
当然你就是喜欢改WING 0与尊者高达也没办法~
就算不刻意骗钱~
改这2个机体也不需要存64关的钱吧?
我0改造到伊汀出来就没继续玩下去了~
渴~
存64关可以改满3部半 但我的原则是不是非常喜欢的一段也不改造(就是除了WING 0与尊者高达别的都不改)
我用多蒙打地上篇 超合金都拿到了
之后就用WING ZERO(没改成CUSTOM)与MASTER爽几盘 最初由 ラングリッサ- 发布
5代人设优秀~~笑~~
人设有出自一个人,那其他的作品里就不优秀了?
5代的人物真的很俗、西罗+零波丽也挽救不了梦战走向终结~
剧情那叫一个烂~
梦战的最后收尾就毁在5代了~
其实剧情4和5我就不是很喜欢~~
素体等这些概念的出现离传统梦战的世界观大背景越走越远了……
系统虽然在努力革新~
但总体而言还是失败~
虽然制作组变后风格早就变化了~
但我认为SS的4代系统还是很成功的~
风格……
梦战系列唯一给我的闪光点也没有了……
场面越发变小,
总人物才6个人,还有一个是上作的~
不能不说明制作者在赶工
并且很恶俗~
音乐方面还是不错的!
梦战系列一贯的音乐都有相当水准~
战斗时、非战斗时的BGM都配合的很好~
我是很客观的来评价该作~
不知道阁下玩过该系列几作?
如果有先入为主的思想来左右判断的话
我收嘴~
渴~
除了1代别的我都玩过好几遍 先玩的是2代 之后是4 3 5
我说全系列都好 你偏要说什么什么烂 我不想争论 因为全系列我都喜欢
我本来就喜欢希罗+绫波???(看我的头像与签名就知道???)
而且我也喜欢5代的极有张力的剧情 而且感到没有了它 梦战的剧情就远没这么丰富我喜欢小队伍作战 5代的系统的改进我也很喜欢 感觉更平衡 更有战略性 更有活力
感觉5代就是为我量身定做的
你不喜欢也没办法 但请不要没完没了地对着我说5代烂烂烂(这就不主观了?) 而且这个帖子主题不是这个 梦战系列本身就是优秀的整体 所以我说每代都好 别老无聊分个高下 最喜欢2,
最不喜欢DC上那个。。。 最初由 灰色天使 发布
除了1代别的我都玩过好几遍 先玩的是2代 之后是4 3 5
我说全系列都好 你偏要说什么什么烂 我不想争论 因为全系列我都喜欢
我本来喜欢就喜欢希罗+绫波???
而且我也喜欢5代的极有张力的剧情 而且感到没有了它 梦战的剧情就远没这么丰富我喜欢小队伍作战 5代的系统的改进我也很喜欢
感觉5代就是为我量身定做的
你不喜欢也没办法 但请不要没完没了地对着我说5代烂烂烂(这就不主观了?) 而且这个帖子主题不是这个 梦战系列本身就是优秀的整体 所以我说每代都好 别老无聊分个高下
请注意:
给它的评价最低≠我不喜欢L5
只是相对于系列其他作品的比较而言~
同样我除了PCFX版的DER没玩过
PCE版的只玩过1遍外
其他各机种各作都有玩过多遍
可能的确如你所说,这游戏就是为你准备的~
但作为一路玩过来的我来说~
平心而论5的缺点多~
而且缺点恰好是阁下所言的:\"5代人设优秀 剧情优秀 系统优秀 风格优秀 无敌啊\"
真的无敌么?
我针对每个所谓优秀的方面都有说明,并不是在挑刺找茬
所谓言之有理,如果阁下不受听,这原因不在我
但阁下误认为我的反驳主观就冤了
“感觉5代就是为我量身定做的”
这句话其实就默认了阁下的主观
申明一点:我并没有说主观不好或者咋样~爱一个游戏不需要理由的~~但我会客观的阐明我的观点~~
你不想争论大可不必回我那贴
何必要刻意写给我看你不想争论呢?
