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我觉得“任式脑残软体”这种说法已经是很给任天堂面子的了
脑残
脑残,意思为脑袋残废。一般用于讽刺别人。
如:“楼主脑残了”。是继“火星”后又一火爆的网络语言。
“脑残”这个词的出现是由于06年日本NDS上的《脑锻炼》类游戏(也就是我们国内TV游戏玩家俗称“脑白金”的游戏)大流行而诞生的。因为那类游戏在初推出时打着“开发脑力、锻炼智力”的旗号(类似于当年FC在我国初流行时商家都打着开发智力的口号近似),因而有人戏称玩这类游戏的人都是因为智力低下或脑力有缺陷,故而被称为“脑残者的游戏”。后来“脑残”也就被引申用以指基本不需要动脑子就可以完成的事情。 川岛隆太访谈:游戏黑成就脑白金
发布时间:2007-10-24 12:20:02 网友评论0条
川岛隆太教授对人脑很有研究.这位著名的神经学家发现:当人正在集中注意力解答一道单独题目时,其脑部仅有一部分受到了刺激.而在解答一连串的问题时,人的脑部就 犹如被点亮的圣诞树一般,各个部分都会异常地活跃.
也许人们有所不知,这位东京大学教授曾经是一位彻头彻尾的"游戏黑"(套用"姚黑"的说法).他曾多次撰文或演说,一一历数电子游戏对人脑的危害.
在2001年接受 <观察家报> (The Observer)采访时,川岛教授曾说:"我们的下一代儿童面临一个很大的问题——即电脑游戏的危害,这一危害是前所未有的."这些危害包括越来越多儿童由于缺乏是非分辨力,而变得愈加暴力.
但不管他是不是游戏黑,任天堂都找到此人帮其开发了一系列的"健脑游戏".这些并非是传统的电子游戏,它们是用来锻炼大脑的,不需要用到任何按键.
那么这位曾经的游戏黑是如何看待"脑白金"的呢,通过下面这篇专访,你也许能略知一二.
Q:你如何向那些从未听说过"智力年龄"的普通大众解释这一术语概念?
A:智力年龄(mental age)是通过对某特殊年龄段人群的预期平均认知水平进行计算而得来.举个例子,如果你对一群健康人进行世代研究(cohort study:指针对一群健康者,根据其危险因子的暴露量之不同分成不同的世代,再加以追踪这些世代群日后的发病情形),你会发现人体记忆功能的衰退与年龄有直接关系,这是因为人类正常的老化作用造成.通过计算,你还可以得出年龄与测试得出的记忆分数之间的一条回归线,并进一步测算出特殊年龄组的预期平均记忆能力.
然后,根据得出的衰退数据,我们即可发现人类的记忆功能与测试分数一般来说处于同一水平的.至于DS游戏中所测算出来的智力年龄,是综合了多方面的认知测试才得出的.
Q:当人们在玩这些脑力游戏时,人脑到底是处于怎样一种运作状态?
A:在开发这些游戏期间,我们采用了近红外光谱分析技术(near infra-red spectroscopy:一种用来侦测分子振动能量或频率的技术).通过这一先进技术,我们可以证明:当人们在玩这些游戏的时候,人脑两半球的前额叶皮质区都处于异常活跃的状态中.
Q:脑力训练系列获得了巨大的成功,对此你有什么看法?你料到了它会如此受欢迎吗?
A:比起DS游戏的成功,我出版的两本头脑训练书籍也都各卖出了一百多万本.因此我清楚的知道:头脑训练在日本已成为一种社会潮流.所以说,对于游戏的成功,我并不太过惊讶!
Q:如果人们坚持不懈地做这些头脑训练游戏,他们究竟能具体获得什么样的提高?
A:我们希望它能增强人们的记忆能力,对自身以外事务的兴趣,以及自信心.值得一提的是,我们认为脑白金游戏不仅应被用于头脑训练,还应该作为一种维系与家庭成员与朋友关系的纽带.要知道,一块卡带可供四人同乐.游戏的基本内容也非常简单,不管是小孩,成年人,还是老年人,都能够轻松游戏.然后大家还可以将自己的成绩拿出来互相比较.我们发现,在日本,已经有许多家庭因为有了脑白金游戏,而开始了更多的交流.
Q:你在公共场合(比如地铁上)看过有人玩脑白金游戏吗?当时你的感觉如何?
A:当然看过.我的感觉很不好.因为我知道游戏中会经常出现我那张多边脸,我想也许有人会认出我就是游戏中的那个家伙!
Q:你对脑白金在欧美的前景怎么看?
A:脑白金是否能在日本以外的地区成功,着实是一个非常有趣的问题.因为这些地区之间存在很大的文化差异.
Q:难道日语版与英文版有什么不一样的地方吗?
A:是一样的.
Q:你对英文版有何看法?你更喜欢哪一个版本.
A:恩,我必须说它非常不错,两个版本我都爱! http://opendoors.asahi.com/data/detail/8578.shtml
最新一期《朝日周刊》封面报道
2007年11月16日号
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任天堂が捏造!脳トレは効果のないエセ科学!
週刊誌【週刊朝日】11月16日号(今週号)
⇒告発大スクープ:任天堂DS「脳トレ」に研究者から異論が続出!
●監修の東北大学・川島教授が本誌の直撃取材に「脳が良くなるとは保証していませんよ」と衝撃の告白
●恩師も疑問視、学友はハッキリと否定
●効果があるのは「認知症患者」だけ?
任天堂曾声称NDS游戏《成人脑力锻炼》经过科学研究证实有锻炼大脑的效果。
但包括川岛隆太的恩师和学友在内的其他相关研究人员都对此提出异议和否定。
川岛隆太本人在接受《朝日周刊》采访时也坦承“不能保证对大脑真的有改善效果”。
即使有效果,也仅限于痴呆症患者。
任天堂将远未得到科学界承认的所谓锻炼效果作为产品卖点大肆进行广告宣传,有利用虚假宣传蓄意欺骗消费者之嫌。 |
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