如果要真的说出点道理的话,我洗耳恭听~
以上一些关键点:
1:一个游戏的剧情有张力并不能和游戏质量好恒成正比
当然适合于一些人
2:我并没有说我不喜欢L5
3:我并没有针对L5写出那么多道理
句句都是一个梦战爱好者的客观阐述
至于阁下的最后一句我并没有持否认态度~(而且从来就没有过)
梦战每作我都喜欢~
渴~
回复: -
最初由 loveeric41 发布FFT和TO我不是说剧情节奏慢,我说的是战斗的时候比如说完成一项战斗指令需要按很多菜单
可以关掉很多信息提示,其他的一路连按键也能确定,习惯了倒觉得很有手感~ 4代啊
看看多少字的脚本就知道了
当然我是在说ps上的4+5阿
光玩系统的话ps版本的4+5应该是全系统的大成了
守旧的话。der最高
剧情的话,3最棒――问题是当时我连假名都不会念,打了一遍也白白糟蹋了人家的剧情
4玩起来最有感觉,我是说在有音乐的情况下
这个系列有个不破平衡的地方就是骑兵太强
每一代最后出现的重装骑兵或者龙骑兵(dragoon)都过于强大,更不用说royal guard SS4,SS3,SS1+2 哎呀 一说到兰古利萨真是热血沸腾呀
你们说哪一代 我都能连着说出个一夜半夜的话来的说阿
5代ed song很好听 最初由 罗严塔尔 发布
4代啊
看看多少字的脚本就知道了
当然我是在说ps上的4+5阿
光玩系统的话ps版本的4+5应该是全系统的大成了
守旧的话。der最高
剧情的话,3最棒――问题是当时我连假名都不会念,打了一遍也白白糟蹋了人家的剧情
4玩起来最有感觉,我是说在有音乐的情况下
这个系列有个不破平衡的地方就是骑兵太强
每一代最后出现的重装骑兵或者龙骑兵(dragoon)都过于强大,更不用说royal guard
音乐的话,个人认为SS版的音乐比PS版的好太多了,尤其是4代。
4代SS版的音乐一次玩玩、第一次听的时候甚至有一种给人感动的感觉……PS版完全走了样……
始终最喜欢4,然后3,然后才是DER……喜欢3很大一个原因是觉得3代很好玩――排除所谓的与系列其他作品不同的系统的烂系统以外。如果就当以前的系统不存在,加上3代非常优秀的剧情,真的给人一种玩得再想玩的感觉啊。记得原来2、3天就把3代打穿加真结局,当时的感觉也一直无法忘记…… 4C路线最强,我说的 最初由 罗严塔尔 发布
哎呀 一说到兰古利萨真是热血沸腾呀
你们说哪一代 我都能连着说出个一夜半夜的话来的说阿
5代ed song很好听
NOD,现在硬盘里还留有整个系列大部分的歌曲与OST 单论BGM的话,还是4最强 同意楼上 最初由 ラングリッサ- 发布
请注意:
给它的评价最低≠我不喜欢L5
只是相对于系列其他作品的比较而言~
同样我除了PCFX版的DER没玩过
PCE版的只玩过1遍外
其他各机种各作都有玩过多遍
可能的确如你所说,这游戏就是为你准备的~
但作为一路玩过来的我来说~
平心而论5的缺点多~
而且缺点恰好是阁下所言的:\"5代人设优秀 剧情优秀 系统优秀 风格优秀 无敌啊\"
真的无敌么?
我针对每个所谓优秀的方面都有说明,并不是在挑刺找茬
所谓言之有理,如果阁下不受听,这原因不在我
但阁下误认为我的反驳主观就冤了
“感觉5代就是为我量身定做的”
这句话其实就默认了阁下的主观
申明一点:我并没有说主观不好或者咋样~爱一个游戏不需要理由的~~但我会客观的阐明我的观点~~
你不想争论大可不必回我那贴
何必要刻意写给我看你不想争论呢?
如果要真的说出点道理的话,我洗耳恭听~
以上一些关键点:
1:一个游戏的剧情有张力并不能和游戏质量好恒成正比
当然适合于一些人
2:我并没有说我不喜欢L5
3:我并没有针对L5写出那么多道理
句句都是一个梦战爱好者的客观阐述
至于阁下的最后一句我并没有持否认态度~(而且从来就没有过)
梦战每作我都喜欢~
渴~
音乐 由于我先玩的是2代 感觉2代的音乐与游戏配合得很好 但之后玩了5代 感觉5代更优秀、丰富(音乐是最仁者见仁智者见智的 着实也没什么可多说的)
系统???2代的就很不错 但是之后的都很单调 战术都很少 魔法+硬拼+人数
5代的系统改进很不错 士兵可以轮番进攻主将 魔法咏唱与威力平衡 取消回合制少了呆板多了挑战性更多的是战术的安排性 当时很多杂志都表扬了 这个够客观吧
风格??5代把魔剑、破邪的剑设定为佩立安的遥控装置我感觉也很合理--反正高度的文明还需要造把冷兵器剑干嘛???挥着理想的圣剑砍杀敌人这种个人英雄主义实在老土。5代对于魔族、各种势力的关系都阐述得很完整,剧情浓缩、新颖,再也不是模式化的罗德岛般风格的剧情。
5代从一个侧面切入全系列 又以宏大新颖的剧情收尾 把整个系列提升到了更高的境界 我感觉是用尽了心的
另外我喜欢小部队作战,多而杂虽然对于游戏也许爽快点 但是对于剧情、节奏来说就牵强了
人设???希罗+绫波 这两个人的人气不是我闹出来的。受欢迎是客观的
绫波我就不说了 讨厌她的多半是为了自显性格哗众取宠。至于希罗,虽然这个论坛有很多人讨厌他(不知道是不是他比较酷做事风行雷厉勇猛果断比低了现实中一些自以为是的扭捏男人???)但是在外总体而言他的人气是很高的(阿姆罗只在高达界的老人眼里人气高罢了 走到外面这种角色像个水龙头实在太一般了??)但这个帖子不是讨论这个的,就此打住。 最初由 LightLucifer 发布
4C路线最强,我说的
真难得,我走到哪里都需要一个人对N多的人说4代的好多,这次竟然在一个贴子里找到两个认同4代的人
4么
想玩游戏就找ps的final版,想听音乐SS的准没错(难道是因为ps盗版好像是阉割了集成板上的某块声音处理元件这传说中的原因?)
ps上那个4+5真的不错,相对于兰系列,系统已经真正成熟了
唯一的遗憾就是3代,如果有ps版本,我一定加倍补偿。
ss的3谁要是有,别扔了,那本身就是一张55分钟的CD,23首歌。
直接塞CD里听得了。 要是论主角,2代的还是最好。
3代的主角设定稿很邪气,其实并非那样
4代主角c线可谓一绝,黑暗正义的侩子手
4代那个扬威利也很出彩,c线剧情决战的时候他的表现更是一绝
5代的莱因弗斯是又一个人设高峰
几乎可以说他是系列最强
不管是设定实力声优等等――知道谁给他配的音? 最初由 罗严塔尔 发布
5代的莱因弗斯是又一个人设高峰
几乎可以说他是系列最强
不管是设定实力声优等等――知道谁给他配的音?
绝对同意 而且他的主题音乐感觉也是系列最高峰
大雨中迷茫 飒爽 紧迫 略带悲伤的感觉
速水奖 最初由 罗严塔尔 发布
要是论主角,2代的还是最好。
3代的主角设定稿很邪气,其实并非那样
4代主角c线可谓一绝,黑暗正义的侩子手
4代那个扬威利也很出彩,c线剧情决战的时候他的表现更是一绝
5代的莱因弗斯是又一个人设高峰
几乎可以说他是系列最强
不管是设定实力声优等等――知道谁给他配的音?
好像是置鲇龙太郎?记得不太清楚了。。。
查了一下,是速水 最初由 ctcbv 发布
好像是鲇置龙太郎?记得不太清楚了。。。
置念龙太郎的声音不是那样的 没那么冰
绝对是速水奖 虽然有点难认(速水发挥的太好的缘故吧??) 但多听了几句我那时就确定了
感觉是速水奖配音中的最高峰